我们推荐了《残存之人》《Taka Taka》《Roadwarden》《橡心镇惊魂记》《文字密室逃脱》《云端恋人》这些有趣的游戏!
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:第一人称、心理恐怖、选择导向
一句话推荐:惩罚不义之人的恐怖炼狱。
《残存之人》(Those Who Remain)是一款2020年上线的第一人称心理恐怖游戏。主人公爱德华为了挽回婚姻,下决心去找自己的情人分手。然而,在到达约定地点时,他发现原本应该与自己见面的情人不知所踪,而整个小镇都如同噩梦一般被笼罩在黑暗中。如果不留在光亮处,就会被黑暗中的恐怖影子抓住杀害。与此同时,还有头顶探照灯的可怕怪物四处游荡。
在逃命的过程中,爱德华逐渐发现自己所处的镇子实际变成了一个类似“里世界”的异空间,很可能是由某个热衷于抓取不义之人的恶魔建造。被拖入这个空间的不仅有加害者,还有受害者的冤魂。各种遭遇命案或其他不幸的人的幽灵在镇上游荡,向爱德华寻求帮助——也就是决定那些加害者的命运。
游戏的主要玩法在一开始有点像“心灵杀手”系列,玩家必须保持待在亮处,随手开灯、寻找零件修复发电机或者手持“核能打火机”,确保自己能活着从一个地点前往下一个地点。除此之外,玩家还必须在各种废弃的房屋中翻找,寻找各种不幸事件的真相,以决定是谅解还是惩罚始作俑者。而这些决定都会影响主人公自身的结局——是洗心革面重新做人,还是永久留在噩梦中。
游戏在整体制作上有粗糙和贫穷之处,尤其是节奏比较拖沓,玩法也比较简略,但胜在对恐怖氛围的营造到位。黑暗中亮晶晶的眼睛、转头就消失不见的房门、如同“暴君”般神出鬼没的怪物……虽然少有Jump Scare,但会让玩家全程觉得都非常恐怖,神经紧张。美中不足的就是第一人称会有点头晕。除此之外,游戏还有中文配音,本地化非常有诚意。
目前游戏已经加入XGP阵营,感兴趣的玩家可以免费游玩。
关键词:节奏战斗、浮世绘、音游
一句话推荐:在日本志怪故事里打音游。
《Taka Taka》是一款以日本志怪故事为灵感的节奏战斗游戏,采用了浮世绘画风。在游戏里,玩家需要操作天狗(Tengu)和鬼(Oni),跟随着歌曲节奏攻击、躲避敌人,通过关卡。
游戏的操作相当简单,只需要上下移动、来回切换,但实际游玩难度不小。玩家需要考虑敌人的行进速度,同时攻击和躲避一些不同颜色的妖怪,一旦节奏稍微乱掉,很容易连续失误——每次失误会扣血,当玩家把5点血量用完后,就必须从头开始,每10次连击可以回复1点。随着难度增加,还会出现有不同技能的妖怪,比如说前期被烟雾笼罩、必须到眼前才能判断颜色的妖怪,都给游戏增加了不少刺激感。同时,游戏内也设置了排行榜,玩家可以和朋友一起游玩,比拼分数。
游戏的美术很漂亮,也很有特点。每个关卡开始,会有一小段漫画,讲述一段幽默的剧情,随着剧情推进,每个关卡的场景也会随之变化,故事中出现的每一只妖怪都有着不少小细节。从个人感觉来说,本作在玩法上还是很有趣的,和音乐、美术都结合得很好,但后面的关卡对于部分玩家来说可能有点太难了,会影响游戏体验……
游戏目前刚刚上线,还有一些小Bug,比如有的关卡无法存档,开发者在Steam讨论区里提供了解决方案,但不算方便,后续应该会继续修复。
《Taka Taka》于3月1日在Steam上线,目前折扣售价29.4元。暂不支持中文,不过对于游玩影响不大,如果对这种风格和玩法感兴趣,还是值得尝试一下的。
关键词:角色扮演、文字冒险、像素
一句话推荐:非常精彩的文字冒险游戏。
《Roadwarden》是一款基于文本的角色扮演游戏,目前没有中文,但文本的阅读难度不会特别高。《Roadwarden》的特色有两处:首先,它的背景是少见的严肃西方奇幻世界观,通过详尽的文本,讲述了一个环环相扣的人与人之间的故事——不剧透地说,这个故事的节奏极好,虽然有些慢热,但一定能够吸引喜欢这类背景的读者或玩家。
其次,它的选择非常自由,游戏的剧本完全可以胜任一个单人跑团的模组,文本十分精致,营造的沉浸感也相当强。在游戏性上,《Roadwarden》通过“选择和后果”以及每一阶段详尽的人与人的交流刻画,给予玩家强有力的反馈——这也是为什么说它是基于文本的角色扮演游戏,而不是简单的文字冒险游戏。
