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作者 吴江城
1
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吴江城
12月27日
4个评论
上田文人对谈《LIMBO》《INSIDE》开发者:为什么我们的游戏都惜字如金?
这两位以不爱在游戏中“说话”著称的设计师,借Fami通的邀请总算好好在游戏外详谈了一番。他们两人早已惺惺相惜,而他们各自的游戏之间,其实也隐隐有着鲜为人知的联系。
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