触乐夜话:更快乐的童年

成年人很难,未成年人也很难。

实习编辑王婳2024年04月01日 20时09分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

最近几天,我刷到好几条关于“学校禁止‘拍烟卡’游戏进校园”的新闻。出于好奇,我仔细看了一下,小学生们现在玩的“拍烟卡”是把香烟盒盖撕下来,折成一个长方形的“卡片”,双手合拢,掌心留出空间,去击拍地面上的“烟卡”,使它翻面。孩子们还会根据香烟价格给“烟卡”分等级。因此,很多沉迷“拍烟卡”的小孩儿对香烟的品牌和价格了如指掌,可能比很多成年人更了解。

我的第一反应和很多网友一样——震惊。这不是上世纪八九十年代年代流行的游戏吗?(祝佳音老师补充:“对,我们那时候管这个叫‘啪叽’。”)怎么都2024年了,小孩儿还是流行玩这个?

现在互联网和电商都这么发达,小孩子可以玩到各种乱七八糟的玩意,当然,小朋友不论沉迷什么娱乐都会有争议的,比如之前流行的“萝卜刀”玩具。而我震惊的是,生在这个时代的小孩儿看起来有比以前多得多的玩意可以去玩,怎么开始返璞归真“拍烟卡”了。

某短视频平台上,很多用户都在讨论“拍烟卡”的风潮

小朋友们收集“烟卡”的方式和他们的父母那辈也相当一致:在路边、垃圾桶里捡烟盒,或者管爹妈要。还有家长哭笑不得地说,家里小孩让爸爸多抽烟,抽好烟。有些校门口的文具店老板发现了商机,也偷偷卖“烟卡”,唯一比较有时代感的变化是,某多多平台上也有得卖,小部分能网购的小朋友可以用购买的方式站在游戏鄙视链的顶端。

回忆我自己的童年,好像没怎么玩过这个游戏。我是在千禧年左右上的小学,大家会收集“游戏王”的卡片,或者干脆面里的三国人物卡,或者玩一种拍手加技能攻防的游戏,电子游戏也渐渐普及,但仅限节假日。至于“拍烟卡”,它有点过时,没能流行起来。

以前我没有特别关注过现在孩子们的校园生活,只是在周末和假期,会在《王者荣耀》或者《和平精英》里遇到一些“小孩哥”和“小孩姐”,还和朋友的孩子一起组队玩过。平心而论,抛去年龄代沟,部分小朋友们还是很会玩的,是非常可爱的队友。当时我也一度觉得,现在的小孩课余生活真丰富呀,他们可以有很多选择。

而“拍烟卡”让我发现,他们的选择或许没有我想的那么多。

现在的小学生,课业的负担好像更重了,一边是“双减”,一边是来得更早的学习压力,真正的“减负”还任重道远。同时,一些地方的中小学加强了“课间10分钟”的监管,孩子们下了课不允许出教室玩。我能理解学校出于安全问题而考量,但也很疑惑,如此这般,孩子、家长和校方的精神压力是不是都太大了?

为了孩子们有一个更好的童年,大家都在努力。与互联网挂钩的行业中,针对未成年人的监管和措施是各大公司比较重视的一环,在线下,面向儿童、青少年的文体等产业也一直在发展迭代。我也能理解,信息越发达、越复杂,就会暗藏更多的隐患,就像“拍烟卡”,在上世纪80年代和2024年遇到的问题还是不一样的。

不过,所有不好的东西都能从未成年人的生活里彻底隔离吗?当这一代的小孩长大成人,他们会怎么回忆自己的童年?对成年人来说,这些问题只怕比挣钱更难,既要有好的引导、好的监管,又要给孩子适当的选择空间,如果有完美的解决方式,就不会有层出不穷的争议存在了。科技的进步无法直接解决人性的问题,也许孩子们同样想知道,有了智能手机,有了普及的互联网和更好的生活,他们的童年比起上一代人,就会更幸福、更快乐吗?

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实习编辑 王婳

人类生活观察家

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