毫不意外地,没有“丝之歌”。
随着夏日来临,时间进入6月,游戏业界像往年一样开始慢慢睁开眼睛。各路厂商开始策划发布会,消息多些的厂商自己开,消息少点的厂商凑一起开。今天,也就是6月10日,我们等来了本年度“夏日游戏节”(Summer Game Fest)的开幕发布会,以及随即公布的各路消息——有30多个厂商旗下的游戏参与了发布。
因为今年E3宣布不办了,往常曾被看成给E3垫场的夏日游戏节就变得更重要了,夏日游戏节的发起人、主持人Geoff Keighley说话也硬气了起来。
夏日游戏节本身就是趁2020年E3取消而发起的游戏展示活动,在疫情之下一定程度上填补了E3的空缺,连续举办3年后,它的影响力已经不容小觑。尤其是今年E3仍旧不开张,给了Geoff Keighley很大的运作空间。至少在今年6月,夏日游戏节摇身一变,成了本月最大的线上游戏展之一。
虽然我们这么想,Geoff Keighley也在过去的几天里放出各种消息,但熟悉年底的另一个大型游戏活动“游戏大奖”(TGA)的人都知道,Geoff Keighley嘴里的话并不特别靠谱,大概只有15%能信。因此,虽然我们对它抱有不小的期待,但今天把直播看下来,实际表现也只能算是中规中矩。
当然,除了夏日游戏节的开幕发布会之外,本月的游戏发布会还有很多:3号的索尼State of Play、8号的“索尼克”发布会、10号的Gamera Games Now、11号的Netflix游戏展示会、12号的Future Game Show、13号的Xbox + Bethesda游戏发布会和PC Gaming Show,以及14号的卡普空发布会——其中一些也是和夏日游戏节联动的。
从以往的经验来看,这些线上展会中最该关注的还是Xbox + Bethesda的一场,虽然可能没有特别重磅的消息,但《星空》新开发进度之类的内容也能给玩家一点期待。
当然,也有些厂商喜欢突击召开发布会,比如现在还神隐着的任天堂。今天(6月10日),任天堂的新游戏《马力欧激战前锋:战斗联赛》发售了,下一个发售的《异度神剑3》也逐步进入正常的宣发流程。任天堂可能会在某天突然召开一个Nintendo Direct,说说《异度神剑3》或者《斯普拉遁3》的事,这都不意外。
但总之,我们先聊聊最近发布的游戏新闻吧——它们大部分来自于刚刚开幕的夏日游戏节,也有一些新闻恰好在夏日游戏节时发布,只不过来自其他消息来源。
首先是《街头霸王6》(Street Fighter 6)的古烈角色宣传片。《街头霸王6》在本月早些时候的索尼State of Play中放出了正式预告,相比于4、5代的日系风格,6代的视觉表现更加偏向美式街头。当时出镜的4名角色分别是隆、春丽、卢克,以及新角色杰米,本次则是系列经典角色古烈——依旧是熟悉的发型和招式,但蓄起胡子的古烈比起之前显得苍老了些,头发似乎也没那么浓密了。
前些天,《街头霸王6》的出场角色还经历了一次泄露,隆、肯、布兰卡、桑吉尔夫等角色都在登场名单里,但像是纳什、内卡利等角色则没有回归。从泄露名单中看,《街头霸王6》初版一共有22名角色,新登场的人物也不少。
经过卡普空先前的确认,《街头霸王6》的故事发生在3代之后,也就是系列时间线最末尾的作品,隆和古烈都开始蓄须,达尔锡的胡子更长了,泄露图上的肯也看起来不再年轻,不过布兰卡和桑吉尔夫看起来倒是没什么变化……
除此之外,本作还提供了经典的搓招输入和简易的“现代输入”两种操作方式,以及新的游戏系统“Drive System”,相信老玩家和新手都能在2023年发售的《街头霸王6》中找到格斗游戏的乐趣。
接着是《异形:黑暗血统》(Aliens: Dark Descent)的新预告。这几年“异形”没少出衍生游戏,各种类型都有,《异形:黑暗血统》目前只有大概3秒的实机演示,判断不出来游戏类型——它看起来是个俯视角射击游戏,但也有可能是个动作策略游戏,根据现在的情报还没法判断。如果顺利的话,游戏将于2023年登陆主机和PC平台。
紧接着是另一款风格类似的游戏,血浆、暗色调、生存恐怖,是个新IP,《木卫四协议》(The Callisto Protocol),看起来非常像《死亡空间》,播完片之后,游戏制作人Glen Schofield上台说了一会,果不其然是《死亡空间》的开发组出来的。
