《炉石传说》“纳克萨玛斯的诅咒”瘟疫区:终止你的期待

换个角度来想,这样的设计其实并无过错。把冒险模式看成一种具有挑战性的开包仪式,不仅能获得别的玩家所没有的牌组,而且在过程中还拥有一定的可玩性,这听起来似乎还不错。

编辑辛羽2014年08月04日 18时14分

老实说作为一个偏爱PVE的玩家,NAXX的定位让人很沮丧……这个卡牌的副本提供的娱乐内容全部都是一次性的,只能算是一个略贵而且打开方式有点繁琐的卡包。

《炉石传说》制作人朱仲英(Hamilton Chu)
《炉石传说》制作人朱仲英(Hamilton Chu)

这是在触乐之前的《炉石传说》冒险模式评测下面,读者“UCG稀饭”所给出的评论。在这篇评测中提到的“纳克萨玛斯的诅咒”难度过低以及缺乏足够的奖励反馈机制的情况,恐怕不少读者深有体会,而随着第二大区瘟疫区的开放,之前“蜘蛛区限免期间降低难度与奖励反馈用以吸引玩家”的猜想也宣告破灭。事实上,“纳克萨玛斯的诅咒”成为了一个一次性的付费模式,玩家在一段时间的游戏之后,就会彻底放弃再次进行冒险模式的欲望——其实就像卡包一样。

为什么暴雪要这样设计?带着这个问题,记者在8月2日于上海举办的《炉石传说》主创人员见面会上向制作人朱仲英(Hamilton Chu)提出了疑问,而得到的回应是这样的:

事实上在设计的时候我们希望玩家在打通冒险模式之后回到游戏的核心机制,也就是组建套牌和真人对手交战的模式中。如果把冒险模式做的非常难,对于大部分玩家来说会停留在不停尝试中,反而会觉得枯燥。

好了,这样一来就解决了我们的疑惑。虽然说暴雪在《炉石传说》中设计了PVE模式,但实质上暴雪方面还是希望把这种模式,作为游戏加入新的牌组的契机,而得到的牌还是要回到对战模式中去,成为对战或是天梯的踏板。在《魔兽世界》中,瘟疫区第一个Boss瘟疫使者诺斯的经典台词是,终止你的呼吸吧,而对于那些希望在冒险模式中看到更加复杂的机制的玩家,我们也可以说,终止你们的期待吧。

不过换个角度来想,或许这样的设计也并没有什么错,毕竟暴雪并没有允诺过任何与冒险模式有关的内容。而128元/2800金币4个区4橙2紫3蓝12白7职业卡的内容也不算太过分,更何况还有法师“复制”(奥秘,当一个友方随从死亡时,将两个该随从的复制置入你的手牌)这样的强力的卡牌提供。就像朱仲英所说,当这些牌返回到对战之中时,玩家能够将它用在和别人的对战中,让别的玩家感受到意外,这也是一种不错的考虑。

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或许不像期待中那样精彩,但从冒险模式中获得强力的卡牌并且将其运用到实战中,也未尝不是一种乐趣

瘟疫区是纳克萨玛斯副本的第二大区,由通灵师瘟疫使者诺斯,死灵法师“肮脏的希尔盖”,以及泥浆怪中的异种:洛欧塞布三名Boss镇守。这三位Boss的技能分别是“亡者复生”(被动技能,当一个敌人死亡,召唤一个1/1的骷髅战士)、“爆发”(2费,对位于最左边的敌方随从造成2点伤害)以及“死灵光环”(2费,对敌方英雄造成3点伤害)。和之前的蜘蛛区一样,在英雄难度下,三名Boss的技能以及本身的体力等都会做出调整,在瘟疫区的英雄难度中,“亡者复生”中召唤的骷髅变为了5/5,“爆发”变为了0费3伤害,而“死灵光环”同样变为了0费三伤。或许是由于之前优化了牌组的原因,此次攻略瘟疫区并没有花太多时间,普通难度、职业挑战与英雄难度总共耗费2个小时通关。下面将简单介绍一下各个Boss的攻略要点以及我所使用的卡组,希望能起到抛砖引玉的作用。

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通关瘟疫区的英雄难度,其实并不像想象中那样困难

起来吧我的战士们!起来,再为主人尽忠一次!——瘟疫使者诺斯

对于瘟疫使者诺斯而言,在与他对战的时候最好不要使用速攻铺场的动物园流,因为一旦对方入场“憎恶”(嘲讽,亡语:对所有角色造成2点伤害)这张牌或其他AOE卡牌,你会发现当年在《魔兽争霸3》中不死族绞肉车加亡灵法师的骷髅海战术将在《炉石传说》中重现(有趣的是,肮脏的谢尔盖的造型与《魔兽争霸3》中亡灵法师的模型非常相近)。另外,诺斯的设定是法师,它将使用一些法师的奥秘(包括最新的“复制”)。在对战它的时候,我所使用的牌组为一套奇迹贼,英雄难度和普通难度均是,只要保持随从尽可能少的登场,就能在英雄难度下避免看到满场5/5大骷髅的噩梦。

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在对战瘟疫使者诺斯时出现的新卡牌以及战胜英雄难度该Boss所使用的卡组

闭上双眼,长眠吧——肮脏的希尔盖

个人以为,在国服中,这名Boss的名字被翻译得相当不雅。在台服中,它的名字被翻译成“不洁者海根”。一方面,虽然都是一样的意思,但是“不洁者”和“肮脏的”,一个名词一个形容词,所表达出来的意思却是千差万别。另一方面,对于Boss名称的处理,国服虽然将其翻译成“希尔盖”,但是在语音里,CV读出来的仍然是“黑根”,这让不明真相的玩家不免感到疑惑。

