做点减法好。
在最近的夜话里,我写过好几次自己沉迷和同事们一起打龙的事儿。哪怕刷素材颇为崩溃,总体来说还是收获了不少乐趣。《怪物猎人崛起:曙光》免费更新内容出了之后,感觉游戏“肝”度陡然上升。这不,虽然我在发售前后买了一张乙女游戏卡带,但每天回家拿起Switch,我都会在“谈会儿恋爱”和“再刷一把”之间踟蹰。可惜,输的总是纸片男人们。毕竟,帅哥们再怎么温柔体贴,也不能给我凭空变出几个天彗龙的龙神玉来……
在我刷得生无可恋的中途,有一款日本女性向手游悄悄地上了国服中文版。我下载试了一段时间,竟然颇为满意,不仅完全不耽误我刷龙,还能给悲惨的日常生活增添一点佐料。虽然画风粗糙了点,但互动目前没有让我觉得堵心的地方,实属难得,甚至没有因为抽卡而在72小时内被我从手机里清理出去。这款游戏就是《恶魔执事与黑猫》。
主线剧情没有太多可说的,属于女性向游戏的平均水准,而且还可以跳过。故事首先编个理由让主角莫名闯进神秘宅邸,碰到了一群男性执事和一只猫。接着会发生一些偶然事件,让主角和每个人都打个照面。最后,玩家就可以选一个心仪的对象进行主要互动。
游戏目前看起来不算恋爱取向,玩家选择的执事相当于一位虚拟管家。在输入每天的日程安排和一些简单的个人状况之后,他就会开始定时定点对你进行问候,预报天气,顺便提醒你当天的事项。偶尔还可以跟着他做一些放松肩颈的伸展运动,对散步燃烧的卡路里进行统计,以及进入工作模式——在限定时间内专注工作。总结来说,就是人形番茄钟、备忘录和时间管理App的集合。
在工作之外,玩家可以和执事进行的互动只有戳他聊天以及给他换装。新配饰能通过随机掉落的奖励获取,但正装都需要抽卡。随着好感度的提升,执事的台词会逐渐变得不那么公事公办,但目前看来依然在雇主关系的范畴内。
作为一个时常觉得心累,越来越对娱乐产品中的情感消耗感到力不从心的人,我发现这种有恰当距离感和社交分寸的关系给我提供了一种平淡却更舒适的体验。没有情绪负担,没有情感劳动,也没有女性向作品中常见的“加进去只是为了显得我们有游戏性”的奇怪小游戏……最重要的是,没有通常意义上那些很“肝”的日课(你的生活就是日课),连剧情都可以不看,打开屏幕,各自做好本职工作,就能起到陪伴和缓解压力的作用。有些新认识的执事还会表现得有点拘谨,不会上来就热情洋溢地让玩家感觉尴尬,真是拒绝在游戏里上班的人士和赛博社恐人士的福音。
不排除有些玩家,尤其是期待恋爱剧情的玩家,会觉得这样的设计有些无聊。而且游戏目前确实有不少问题,包括国服的服务器过于不稳定、不是全语音、部分日语文本没翻译或者翻得很奇怪,以及开服福利实在没多少之类的,但我感觉它应该会很合佛系社畜玩家的口味。毕竟社畜对和纸片人谈恋爱的需求没有那么强,有个靠谱的管家就已经很解压了。给现在越来越复杂,但并不一定总是让人心情愉快的女性向手游的系统做个减法,也挺不错的。