祝思齐的全部文章

编辑 祝思齐

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文章
祝思齐03月24日0个评论
《刺客信条:影》:四平八稳、谨慎创新
老玩家期待的内容仍然没有出现,但整体水准也并未因争议受到太大影响。
祝思齐03月21日0个评论
触乐怪话:恐怖游戏苦手
还是得一起玩。
祝思齐03月13日0个评论
2025年“两会”,游戏公司终于不再是“防沉迷”的第一责任人
新的共识与正确的方向。
祝思齐03月12日0个评论
触乐怪话:入坑一款游戏,需要多少学习成本?
为游戏投入更多时间精力似乎越来越难。
祝思齐03月05日0个评论
一个人和中国Game Jam的十年
“Game Jam其实很大程度上是一个过滤器,让真正适合这个行业的人留下来。”
祝思齐03月03日0个评论
触乐怪话:褒贬不一
还是很好玩,但别惦记那多段更新了。
祝思齐02月20日0个评论
触乐怪话:迎接新人
缺少教程大概是为了鼓励交流。
祝思齐02月12日0个评论
触乐怪话:在美国大农村寻找桌游胜地
凭空提供一个前往异次元的场所。
祝思齐01月27日0个评论
触乐怪话:在游戏里过年
把所有烦恼的事情、未完成的事情都抛在脑后,专注于过好眼前的节日。
祝思齐01月25日0个评论
《影之刃零》蛇年PV:“比好更好”是可以做到的吗?
也许比起“国产之光”,称《影之刃零》有趣、独特、难寻先例更合适,也更令人感到欣喜。
祝思齐01月16日0个评论
触乐怪话:才1月,我心目中的“2025年最佳叙事游戏”就有眉目了
来自一个开发游戏“又慢又穷”,却勇于改变的工作室。
祝思齐01月10日0个评论
新型iPad系列,让新世代手游在移动端更加绚丽多彩
不断迭代的硬件给了移动端游戏更多可能。
祝思齐01月07日0个评论
触乐怪话:新的开始
至少比上一次更好。
祝思齐12月31日0个评论
一位游戏老编辑的28年漂流
“可能我们燃烧了一下,打出了一个光亮,在宇宙中应该会一直传递,它不会泯灭了。”
祝思齐12月31日0个评论
触乐怪话:桌游难玩
收藏价值更高。
祝思齐12月20日0个评论
触乐怪话:难登大雅之堂
亮点还是打不过综合水准。
祝思齐12月13日0个评论
2024年的产业年会上,我们能获得哪些好消息?
明年会更好。
祝思齐12月12日0个评论
年底了,工作仍悬而未决的游戏人
行业的饱和、内卷与年龄的焦虑是这几年永恒的话题,但生活仍将继续。
祝思齐12月12日0个评论
触乐怪话:当“容错”越来越低
大家都不容易。
祝思齐12月04日0个评论
触乐怪话:复刻版的变与不变
重点是在体验上有有效提升。
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