在社会传播中,大众传媒机构究竟在扮演着一种怎样的角色,是操纵政治的工具亦或是启迪真理的窗户?如今,在《西港独立社》这款游戏中,你也可以切身体会一回对内容审查把关的快感了。
我们生活在一个充满信息的世界里,而实际上大多数人只能通过“新闻供给机构”去接触外界的信息,这时候人的行为不再是对客观环境及其变化所做出的反应,而是对新闻机构提示的某种“拟态环境”的反应——这就是美国记者李普曼提出的“拟态环境”理论。
或许过不了多久,在《西港独立社》(Westport Independent)这款游戏中,你就能切身体会到传媒机构这种强大的影响力了。
西港是一座游戏中的虚拟城市,这里充满了骗子、政客和暴徒。玩家将扮演一名独立报社的编辑,你在游戏中的职责是对即将发布的文章内容进行审查,以决定哪些内容可以发,哪些内容不适宜发布,并从其中挑选出头条内容。
通过对报纸内容进行把关,最终刊登的内容会影响到民众对于政府拥戴或反对的态度。因此,你必须慎重考虑自己的立场,一旦刊登了太多对政府不利的内容,很可能会迎来被政府封禁的结局。报纸的销量、政府的态度、不同区域之间的利益矛盾,这些都时刻提醒着你,如何对员工、家人、民众和政府负责,用一句近来流行的话说就是“可以认真,但不能任性”。
《西港独立社》的玩法很像是之前PC平台上一款海关模拟游戏《请出示文件》(Paper, Please),通过它你可以深刻体会到大众传媒对现实那种无孔不入的影响力,以及对公众机构来说至关重要的公信力。
这款游戏由瑞典的二人开发团队Double Zero One Zero制作,最初是为了参加Ludum Dare的48小时游戏开发比赛而制作出的游戏,因为反响不错所以正在进一步开发中,该作计划登陆iOS、安卓和PC平台。
当然从另一个角度想,这款游戏或许也可以视为对媒体工作者的一种警示。
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