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段成旌的全部文章
编辑 段成旌
duanchengjing@chuapp.com
城市游侠,宿敌人类
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文章
段成旌
06月13日
12个评论
国产网游搞出了“古风裸男大逃杀”
死气沉沉的MMORPG终于发现了新的游戏模式可供借鉴!
段成旌
06月13日
8个评论
育碧E3 2017发布会,内容远比你想象的多
高密度的信息发布填满了70分钟发布会,一共11个游戏的相关信息,过半属首次公布。
段成旌
06月12日
5个评论
在微软的E3发布会上,出现了三款国产单机游戏
它们分别来自西山居、完美、蜗牛。这三家公司都在近年都重启了对单机与主机领域的布局。
段成旌
06月07日
6个评论
《纸境奇缘》的汉化对中文玩家进行了一次史诗级加强
这款游戏在完成本地化后甚至改变了游戏性质。
段成旌
06月06日
8个评论
Steam黄油《Drogania》与它的“无条件退款”之道
如果一款游戏不好玩,那么有哪些手段让这款游戏在Steam上赚钱,这个发行商给出了教科书一般的商业范例。
段成旌
06月05日
8个评论
30年前,“VR”游戏的爷爷辈战争
虽然早期的实验品不能说使用了真正的VR技术,但它们在灵魂上可能是相通的。
段成旌
06月04日
0个评论
Steam“直接发行”门槛费用定为100美元,与“青睐之光”门槛费用相同
“直接发行”机制实装时间将在下一篇博客中放出。
段成旌
06月02日
1个评论
育碧公布2017年E3展会参展游戏阵容,包含5部续作与全新作品
目前公布五部续作缺乏真正令人振奋的作品,就看育碧的新作能给玩家带来怎样的惊喜了。
段成旌
06月01日
8个评论
十块钱国产战斗陀螺大战日本正版三代战斗陀螺,谁才是王?
六一儿童节特别篇。
段成旌
05月31日
6个评论
触乐夜话:我和STG的一点因缘
在人生的低潮,我达成了惟一一次“通关STG”成就。
段成旌
05月27日
10个评论
老兄!这些游戏看看就好,玩还请饶了我吧
那些看别人玩比亲手玩更有趣的游戏。
段成旌
05月26日
0个评论
育碧《孤岛惊魂5》明年2月27日发售,这次是孤胆警长大战美国邪教
不知道这次会不会还有10分钟通关的“真结局”。
段成旌
05月25日
7个评论
横版动作游戏《渎神》正在众筹,内容包含极端信仰与血腥猎奇要素
与其说像《黑暗之魂》,不如说更像为《黑暗之魂》带来灵感的《剑风传奇》。
段成旌
05月24日
25个评论
“国资背景的Steam”——方块游戏平台是什么来头?
另一个单机游戏发行平台“方块游戏”就这么无声无息的出现了,还带着从数量到质量都还不错的游戏阵容。那么这个突然出现的“方块游戏”到底是什么?它的出现又意味着什么?
段成旌
05月23日
5个评论
方块游戏加入单机游戏发行市场,他们已经有了《仙剑7》和河洛“J2”
方块游戏的初亮相甚至给人一种不亚于wegame的感觉。
段成旌
05月21日
11个评论
现在可以用骰子、纸、笔和想象力来玩《黑暗之魂》了
《黑暗之魂TRPG》昨日发行,可能将会是游戏主持人平均寿命最短的TRPG。
段成旌
05月19日
5个评论
国产动作游戏《嗜血印》公布第一版宣传视频,血统源自《御天降魔传》
你可以看出制作人试图在动作上贴近日式ACT,但同时却难以摆脱中式网游美术风格。
段成旌
05月18日
14个评论
触乐夜话:情怀向上,难度向下
很多游戏最好玩的时候是你还不会玩的时候。
段成旌
05月17日
8个评论
Steam绿光消失之前
绿光消失之前,地下组织攫取最后的利益,开发者争抢最后的名额,用户旁观他们的挣扎。
段成旌
05月14日
4个评论
你可能不久后就能在手机上玩到《收获日》了
不知道最有技术含量的抢银行游戏到了手机上还能保持几分韵味。
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