我们推荐了《酷极轮滑》《战锤40K:行商浪人》《魔法使之夜》《动物迷城》《潜入》这些有趣的游戏!
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
■ 祝思齐:《酷极轮滑》(多平台)
关键词:运动、射击、冒险
一句话推荐:风一般的射击游戏体验。
《酷极轮滑》 (Rollerdrome)是一款将极限运动和第三人称射击玩法结合在一起的冒险游戏。飒爽的漫画美术风格、极其流畅的轮滑动作,以及相对专业的挑战动作和评分系统,都让人在初上手的时候感到惊艳。
在游戏中,玩家扮演一名娴熟的轮滑运动员。除了在赛场上高速驰骋之外,还能做出空中转体、爪脚、空翻、呲台等特技操作。这些操作本身就能给玩家带来极限运动的爽快感。在此基础之上,玩家还需要在比赛中用手枪干掉所有敌人。
游戏的设计规则相对简单——谢天谢地,在高速滑动的过程中不需要手动瞄准,采用的是自动锁定的方式。如果按通常的瞄准键,就会进入“子弹时间”,方便玩家快准狠地消灭敌人。一个比较有创意的机制是,玩家需要通过做出特技动作给武器补充弹药,场上也有一些漂浮的Buff道具必须通过跳跃空翻等操作拾取。总之,游戏通关不难,但要玩得华丽漂亮、获得高分并不简单。
因为游戏的设定是一场残酷的轮滑比赛,所以每个关卡结束后,玩家获得的评分会与滑出的特技数量、种类以及消灭敌人的速度挂钩。如果评分没有满足要求,就无法进入下一个关卡,对“手残党”来说还是略有些麻烦,可能会需要重打好几次比赛专门做出某些动作以提升评分。
游戏当然有一些瑕疵,比如成长系统不足,后期出现的火箭兵有点离谱等等。不过,它真的把高速轮滑的爽快和射击玩法结合得非常好,在让玩家玩得开心、玩得酷炫、体验新颖这方面确实没得说。游戏支持中文,目前正在Steam打折促销,还可以在XGP中免费游玩。
■ 彭楚微:《战锤40K:行商浪人》(Steam)
关键词:角色扮演、剧情、太空
一句话推荐:重铸“战锤”荣光之作。
《战锤40K:行商浪人》(Warhammer 40,000:Rogue Trader)是由Owlcat Games开发的一款CRPG。这家开发商的上一款作品是《开拓者:正义之怒》,由于两个游戏是同一个引擎开发的,所以你可以把它们看作背景不同但玩法类似的孪生子。
游戏的背景是黑暗且危险的公元40000年,在这一幻想背景下,玩家扮演一位行商浪人——某个古老私掠者王朝的后裔。这个王朝支配着自己的商业帝国,在神皇本人的祝福之下开启冒险。在游戏中,你可以驾驶着巨大的虚空舰,穿梭于广袤的科罗努斯星域,探索无数星系。游戏的回合制战斗系统根据《行商浪人》规则书进行改编,可玩性是有保证的,此外,游戏的前三章相当稳定,虽然后面有部分Bug,但目前还是推荐游玩的。
游戏目前在Steam商店售价188元,在1月31日之前购入,还能免费领取一款DLC,推荐喜欢CRPG的玩家入手,开启一个迷醉的周末。
■ 熊冬东:《魔法使之夜》(多平台)
关键词:视觉小说、冒险、魔法
一句话推荐:只要178,就能把冻龄老太婆抱回家。
提到《魔法使之夜》,许多老一辈的视觉小说爱好者,或是型月IP的忠实粉丝,怕是已经相当熟悉了。最近,这款游戏在Steam平台上线,相较于PC原版,Steam版本不仅对所有的图像和动画进行了高清重制,还实现了全语音。如果你是比较年轻的视觉小说玩家,请一定不要错过这款游戏。
一些朋友在推荐这款游戏时,会描述它的世界观设定是有多么有趣,抑或是它塑造出了多么微妙、“酸臭”的恋爱氛围。在我看来,《魔法使之夜》对于视觉小说史的意义,不亚于乔治·梅里爱对于世界电影史的意义。同样是重视技术对于演出内容的作用,在集合前人的智慧的基础上,创造出了新的表达技法。当同一时期的Galgame和视觉小说还在保守地摆着平行立绘、探索美少女游戏画风要如何进步的时候,《魔法使之夜》已经在研究怎样用有限的静态美术资源,去设计一场华丽的战斗了。
