App Store和Google Play平台的应用软件和游戏总共有170万款。在这样庞大的基数下,能够进入这个榜单的企业,总给人一种意味深长的感觉。
任何一个排行榜其实都同时具备“不成立性”与“永恒性”这两种属性。首先,“不成立性”,任何排行榜都很难有一个完整、齐备的衡量指标,总有些让人大跌眼镜的个案出现。但是这排行榜一旦成立,哪怕是业内人士也会把它当真,拿它当成一个事来说,这就是“永恒性”。
在手游领域,让全球的手游开发企业来个排排站分果果,显然是个棘手的事情。但实际上,英国的权威手游网站pocketgamer.biz已经连续这么干了5年了。
3月21日,pocketgamer.biz再次推出了2014年“全球50大手游开发商”的榜单。榜单目前的排名法则是根据游戏的销售业绩、游戏在的好评率、商业手法的创新以及游戏在所有销售平台上推出的数量来决定的——这实际上这个排行榜的排名与企业的销售业绩关联最明显。
2014年的第一名桂冠赠与了日本的Gungho公司,名归实至。《智龙迷城》作为这家公司的头一个手机游戏,就为公司赚进了10亿美元。在2013年,它的市值就超过了任天堂。而且对于品牌的周边价值开发,这家公司也一点没耽误着,但是,在这巨大成功的背后,其实是坚持了12年游戏发展的血泪史。排行第二的是Supercell公司,《部落冲突》和《卡通农场》两个游戏都大获成功,2013年净入2.89亿美元——这其中也包括中国玩家的贡献。而且作为一个4年前才成立的公司而言,被Gungho挤到第二名又有什么关系?排行第三的是EA Mobile。尽管EA作为一家庞大的游戏巨鳄,亏损之声不绝于耳,但手游领域仍然一枝独秀。其手中掌握的诸如《真实赛车》、FIFA、《辛普森家族》等诸多著名品牌资源,很有可能使EA在手游领域获得新的生命力。 在排名前十的游戏中,还包括有King、Kabam、Machine Zone、Gamevil、Zynga、CJ E&M和Colopl公司,其中,成立于2008年的Machine Zone公司、韩国的CJ E&M和来自日本的社交手游企业Colopl是头一次登上这一榜单的公司。其中值得一提的是Machine Zone公司《战争游戏:火力时代》(Game of War-Fire Age),它不仅更倾向于传统的多人在线游戏,并且带有自动翻译功能的强大的聊天交流系统,是使其获得成功的关键。
在50个上榜的手游开发企业中,有5家中国游戏企业也上榜了。它们是排名第12位的腾讯游戏、排名第23位的卓越游戏、排名第33位的触控科技、排名第40的盛大游戏以及排名第50的香港开发企业Animoca。
腾讯作为开发商排名12,比Gameloft还提前了2名。卓越游戏因为《我叫MT Online》首次上榜。邢山虎在失败了5个游戏后取得巨大成功的故事也流传在英伦海峡的彼岸。在pocketgamer.biz眼中,卓越《我叫MT Online》的成功就是Gungho《智龙迷城》的商业传奇在中国的重演。英国人吐槽说,现在或许唯一让邢山虎有一点失望的就是《我叫MT Online》的全球版本被叫做Epic Heroes——这可真幽默。触控科技比2013年下降了一个位置,但pocketgamer.biz仍承认触控在2013-2014年的发展仍然非常强劲。和卓越游戏一样,盛大游戏也是第一次入榜。2013年前3个季度6000万美元的收入使它进入了这个榜单。《百万亚瑟王》、《传奇世界》以及取得《锁链战记》(Chain Chronicle)中国代理权,都使这家MMORPG时代的风云企业再次焕发活力。而作为一家有IDG和Intel投资背景的香港游戏开发企业,Animoca主打的女孩向游戏非常成功,而且,它还握有《憨豆先生》和《铁臂阿童木》的角色版权。
作为一个持续推出了5年的行业榜单,总有一些企业会长期停留在榜单中,这很正常。pocketgamer.biz甚至对这些企业进行了分析。比如有6家企业——Backflip Studios、DeNA、EA Mobile、Gameloft、Gamevil、Glu Mobile——5年来,它们始终停留在排行榜,并且位居前列。pocketgamer.biz的联合创始人Jon Jordan分析认为,这些企业一直停留在榜单前列是有理由的,除了Backflip Studios有些特例外,其他公司都是在股票交易所上市、规模庞大并有能力筹集大量资金和资源的企业。
此外,pocketgamer.biz还列举了8家4年来始终停留在榜单上的游戏开发企业。这其中包括采用F2P收费模式的Pocket Gems和Storm8,也有采用传统的游戏购买方式的Halfbrick、Chair和ZeptoLab这样的游戏开发企业。pocketgamer.biz认为它们在榜单上的起伏不仅与手游市场的激烈竞争有关,也与它们在收费模式上的缺陷或落伍有关,例如像开发出《愤怒的小鸟》的Rovio公司,在2012年达到了这个榜单的榜首,但两年后它快速下降到了22名,就是没有找到与之相适应的免费下载游戏的盈利模式。
如同其他领域一样,人们在一个热门的领域总会看到它们的成功排行榜,而绝对不会看到诸如“最失败”“最倒霉”“最有希望成为亿万富翁可是却没有”的Top 50榜单。App Store和Google Play平台的应用软件和游戏总共有170万款。在这样庞大的基数下,能够进入这个榜单的企业,总给人一种意味深长的感觉。
50. Animoca 49. NimbleBit 48. Chair Entertainment 47. Game Insight 46. Nexon 45. Creative Mobile 44. Miniclip 43. Plain Vanilla 42. Fireproof Games 41. Ndemic Creations 40. Shanda Games 39. Ubisoft 38. Halfbrick Studios 37. ZeptoLab 36. Imangi Studios 35. Simogo 34. Kiloo Games 33. Chukong Technologies 32. Social Quantum 31. Warner Bros. Interactive 30. Wooga 29. SundayToz 28. Nordeus 27. GREE 26. Pocket Gems 25. Mojang 24. Backflip Studios 23. Locojoy 22. Rovio 21. Devsisters 20. Disney Mobile 19. Glu Mobile 18. Big Fish Games 17. DeNA 16. Square Enix 15. WeMade 14. Gameloft 13. CyberAgent 12. Tencent Games 11. Storm8 10. Colopl 9. CJ E&M 8. Zynga 7. Gamevil 6. Machine Zone 5. Kabam 4. King 3. EA Mobile 2. Supercell 1. GungHo Online