和“创造球会”系列其他的作品一样,玩家在游戏中要做的就是创造一只球队,选定自己的主场,并作为教练带领这支球队参加全国的足球赛事,成为全国最强。当然肯定也少不了一位年轻美丽的秘书陪伴在你的左右……
世嘉有两大足球游戏品牌,除 PC上家喻户晓的“足球经理”系列外,家用机上以扮演教练为卖点的《创造球会》系列也拥有超过400万份的总销量,成为了足球游戏中不可忽视的一股力量。《创造球会:射门!》( サカつくシュート!)就是该系列的手游版最新力作。游戏于2013年12月10日在日服上线,采用了下载免费+道具收费的营收方式,迄今为止已取得超过百万的下载量。
和“创造球会”系列其他的作品一样,玩家在游戏中要做的就是创造一只球队,选定自己的主场(如神奈川、北海道等地区的城市),并作为教练带领这支球队参加全国的足球赛事,成为全国最强。本作中也保留了系列中颇受好评的“秘书”系统,一位年轻美丽的秘书会帮助你上手游戏,了解操作,玩家只需要专心管理球队即可。
游戏提供了多种比赛形式,玩家除了可以进行一系列主线任务挑战赛外,还可以挑战可促使队员“觉醒”的杯赛和能获得大量奖励的等级赛。与系列传统的分段比赛有区别的是,本作采用了类似“实况”的实时时间玩法,比赛时间大约为3分钟(来模拟90分钟),很适合碎片时间游玩。玩家也没有必要在一旁围观,而是可以通过各种按钮来控制球队的打法和战斗策略。
正如本作的副标题“射门”所言,在本作中玩家可以通过屏幕上的“射门”指令控制带球的球员进行射门,这种设定更加直截了当,很适合初次接触足球游戏的玩家。而且在游戏中玩家只要进球就可以获得一名新球员,这也使得进球的喜悦感和按下射门按钮的忐忑不安心情增加了许多。不过能否射门成功还是要看场上的具体形势,被围追堵截时一味狂点射门键很容易被对方抓住空隙断球,只有出现明显空位时射门才会有较高几率进球。
与“射门”系统相对应,游戏中的另一特色系统“防守崩坏”也很值得研究。比赛双方各自有一条体力槽,数值由场上球员的总能力决定。如果我方能完成连续传球,戏耍对手,对方的体力槽就会逐渐被削减。当体力槽降到0(崩坏)时球就会发光,而此时的对手抢断能力也会下降不少,会因我方的控球疲于奔命,我方可利用这个机会大举进攻。如果双方的体力槽同时崩掉,则会同时进入“疯狗”状态,场面大开大合,煞是好看。虽然这种巴萨式的Tiki-Taka战术在欧冠和本届世界杯上统统吃不开,但喜欢控球的玩家还是可以在游戏里有一番作为的。双方的体力槽会在完成一次进球后得到恢复。
除了“射门”键外,游戏还提供了其他掌控比赛的玩法。玩家既可以在中路进攻、左路进攻、右路进攻、防守反击4种战术间即时切换,也可以通过点击压迫(Press)按键促使球员们伸腿断球。需要注意的是,点击压迫键会消耗体力槽,一旦点击过于频繁,很容易被对方的“接转传”打空体力槽。此外,游戏中共有3种互克的属性:力量克制速度,速度克制技术,技术又克制力量,环环相扣,如果你的队伍技术特点克制对方,就可以更快地削减对方的体力条,让对手崩坏。
游戏以日本J联盟联赛为主舞台,但也包括了欧洲六个主要联赛在内的豪华球员阵容,登场球员总人数在1000人以上。比赛前玩家可以借用好友的一名球员将其“加塞儿”进阵容当中,弥补我方的短板位置。与属性相对应,玩家也可以在“力量”“速度”“技术”3种战术风格中任意切换,并由系统补进相应打法的队员。
除了通过比赛获得球员(最渣的那种)外,玩家还可以通过“友情抽卡”和“金球抽卡”两种方式抽取不同等级的球员,并强化他们的能力,从而组合出属于自己的强大球队。此外,所有球员都有“队伍特技”和“自身特技”两个强大技能。我们以“右路的贵公子”内田笃人为例。他的“队伍特技”可以让全队的速度型球员攻击值变为原来的1.2倍,而“自身特技”则可以对对方的体力槽造成双倍伤害。育成球员不仅可以提升其等级,也可以让特技能力随之提升。
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。