宣传片之外,《木卫四协议》还提供了一段不短的实机演示,可以看出完成度相当高了。游戏正式版将于年内发售,12月2日。
接着是另一款类似的太空恐怖游戏,《索利斯堡》(Fort Solis),不过内容很少,现在还看不出什么东西,发售日也还未定,也许我们会在一年后的夏日游戏节上再次看到它。
以及再一个……科幻惊悚游戏《ROUTINE》,这个看起来跟上面的没那么像,相比于血浆,《ROUTINE》更加偏向精神恐怖。
另一个新作是《Witchfire》,第一人称射击游戏,里面有魔法也有枪……看着挺有意思,但也挺怪的。宣传片中有个看起来挺厉害的死灵骑士怪正在画法阵,然后被主角一枪崩了。让人想起我家乡的谚语:“七步之外枪快,七步之内枪又准又快。”
夏日游戏节里我最期待的游戏是冰霜巨人工作室(Frost Giant Studios)的《Stormgate》,一个全新的即时战略游戏。虽然这10年来RTS一直在衰落,但最近发售或公布的RTS游戏还真不少,《帝国时代4》《家园3》《沙丘:香料战争》《穿越火线:军团》……尤其是前3个,让人隐隐想起曾经的RTS黄金时代。就连垂垂老矣的RTS顶梁柱《星际争霸2》,也在微软收购动视暴雪之后重焕了些生机,开始更新平衡性补丁了。
冰霜巨人是一些暴雪的老开发者出走后成立的新工作室,主攻RTS,两名联合创始人Tim Morten和Tim Campbell分别参与过《星际争霸2:虚空之遗》和《魔兽争霸3:冰封王座》的制作,工作室里其余的开发者也大多参与过《星际争霸2》开发,基本可以说“暴雪式RTS传承在冰霜巨人”了。因此,大部分RTS爱好者也一直盯着他们的新动向,希望这个古老的游戏品类能迎来自己的再一个春天。
《Stormgate》目前上线了一个预约网站,页面上有一些游戏介绍。工作室说,这款游戏是“第一个真正的社交RTS”,游戏里包含3人合作战役任务和3对3的天梯竞技——当然也有1对1模式。RTS衰落的原因之一就是过于硬核,以及缺少合作。《星际争霸2》后来更新的合作模式也因此广受欢迎。如果冰霜巨人能解决这个方面的问题,他们的确可能成为RTS游戏的未来。
目前,《Stormgate》还没有亮出实机演示的视频,只有几张图,考虑到这个工作室成立还没多久,我们也不过分要求什么。游戏计划于2023年中旬开启Beta测试,如果未来有更多信息,触乐也会跟进。
接着是几个值得关注的中型或独立游戏,新的横版“忍者神龟”游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》将于本月16日发售。本作里不仅能操作4个神龟兄弟,老鼠师父斯普林特和女记者爱普莉尔也成了可操作角色。
另一个6月16日发售的游戏是《Neon White》,一个节奏射击游戏,登陆Switch和PC。
回合制战略冒险游戏《Highwater》讲了一个地球被洪水淹没后的故事,美术挺抓人的,不过预告片中还看不出玩法,游戏定于今年12月登陆PC和手机平台。
《American Arcadia》是个反乌托邦平台解谜游戏,玩家试图逃出电视里的乌托邦世界,看上去挺有意思的,它的开发商是之前做《海之呼唤》(Call of the Sea)的公司。
我们熟悉的国内厂商米哈游同样参展了夏日游戏节,公布了《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》的新宣传片。
俯视角动作冒险游戏《Midnight Fight Express》公布,这款游戏集合了很多电影的名场面,看起来挺有意思,计划于今年8月23日发售。
卡普空的街机合集《Capcom Arcade 2nd Stadium》将于7月22日发售,收录32款街机游戏。
生存建造游戏《夜莺》(Nightingale)发布了新预告,游戏由腾讯旗下的海外发行公司Level Infinite发行。
《模拟山羊3》(Goat Simulator 3)……在看到这个标题的时候我一度认为我错过了2代,但实际上只是开发商在整活,“模拟山羊”没有2代。坦白说,“模拟山羊”可能也不需要2代,或者说不需要续作,有大家都喜欢的初代《模拟山羊》就挺好了,它也不太适合作为一个系列作品继续下去。但总之,我们有了《模拟山羊3》。