游戏目前在Steam商店售价39元,时长在30小时左右,推荐喜欢西幻背景故事和角色扮演游戏的玩家入手。
关键词:生存恐怖、解谜、动作
一句话推荐:复古像素风恐怖盛宴。
《橡心镇惊魂记》(Terror at Oakheart)是一款2月27日发售的恐怖游戏,以上世纪80年代恐怖电影为灵感,采用2D像素艺术风格,营造紧张和惊悚的氛围。
故事发生在原本宁静的橡心镇(Oakheart),小丑泰迪被邪神感染变成了连环杀手,被有勇有谋的阿什莉消灭,但1年后居然复活了。玩家将扮演不同的角色,包括泰迪本人,以及其他试图逃离泰迪追杀的角色,推进剧情,探索邪神的秘密。
解谜部分比较简单,跟着提示很容易就能解开,部分场景需要背图避免迷路。可能是因为像素风自带模糊效果,游戏中并没有过于吓人的场景,它的恐怖更多来自剧情推进带来的那种纯正的美式恐怖:普通人如何变成了连环杀手,身为受害者在同伴都死去的情况下绝望地尝试反抗,诸如此类。
音效和配乐也与游戏紧密结合,带来了很强的沉浸感。它并不依靠尖叫惊吓玩家,而是通过氛围感极强的音乐引导玩家的情绪,让玩家的心情在冷静与惊恐之间不断切换。
游戏还融入了动作元素,节奏非常紧张,稍有不慎就会死掉重来。从第3章开始,就可以操控警长进行勇敢反击,处决旧日同事变成的怪物,尝试让橡心镇重回昔日的和平宁静。随着故事发展,能看出游戏致敬了很多经典恐怖片,这也让它的剧情走向毫无悬念——虽然大家都努力履行了自己的职责,但结局还是早已注定。当然,这也是体现它足够“原汁原味”的地方。
游戏目前在Steam首发优惠15%,折后28.05元,时长在2到3小时,推荐对美式恐怖感兴趣的玩家入手。由于游戏涉及较多的血腥场景,不喜欢看红血飞溅的朋友需要小心一些。
(游戏体验码由发行商Assemble Entertainment提供。)
关键词:解谜、文字游戏、微恐
一句话推荐:一种别具创意的逻辑式游戏。
《文字密室逃脱》是一款没有图像的密室逃脱游戏,由夜喵与Allen开发。开发者称游戏灵感在一定程度上参考了日本游戏作者岩崎はとむね的作品,并在游戏中专门制作了关卡表示致敬。
在以往用图像表现的密室逃脱游戏中,考虑到沉浸感和难度把控设计等因素,玩家的视角往往是局限的,但在以文字表现的密室逃脱游戏中,所有事物被抽象成了文字表达,玩家的视角更加全局化,一眼就能看到所有的线索。
与此同时,文字载体提供了相当大的自由度,玩家不局限于收集线索,而是可以直观看到每个线索的来源,并且通过拖拽把它们放置到自己认为合适的地方去做“分类”处理。
简单的表达、纯粹的难度,这就是《文字密室逃脱》的魅力所在。游戏于2023年7月14日上线,售价12元。如果你对这个类型的作品感兴趣,不妨尝试一下。
关键词:赛博朋克、视觉小说
一句话推荐:适合通勤路上的文字冒险游戏。
《云端恋人》是一款以文字为主的赛博朋克题材AVG,大部分游戏流程都采用类聊天App的玩法推进,通过和不同角色的聊天和对话选择,走向不同的结局。
同样的题材和游戏时长,我可能会想到《红弦俱乐部》,精巧的对话、有点粗糙的小游戏关卡,以及一个带着对抗意味的故事。相比之下,《云端恋人》更接地气一点,第一视角的“我”是一名备受公司压榨的平凡上班族,爱好是收藏公元时代的古董,也是因为这个爱好,故事慢慢展开。“妈妈”和朋友们个性鲜明,对话占了很大一部分的内容体量,但并不觉得冗长,不同的角色随着对话的深入逐渐丰满,内容也徐徐展开。
最近看到一个梗:“我们希望AI帮人类扫地、洗碗,因为人类要去写诗,画画。现在是AI都去写诗和画画,我们人类还在扫地、洗碗。”这两年,AI话题炙手可热,最近的Sora又掀起一阵讨论和思考。AI已经可以作为先进、实用的生产力工具应用在很多行业里,那么未来呢?
制作《云端恋人》时,白星工作室的四名成员还在各自“996”,这个小巧的游戏是他们用下班后的业余时间制作的。我看过主创的一个采访,他说当时每天晚上10点到家,做到凌晨2点。我想,制作者们应该也在创作的过程中思考技术与人文的问题,才有了这款有冒险,有浪漫的精巧作品。
游戏于2020年在Steam上线,原名《云端之约》。目前安卓用户在TapTap平台可以免费下载试玩。手机端操作很适合打发通勤路上的时间,不妨一试。