并不容易。
10月21日,《女神异闻录5皇家版》登陆了PC、Switch与Xbox等平台。借此机会,我也终于下定决心,打算开始攻略这部曾经闻名一时的RPG游戏。
事实上,我已经有一段时间没有认真玩过一部流程在30小时以上的单机游戏了。在玩家群体中,这似乎并不算是一种罕见的现象,它被冠以了各式各样的名字,也由此引发过不少讨论和研究,大家在尝试分析,为什么我们越来越难接受这些“大体量”的信息载体……
就我个人的体验而言,这段时间我的其他游戏确实没少玩。无论是“开罗”系游戏还是“肉鸽”类小品,这些能够轻松上手的快节奏游戏总能悄无声息地消耗掉我的时间。竞技类游戏是另一个时间黑洞,为了不让购买战令的钱打水漂,《守望先锋》“归来”在这段时间里占据了我不少休息时间。但说实话,没有朋友陪伴的游戏体验实在算不上有多愉快。
而在我的游戏库存里,一些“知名好游戏”正挨个儿躺着发霉。它们有的是我慕名已久的系列新作,有的是朋友呕心沥血推荐的冷门佳选,有的是我等待许久才“蹲”到打折的经典之作。总之,购买它们的理由各有差异,并不影响它们最后殊途同归。
游戏当然不是买来看的,不过现在,想要把自己的注意力集中在这些游戏上似乎不太容易。虽然不至于要为了这些大作“沐浴焚香”,但在打开它们之前总要做好心理准备,去迎接全新的玩法与波澜壮阔的剧情。当然啦,认真理解游戏的前提是专注。反观自己的状态之后,我没想到,这种“静不下心”的问题居然出现在了游戏上。
如果要比喻的话,这就像是你看起来是个成年人,内心里却还住着一个多动症的孩子:你的注意力在不断地被自己强行打断。就像打开《女神异闻录5皇家版》时,我的注意力并没有完全放在游戏上。我会时不时拿起手机,习惯性地打开几个社交软件或是玩家社区,点几下刷新,或是看看聊天群里又在聊些什么。就连在玩《守望先锋》“归来”时,在等待对局开始的那30秒,我都会无意识地拿起手机刷上一次。
除了刷手机,“一心多用”也成了我玩游戏的习惯。为了“充分利用时间”,我总喜欢在玩单机游戏的同时挂上一个视频。乍一看好像没有问题,当游戏进展到我不感兴趣的部分时,我可以把注意力切换到视频上;即便在玩游戏,我也能靠分出的一点注意力大致理解视频的内容。看似很合理,而且能为人带来一种“高效”的错觉。
这种习惯的缺点并不那么显而易见。我好像确实玩了一些游戏,也看了一些美剧或是科普视频,能够说出它们大致的内容,但这些内容在我的脑子里都有些轻飘飘的。当剧中的医生正绞尽脑汁与患者的疾病赛跑时,我的注意力忽然被拉到一旁小哥布林扔出的弹珠上;当弹珠在钉子间四处碰撞时,我的注意力又落在了今天的微博热搜上……
要把自己的注意力拉回来,并不容易。没想到,在多年后,我不得不再次面对这个熟悉的问题:该如何保持专心?诚然,这个问题总是出现在工作与学习中。在这种类型的麻烦前,“游戏”总是扮演让人分心的敌人的角色。我不曾想到的是,在本该属于游戏的休息时间里,我却没法好好享受游戏了。
这不太好,尤其是在《女神异闻录5皇家版》这类重视剧情体验的游戏上。在开局的短短一小时内,我不断地习惯性切出游戏窗口,去查看我的聊天软件是否有了新消息,或是打开新的视频,背景音乐里舒缓的《Beneath The Mask》也因此被屡屡打断。这种游戏体验算不上良好,我却管不住自己想要点开些什么东西的手。
最割裂的一刻是在推进剧情时,我在战斗中第一次打出了新角色的“Show Time”时刻。我再次被游戏精彩的演出所震撼,左上角的游戏实况视频却不合时宜地打断了演出的连贯性。为了再次全身心地享受游戏,这个习惯确实得改改了。