《糖果传奇》表现走低股东担惊,腾讯代理或成救市希望

今天,开发《糖果传奇》的King公司股价大跌。有分析师认为,其原因在于该公司主要营收的单一化。而其中《糖果传奇》的营收下降是导致投资者信心缺失的主要原因。

编辑辛羽2014年08月13日 17时55分

今天,以开发《糖果传奇》(Candy Crush Saga)而一炮走红的美国开发商King公司股价大跌。他们的股票在纽约股票交易所的盘后交易价格狂跌21%,创下今年3月份IPO以来的新低。有分析师认为,出现这样波动的原因在于King公司最新发布的第二季度财报,但更深层次的原因是,该公司的主要营收的单一化。而其中《糖果传奇》的营收下降是导致投资者信心缺失的主要原因。

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《糖果传奇》无疑是King公司最成功的产品。这款产品在2013年App Store全球收入榜上排名第二,仅次于Supercell的《部落冲突》,它为King吸引了日9700万的活跃用户。由于King公司的收入仅仅来自包括《糖果传奇》在内的少数几款成功作品,甚至在今年第一季度,《糖果传奇》的营收在King公司的总营收中占到了67%的比例,而与前几年相比,这款游戏的活跃玩家增长量正在下降,营收增长也正在放缓,因此投资者难免对于King公司产生不信任的情绪。

对于这种现状,King公司CFO Hope Cochran称,通过移动应用数据统计机构App Annie的数据,他们认为《糖果传奇》在今年5月以及6月的走低与整个手游市场的趋势有关,而绝非意味着游戏本身出现了状况。而与此同时,King正在调整他们对于2014年全年营收的预期。公司CEO Riccardo Zacconi同时表示,今年下半年King将在游戏的货币化政策方面做出变更。

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而在King公司首席运营官Stephane Kurgan看来,之所以除了《糖果传奇》之外的其他游戏并没有达到理想的表现,他们也有着自己的隐情。比如《农场英雄传奇》(Diamond Digger Saga),这款游戏于今年1月上架,拥有大量的活跃用户,但是在游戏的营收方面却完全达不到King公司自己的期望,其原因在于这款游戏首先在Facebook平台上推出,而之后的移动版本被拖延了太久。这也就是说,用户可能已经通过Facebook平台充分体验到了这款游戏的内容,而虽然新推出的移动版本包含更好的优化以及更新的内容,但是对于用户来说并不具有更高的吸引力,但移动版本能为King创造更高的收入。

除此之外,他还认为Glu推出的热门游戏《金卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian:Hollywood)从《糖果传奇》这里“偷走”了用户的关注。这款游戏自推出以来表现不俗,使Glu今年第二季度的收入同比增长了51%,达到3500万美元,大大超越同期。

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虽然《糖果传奇》的营收下降让King公司以及其投资者担忧,但他们已经在海外找到了可以依靠的“大树”。日前,King公司与腾讯公司达成协议,在中国推出了腾讯本地化版本的《糖果传奇》,具有QQ与微信平台接口,用户可以通过QQ和微信账号登陆。据不久前市场调查机构迈博瑞发布的一份报告显示,腾讯通过自己的平台已经聚集了超过6亿手游玩家。或许有了腾讯的依托,King公司仍然可以在一段时间内保持市场的稳定态势。

但总体来说,如果不解决营收结构单一化的问题,King公司的前途仍然晦暗。腾讯这棵大树究竟能靠多久,还需要市场进一步验证。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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