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轩辕的全部文章
编辑 轩辕
Sunflower.xiang@me.com
而我是不存在的。
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文章
轩辕
06月05日
1个评论
平行世界的围城:《洞穴》开发商新作《破碎时光》即将登陆iPad
如果你还记得去年世嘉发行的那款有些黑暗重口又充斥大量美式幽默的《洞穴》,那么你也许会注意到它的开发商Double Fine,其冒险游戏新作《破碎时代》将在数周内登陆iPad,而安卓版的发布时间仍然未定。
轩辕
06月04日
0个评论
《影之刃》制作人:6月开启下一轮测试,延期是为了做100分游戏
《影之刃》制作人梁其伟发表长微博解释了原定于5月开启的下一轮测试延期至6月的原因,称将打造100分游戏。他表示,游戏仍有进一步完善空间,所以又开始重新进行颠覆性调整,他希望游戏成为100分的“神作”。
轩辕
06月04日
0个评论
《六号设备》工作室发布新项目灵感来源,艺术气质依旧
企鹅咖啡管乐团的《Signs of Life》、朱迪斯·夏朗斯基的《寂寞岛屿》、阿尔伯特·罗伊德、汤姆·威兹、《移魂女郎》、《漫长的婚约》……再加上一句话“泪水填海”,你的脑海里能构建出怎样一个画面?
轩辕
06月03日
0个评论
宝石无限刷?《部落冲突》6月1日爆发严重服务器漏洞
《部落冲突》在6月1日爆发出严重服务器漏洞,玩家发现使用游戏中的付费道具宝石并不会消耗宝石数量,宝石可以无限使用。该漏洞现已封堵,Supercell发表声明,但尚未提出确切的处理方案。
轩辕
06月03日
0个评论
King、GungHo等手游厂商软件收入已超越任天堂
2014年第一季度软件销售收入排名中,手游厂商King和GungHo都已超过了日本传统游戏巨头任天堂。此外,Colopl在过去一年中销售收入增长了718%,而位居第1的腾讯也依赖在移动游戏领域的统治地位。
轩辕
06月02日
5个评论
当我们期待WWDC 2014时我们在期待什么
北京时间今夜两点即将召开WWDC 2014,触乐网总结了我们对苹果继续完善其iOS生态系统的一些期待,不会在今晚全部实现,但它们将可以作为苹果进一步提升iOS用户体验,推动移动游戏行业发展的一些方向。
轩辕
06月01日
4个评论
从哥谭骑士到纽约群侠——十款漫画改编超级英雄游戏
正义联盟与复仇者联盟的时空对抗已经从书本上和银幕上扩展到了玩家的移动设备上。从哥谭市的黑暗骑士蝙蝠侠,到纽约大战中的复联群侠,这些源自漫画的超级英雄带给了玩家独特的游戏体验。
轩辕
05月29日
4个评论
有桌面才叫桌游:虚拟桌游系统GameChanger即将推出
GameChanger是一款用于显示桌游地图或棋盘的大型高清触摸屏,同时通过线缆接入每个玩家的个人移动设备来管理角色,也可以使用实体道具进行棋盘游戏,甚至可以监测骰子的运动轨迹而识别出数字。
轩辕
05月29日
1个评论
移动平台数据分析公司App Annie收购Distimo,并获1700万新投资
美国时间5月28日,App Annie收购了其在移动平台数据分析领域的最大竞争对手Distimo,两家公司将进行业务合并。同时,App Annie从原投资人处获得了1700万美元的新一轮投资。
轩辕
05月28日
3个评论
《勇者前线》启示录:日系游戏中国化的避雷标识
触控需要在发布招股书时用一款业绩出色的大作来讲一个漂亮的故事,而希望寄托在了《勇者前线》上。半年多过去了,如今这个故事却并不那么动人,反而有了一些别样的意义。
轩辕
05月28日
3个评论
卓越游戏公布4款卡牌新作,计划年内推出15款游戏
《我叫MT》的开发商卓越游戏对外公布了2014年发展战略,并公布了4款卡牌手游新作,同时宣布年内将推出15-16款游戏。同时,卓越游戏还计划有一家自研企业转型为包括投资、自研、发行在内的综合手游企业。
轩辕
05月28日
7个评论
《越狱2:刑房》:
生命短暂,但如果有十分钟可浪费……
我十分好奇一款没有内购的密室逃脱游戏该有多么强大的游戏性才能在iPad排行榜的前几名停留这么多天,但现在我觉得它浪费了我的时间,哪怕只有十分钟,也是浪费。
轩辕
05月27日
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《断剑》剧本作者操刀,冒险解谜游戏《布雷文队长2》众筹中
Cateia Games已开始准备开发冒险解谜新作《布雷文队长2:扭曲太空》,剧本由曾经创作过《断剑》系列和《钢铁天空下》的Steve Ince操刀。该作目前正在Kickstarter众筹。
轩辕
05月26日
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蓝海优势?单款游戏在亚马逊商店获更高ARPU
当很多游戏开发商选择仅在App Store和Google Play发布游戏时,韩国开发商BitMango却在亚马逊商店获得了意外成功。众多便利条件和优势让亚马逊商店成为移动游戏的新蓝海。
轩辕
05月26日
1个评论
《现代战争5》更多信息公开:不含任何内购
Gameloft日前表示备受期待的《现代战争5:灯火管制》将在基本售价上不含任何内购,需要全程联网,而一些功能将不包含在初始版本中,有待后续版本更新。
轩辕
05月26日
4个评论
将科技献给孩子:结合虚拟与现实的iPad娱乐外设Osmo
Osmo是一款iPad外设,可以联结屏幕中虚拟画面与现实事物,利用外设提供的玩具进行活动,而画面给予实时反馈。目前已经公布了三款玩具/游戏,你也许会乐于将它作为一份礼物送给孩子。
轩辕
05月21日
0个评论
历久弥新:解谜游戏《远古秘密传说》本周五登陆Android平台
《远古秘密传说》是一款非常传统的搜索画面来寻找道具解决谜题的游戏,将在本周五上架Google Play,对于老派的游戏玩家来说,这样一款历久弥新的解谜游戏显然不应错过。
轩辕
05月20日
3个评论
阮哈东,你不是一个人在战斗
一个阮哈东倒下去就有千万个“阮哈东”站起来,这应该是一个没有足够法律力量的独立开发者所必须要承受的代价么?还是苹果以及这个乱象丛生的手游圈所必须经历的阵痛?
轩辕
05月17日
1个评论
跨越32年的还魂:1982年《鬼屋》变跑酷游戏登陆iOS
1982年的《鬼屋》竟然在32年后的今天于iOS平台重新推出了一款同名的跑酷的游戏。也许游戏本身并无太过人之处,但通过这样的游戏来缅怀一下游戏史的先驱,仍是一件有趣的事情。
轩辕
05月17日
0个评论
“最终幻想”之外的选择:经典移植战略RPG《阿加雷斯特战记》登陆iOS平台
2007年在PC和主机平台推出的日式战略RPG《阿加雷斯特战记》目前已登陆App Store,游戏发生在一个剑与魔法交织的架空世界中,展示了一个五代英雄组成的剧情。游戏内容丰厚,是移动平台鲜见的日式RPG大作。
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