现在很多二次元手游演绎剧情的方法,或多或少都可以追溯到《魔法使之夜》。例如游戏中第一个剧情高潮——游乐园战斗,草十郎和青子在游乐园面对有珠的考验时,选择联手。青子没有嫌弃草十郎是个没能力的普通人,草十郎也一直为青子提供情绪上的支撑,并找到了有珠所布置下环境的破解点。整场战斗无论是镜头的切换、光效的运用,还是角色台词、背景乐的适时调度,都充满紧张与神秘的氛围。当青子最后聚集全部力量,朝悬挂于天空之上的满月轰去时,也在某种意义上和草十郎完成了真正的邂逅。
除了演出表现的效果,这款游戏还有许多其他剧情上的优点。为避免剧透,这里就不一一赘述了。感兴趣的玩家可以前往Steam购买,现在冬季促销价178元,全剧情游玩时长在25小时左右。
■ 王琳茜:《动物迷城》(Steam)
关键词:监狱背景、像素风、角色扮演
一句话推荐:体验从零开始的监狱生活。
《动物迷城》是一款Metal Head Games工作室开发的国产像素风CRPG。在游戏中,玩家需要扮演一位蒙冤入狱的记者狐狸托马斯,并在监狱中探索求生,找出真相,由于21天后会迎来市长选举,所以每周目的时限也就是21天。
游戏有着较高的自由度,主要玩法是“Roll点”加“S/L”,在主线之外,玩家可以自己选择是去打工赚钱、结交帮派还是小偷小摸等等。当然,大部分行动都会消耗时间,需要注意一些关键节点,比如一到午餐、宵禁,就会被强制切换场景,这种限制结合了游戏的探索设定,需要保持精神紧张,也要求玩家对时间分配有合理的规划。同时,生存也是本作的重要设定,要时刻关系自己操作的角色是不是饿了、想去厕所、心情如何……不然很可能会意外死亡。
虽然是像素画风,但是因为大部分角色都是动物形象,所以尽管有足足48位囚犯和其他NPC,在记忆上也没有很大困难,每一只动物都很有辨识度,也很好地满足了“福瑞控”。游戏文本量比较大,大部分物品都可以交互,在很多细节处有对同题材作品如《肖申克的救赎》《教父》等经典的致敬,还有很多有意思的小对话,剧情也设计得不错。在好感度提高后,可以了解到其他角色更多的故事,并学习到有着角色个人特色的技能,这一点十分有趣,通过其他对话文本,也能了解到主线以外的剧情。
和囚犯们社交也是游戏的重要玩法,监狱里有三大帮派(以及狱警一方),彼此勾心斗角,你和囚犯们的关系,和你做出的选择,会直接影响到十几天后的帮派战争发生时的结果,也很大程度决定了你是否能越狱成功。在结交过程中,除了通过送礼提高好感度,你也需要通过一些其他手段或条件获得他们的信任,比如环尾狐猴罗伯特——由于他是一位热爱游戏的独立游戏开发者,所以你也需要去通关一款名为《奥德赛的回归》的游戏。
游戏存在一些小问题,比如说到了后期可能会感觉节奏略微冗长,一些小游戏的难度过大,会在一定程度上影响体验,以及存在一些小Bug。不过,制作方一直保持着诚恳的态度,对玩家的建议都有比较迅速的反馈,比如增加了手动存档、剧情跳过、一周目好感继承的功能。这让游戏的总体体验还是十分不错的。
《动物迷城》目前还在抢先体验阶段,仅开放了单个主角(据制作组表示,正式版会加入更多可操作角色),但内容已经非常丰富,EA版本包含托马斯完整的故事,以及多条越狱路线、多个结局,初次通关流程约在20小时小时左右。目前Steam售价为70元。
■ 王永昂:《潜入》(Steam)
关键词:悬疑、恐怖、剧情
一句话推荐:日式悬疑剧情游戏。
今年11月发售的《潜入》是“诡闻斋”系列的新作,前作《替身》也曾获得不错的反响。开发商Cascha是一个专注原创独立游戏研发的工作室,由两位在游戏行业从业多年的成员组成。“诡闻斋”则是面向日式恐怖漫画粉丝群体的系列游戏,《潜入》花了2年时间开发。
《潜入》最令人惊喜的地方在于,作品邀请了山岗晃加盟配乐——不少恐怖游戏爱好者应该对他在“寂静岭”等名作中表现印象深刻。
画风方面,《潜入》采用传统黑白漫画风格,在氛围塑造方面学习了著名恐怖漫画家伊藤润二。不过,相比伊藤润二的作品,《潜入》整体更轻松一些,在传递恐怖、压抑情绪方面相对克制。
在剧情方面,《潜入》前几章铺垫较长,剧情推进较慢,但人物塑造表现不错。游戏中有20多个人物出场,每一个形象都很立体,有辨识度,很容易让人代入到自己的高中生活。游戏中的对白足够接地气,且对剧情的发展有助推作用。
《潜入》共计7章,通关需要10小时左右,总的来说,它适合喜欢体验剧情的玩家。游戏原价38元,Steam冬促折扣后34.2元,感兴趣的朋友可以尝试。