阮哈东谈山寨、流言和下一款游戏

在今年巴塞罗那Gamelab大会上,阮哈东的现身让很多人感到意外。会上他谈论了《Flappy bord》的创作历程,以及游戏成功后给自己带来的苦恼,最后也说了说自己最近开发的新游戏。

作者张智宣2014年07月02日 08时03分

因为一款《Flappy Bird》,阮哈东成为了舆论界风口浪尖的人物,行事较为低调的他,很少公开澄清关于自己的流言蜚语,也几乎没参加过大型的活动。所以在今年巴塞罗那Gamelab大会上,阮哈东的现身让很多人感到意外。

当这位越南开发者走上讲台的时候,我们能明显看出,他身上并没有那种热衷功利的商人做派,他只是一位热情、谦虚,或许还有些因为首次成为闪光灯的焦点,而显得手足无措的开发者。

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“像素鸟”的开端

阮哈东开场时说,开发《Flappy Bird》的灵感是源于他经常会玩的(类似于乒乓球发球时)单手弹接乒乓球的游戏。

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“当我创作一款游戏的时候,我喜欢在里面运用一些易上手难精通的策略。我经常从运动中获得灵感。我也经常玩一些复古游戏,不过给予我最多灵感的游戏则是‘超级马里奥兄弟’系列。”

赚钱并不是阮哈东创作游戏的唯一目的。对他来说,这是他展示个人创造性实力和学习新知识的一个机会。所以,当《Flappy Bird》一夜之间成为免费榜冠军的时候,阮哈东和其他人一样都感到惊奇。

“当我开始用GEARS(谷歌的一款开发软件)的时候,我遵循的理念是上架之后就不再管它了,没有做任何市场推广。”阮哈东说,“所以当发售《Flappy Bird》的时候,我对它没有任何的期待,当时我还有其他工作,因此并不依靠开发游戏来过活。但是到了2013年11月(《Flappy Bird》上架时间为2013年5月),我看到每天都会有几百个下载的数据,看到下载人数不断增加,我预感有些不同寻常的事要发生在我身上了。”

前进的动力

“任天堂从来没有因法律诉讼和我联系过,他们也从来没有抱怨过我的游戏。”阮哈东坚称。

没有人愿意一成不变,阮哈东也不例外。当澄清了任天堂曾要动用法律程序将他和《Flappy Bird》驱逐出软件商店的谣言后,他透露了目前正在做新的项目。

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“现在正在开发一款将许多小游戏拼凑在一起的大游戏,我的任务就是让这些小游戏可以同时进行,从而创造出一种独特的体验。新游戏将会专注于玩家们之间的竞争,他们可以在游戏中看到对方。另外还将在保持《Flappy Bird》那样简单的玩法基础上,为新游戏加入新的难度。”

“新游戏将以玩家与玩家之间的竞争为重点,在维持《Flappy Bird》简易玩法的前提下,还将引入一些新的障碍物。”

最后,阮哈东对应用商店里那些无穷无尽的《Flappy Bird》山寨游戏一事谈了自己的看法。

“对于克隆行为我感到很不安,如果人们用不同方式展现这个游戏,并且不使用那只小鸟的形象,我觉得还是可以接受的。不幸的是,一些开发者直接用了我的原创设计,在他们的游戏里用了我的小鸟形象,这让玩家们对我的工作感到困惑,这也是我无法控制的事情”。

“这些山寨游戏让我非常烦,如果他们以不同方式来呈现游戏,并且没有使用我所设计的鸟,我觉得还是可以接受的。”阮哈东说道,“不幸的是,有一些创作者在他们的游戏中使用了我的原创设计——就是那只像素鸟,这会让人们对我的作品产生混淆。但这些事我无法控制。”

“我仍然还是我自己,我并没有因此而感到有什么不同,因为在我的国家里,我并不出名。”阮哈东说道,“因为越南人不玩《Flappy Bird》。”

[ 本文编译自:pocketgamer.biz ]

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 张智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂带大的美式RPG真粉;动视黑,P社吹,还喜欢一切体育游戏。

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