最后是4个改编游戏,《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)、《哥谭骑士》(Gotham Knights)、《漫威:午夜之子》(Marvel’s Midnight Suns)和《战锤40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)。我很庆幸“海贼王”这个游戏没翻译成“奥德赛”,我们已经有太多“奥德赛”了……
在新游戏之外,夏日游戏节还提到了一些熟悉的名字,比如《茶杯头》的DLC《最后一道美餐》(The Delicious Last Course),更新了一个新角色Ms. Chalice和几个新Boss。在经历多次跳票后,这个DLC将于本月30日正式上线。
另一个熟悉的名字是《使命召唤:现代战争2》,实际上这次的新作中文名叫《使命召唤:现代战争2战火重燃》,应该是为了跟前作区分。
在“现代战争”系列重启之后,区分不同代的作品就变成了难事,我们不仅有原版《使命召唤:现代战争2》,还有高清重制版《使命召唤:现代战争2》,以及全新重启的《使命召唤:现代战争2》,它们的英文名都叫“Call of Duty: Modern Warfare 2”……算了,“战火重燃”也挺好的,起码能分得清楚。
在宣传预告之外,《使命召唤:现代战争2战火重燃》还公布了一些多人模式的新要素,比如新加入的“击倒”模式和“逃狱”模式,还支持64人的大战场和6对6的核心模式。游戏将于今年10月29日正式发售。
《人类》(Humankind)的新DLC《拉丁美洲文化》也即将上线,包含6个新文化,而且将会登陆主机平台,并首发进入XGP。
《闪回》时隔30年的续作《闪回2》(Flashback 2),以及“层层恐惧”的新作也同时公布。其中,《闪回2》还邀请到了初代游戏的创作者Paul Cuisset回归团队,《闪回2》将于2022年冬季登陆PC以及PS、Xbox系列主机,2023年登陆Switch。“层层恐惧”的同名新作《层层恐惧》(Layers of Fears)将于2023年登陆PC、PS和Xbox。
接着是《最后生还者》……不是“第二部”,就是初版的《最后生还者》。在PS4上高清重制了一次之后,这次要在PS5上用“第二部”的素材重新制作一遍,重命名为《最后生还者:第一部》(The Last of Us Part 1)。
由于材质变高清了,又或者是二代素材利用得多了,乔尔和艾莉在宣传片里看起来比PS3时期老了一点,乔尔的皱纹和白胡子还挺明显的,一些玩家可能会不太习惯。
游戏的PS5版将于今年9月2日发售,同时,《最后生还者:第一部》也将登陆PC,发售时间未定。
最后,一个非常令人惊喜的游戏——不是来自夏日游戏节,但也是昨天的消息。前《宝可梦:剑·盾》艺术总监James Turner从Game Freak离职,跟朋友一起开了家新工作室,结果立马就宣布了新作《The Plucky Squire》……很好,但也不得不怀疑一些工作是在Game Freak就职时进行的……
总之,《The Plucky Squire》看起来非常不错,手绘风格美术,有2D关卡和3D关卡,结合也挺顺畅的,让我想起《超级马力欧:奥德赛》第一张地图带给我的快乐。
总之,6月的3个大型游戏展会开了两个,State of Play和夏日游戏节,下周还会有Xbox的发布会,在线上展会时代,所有的展会都显得有点寡淡,而Geoff Keighley——从夸大宣传的角度上来说,是个骗子,但他也的确能整出点新东西来。
我们期待的一些东西没有出现在夏日游戏节发布会上,比如说《空洞骑士:丝之歌》,虽然昨天传得有鼻子有眼的……我本来已经放弃期待它了,但编辑部里最近又开始重温《空洞骑士》,让“丝之歌”的呼唤变得更强烈些。
夏日游戏节明年要加办线下活动,跟E3刚正面。GeoffGeoff Keighley现在的信心很足,我也相信他能办好一个线下展会……剩下的就看Geoff Keighley自己了,祝他好运吧。
以及,祝我们所有人好运,希望线下展会早日到来。