《重力存亡》新作年内登陆;EA中断在韩国移动游戏服务;恺英王悦:手游或登微信;《海贼王》抄完“勇者”抄“智龙”;1/5的App只打开过一次就被删除
由One Man Left制作的《重力存亡》首款衍生游戏《重力存亡:挑战的复仇》(Tilt to Live: Gauntlet’s Revenge)预计年内将登陆安卓、iOS双平台。新挑战模式“硫磺弹球”加入到《重力存亡2》后广受好评后,《重力存亡:挑战的复仇》就是在这个背景下重新设计的一款游戏。在本作中,玩家需要极力避开陷阱和敌人,而不是像《重力存亡2》那样想尽办法破坏扑面而来的敌人。
近日,EA韩国发表声明称,由于开发及资源上的困难,公司决定中断韩国移动市场的游戏服务。近日EA韩国除推出新游戏《FIFA Online》之外,陆续开发并运营了《模拟人生》, 《模拟人生3:春夏秋冬》, 《俄罗斯方块闪电战》, 《植物大战僵尸2》 等约30多款手游。中断通讯公司市场的戏服务后,预计此后玩家们只能在谷歌市场及苹果App Store接触到EA的游戏。
从多年的经验积累中,王悦归纳出这样的看法:游戏玩法解决的是能不能玩下去的问题,但前提是这款游戏玩起来顺不顺手。玩的顺不顺手,就是用户体验的问题了。王悦表示,恺英手游的切入点是ARPG,《全民奇迹》下半年即将上市。同时,凯英在考虑在合适的时机上市。对于时下流行的,借助传统行业上市的做法,他也表示并不排除这样的合作方式。
《海贼王 宝藏船》的养成系统基本和《智龙迷城》一致,对素材、金钱的需求,为了培养角色玩家很多时候必须反复刷某个场景。但是由于游戏独特的“连携攻击”这一设定,导致战斗时间要比《勇者前线》来得更长,直接影响到玩家的用户体验。有意思的是“海贼”这个词在日语中还有“盗版、山寨”的意思,或许以后《海贼王 宝藏船》还可以把《智龙迷城》的每日迷宫系统也一并拿过去。
根据Localytics的统计数据,有平均20%的App在用户打开过一次之后就被删除了。这个数据比起去年下降了2%,而比2010年下降了6%。这个比例在下降,其中被快速遗弃率最高的类型是体育和游戏类,分别达到了23%和22%,而与此同时,社交网络类应用的这项数据只有11%。相比之下,安卓App中,只用过一次就被删除的比例只有16%,而用过11次以上的App,iOS与安卓分占35%和45%。