希尔盖的技能是对最左边的随从造成3点伤害,这个技能相对于其他Boss的技能来说,显然趣味性大于实用性。实际上,这个技能算得上是一个彩蛋,是对《魔兽世界》中,攻略希尔盖的时候所面对的“跳舞机”的重演。在《炉石传说》最初的版本中,我们能看到许多这样有趣的卡牌,拥有“当鼠标移过这名随从的时候,对方减一点体力”以及“使对手的屏幕上下颠倒”这样的技能,这些牌与其说实用,不如说他们就是出场搞怪,博玩家一笑的(虽然屏幕上下颠倒确实很具有挑战性)。而如今,像这样的牌,我能想到的只有青铜龙诺兹多姆(所有玩家只有15秒的时间来进行他们的回合)。

一些早期的牌充满了趣味性,但可惜的是他们最终并没有被加入到游戏中

希尔盖的角色被设定为术士,因此它会拥有许多恶魔随从,而且在英雄难度下,它在登场之初就有一张术士新职业卡牌“虚空召唤者”(恶魔,亡语:将你手中的一个恶魔放入战场)在场。对于这个Boss,我的建议是使用术士,利用“牺牲契约”(牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命值)来消灭对手的恶魔随从,同时将“古巴拉什狂暴者”(2/7,每当该随从受到伤害时,获得+3攻击力)放在最左边承受攻击,并且增强攻击力。

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希尔盖的“跳舞机”以及战胜英雄难度该Boss所使用的卡组,其实其中的伊瑟拉以及迈克斯纳都没有用上,玩家可以将其替换成更适合的卡牌

我看到你了!——洛欧塞布

每一个第一次见到洛欧塞布的玩家都会惊讶,75的血量(英雄模式99血量)的Boss究竟该用什么样的方式解决它?如果您手中有红龙女王阿莱克丝塔萨(战吼:使一个英雄的剩余生命值成为15)那么恭喜,你将是打的十分顺利的一批人。如果没有,也没关系,因为(8月5日更新:在这里确实有个彩蛋,当玩家在英雄模式下入场红龙的时候,她会被克尔苏加德撕碎。感谢CrescentRose_战争锁)击败他的诀窍就在于洛欧塞布本身。

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洛欧塞布的“孢子”是战胜它的关键武器

当玩家较高血量的随从登场的时候,洛欧塞布会使用一张名为“死亡之花”的法术牌,这张牌的效果为,对一名敌方随从造成5点伤害,并且召唤一个0/1的孢子,而当孢子被击破之后,会使全场的我方随从获得+8的攻击力。这就意味着,如果玩家铺场之后再打破孢子,那么削掉75点血量的Boss毫无难度。在这里我是用的是一套含有蜘蛛区奖励牌的速攻术士,基本上铺场到一定程度对方就会使用“死亡之花”。取得胜利并不困难。

职业试炼——法师:我要再打两个!

在瘟疫区的职业试炼中将继续考验玩家对于法师和猎人的掌握程度。这两关都相当简单。考虑到冒险模式“卖卡包”的实际作用,职业试炼也就成了让玩家熟悉卡牌的教学引导。其中猎人的试炼非常有特色,30张手牌无一例外是1/1的结网蛛(亡语:随机将一张野兽卡牌置入你的手牌)。虽然“动物园”这个名词已经在TCG中存在了多年,但是在此次玩家才会真正感觉什么叫做字面意义上的“动物园”。恐怕就算是炉石的老玩家,之前也意识不到,游戏中的“野兽”随从居然有这么多。

而法师此次的新奥秘“复制”,从公布伊始就引来了许多争议,许多人认为这张牌非常强力,配合拥有亡语属性的一些卡牌,比如“希尔瓦娜斯”,将会让对手难以应对。不过目前这张牌还没有表现出太过imba的趋势,不知今后,暴雪会不会对它开刀削弱它的强度。

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法师的职业试炼提供了一套用奥秘支撑起来的牌组,而猎人的职业试炼牌组里全部都是织网蛛

总结:莫名其妙的解放

相比蜘蛛区来临时的兴奋,在打通此次瘟疫区之后我感受到的却只有一种莫名其妙的解放感,好像完成了某项不情愿却又不得不完成的任务,这与之前对《炉石传说》冒险模式上线的期待简直天渊之别。

在8月2日的访谈中,主办方特意提醒到场的记者,尽量不要提问关于未来可能会推出的游戏内容的问题。虽然之后不少记者还是按耐不住提出了有关于未来版本以及内容的问题,但是得到的答复基本上都是无可奉告。这让记者们,同时也是作为玩家的我们感到失望,因为这意味着,目前暴雪在《炉石传说》方面全部的重心都集中在当前的冒险模式上,而且冒险模式的状态是良好的,不需要再有任何变动,而目前的版本将会延续下去。

或许是之前的期望过高,或许是玩家没有意识到冒险模式真正的用意,或许对于谙熟对战竞技卡牌的玩家来说,在人与人的对战之中才能体味到游戏真正的乐趣。但面对当下严重的卡牌套路化的情况,《炉石传说》难道真的不需要一个更加精致有趣富有挑战性的单人冒险模式来弥补对战的不足吗?

希望所有玩家们都能够早日拿到那4橙2紫3蓝12白7职业卡,投入到新一轮的爬天梯之中,最后,祝你武运昌隆。

《炉石传说》

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编辑 辛羽

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