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灯塔实验室的全部文章
授权转载 灯塔实验室
dtsys@chuapp.com
独立游戏制作,理论与发现。
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文章
灯塔实验室
03月11日
8个评论
Roguelite:Roguelike的进化?
Roguelike游戏的永久死亡、随机关卡和回合制战斗,真的是玩家们想要的吗?
灯塔实验室
01月09日
0个评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(完结)
在经过了一系列的调整之后,《请出示文件》终于消除了所有bug,顺利登上了Steam,呈现在广大玩家面前。不久前这款游戏也登上了App Store,相信看完这一系列开发日志后,更加了解这款游戏的您,一定能在游戏中感受到特别的乐趣。
灯塔实验室
01月04日
0个评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(五)
游戏终于登上了Steam,获得了更多的关注。开发者开始邀请一些玩家共同解决游戏中出现的问题,并且着手加入了MOD制作系统。游戏变得愈加完整和自由。
灯塔实验室
12月25日
1个评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(四)
在这部分日志中,开发者解决了不少玩家提出的问题和游戏中的bug。另外我们还看到了开发者对于游戏画面的改进:既要保留像素风,又要提升分辨率,于是做了很多尝试。
灯塔实验室
12月18日
1个评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(三)
在这部分更新中,我们看到开发者分享了更多技术上的事情,包括一些软件、代码、数值、音效和画图等等。一些玩家或许会看不懂,但至少知道了这背后的复杂。
灯塔实验室
12月17日
2个评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(二)
你已经检查了某人所有的文件,而且没有什么异常。所以现在你怎么才能放他们通行呢?
灯塔实验室
12月16日
3个评论
《请出示文件》(Papers, Please)开发者日志编译(一)
《请出示文件》(Papers, Please)是一款像素风格的文字冒险游戏,近期终于登上了iOS平台。从这篇开发者日志中,我们可以清晰地感受到这款经典的游戏是如何从无到有,又是如何在开发者的思考和玩家的建议下逐渐变得越来越好玩的。
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