正如我们所知道的,并且在过去的两天中被不断发酵的那样, 在《炉石传说》“地精大战侏儒”扩展中,将容纳超过120张全新卡牌。下面让我们一探究竟。
正如我们所知道的,并且在过去的两天中被不断发酵的那样, 在《炉石传说》“地精大战侏儒”扩展中,将容纳超过120张全新卡牌。但在正式进入介绍之前,我想写一些在官网上没有被公开的内容:关于暴雪官方所统计出的,目前版本中“最好的”以及“最糟糕的”卡牌。
这是在11月8日清晨暴雪嘉年华“炉边闲谈”中,《炉石传说》高级设计师Ben Brode带给大家的。炉石团队根据玩家抽到某一张卡片,以及打出某一张卡牌的获胜概率来评价一张牌的价值。而其中最糟糕的一张牌是“岩浆暴怒者”,这是一张3费,5攻但只有1血的白板随从,当玩家在牌组中带上它的时候,其胜率只有可怜的29%。
而相比之下,被绝大多数玩家所摒弃的“愤怒的小鸡”(1攻1血,当激怒后获得+5攻击力)的胜率居然是47%——要知道常用的加盾随从“阿古斯防御者”的胜率也不过49.8%。而最好的一张牌,“迦顿男爵”(7费,7攻5血,在回合结束时对所有其他角色造成2点伤害)它的胜率达到了56%。虽然在牌组中拥有这张牌的玩家中只有70%选择打出它,但一旦打出,玩家的胜率就会提升至60%。
这样的统计同时也是暴雪对于一张卡牌进行平衡性测试的办法,通过测试可以确定一张牌的强度与实用性。但当大量的随机性被加入进来之后,平衡数字的变动将变得更加诡异。而这正是暴雪想要达到的效果:通过对游戏中运气因素的提升,让游戏产生更多的“玩家时刻”,让它变得更加有趣。
那么下面就让我们分类来看,目前公开的卡牌究竟都有哪些吧。
正如Ben Brode所说,随机性将是此次扩展的重要主题。在目前公开的37张卡牌中,共有14张具有“RNG”(随机数生成器)的性质。
唯一一张可以为法师装备武器的卡牌:
共有6张卡牌可以造成随机伤害,它们是:
有4张牌可以随机召唤随从,它们分别是:
有3张牌可以随机为随从加Buff,或者获得能够加Buff的卡牌(即零件牌):
有2张牌可以带来抽卡,或是其他一些更加不确定性的效果:
在新扩展中共有7张零件牌,它们能够为场上的随从带来一些微小的调整,Buff或是Debuff。
除了以上两类卡牌之外,还有4张可以与其他“机械”套牌产生联动的牌,分别是:
剩下的张牌中包括机械套牌以及职业专属卡牌,可以为牌组带来更多变化。
在公开卡牌的同时,Ben Brode还在他的推特上对于新卡牌的获得方式进行了说明。在新版《炉石传说》中,玩家可以从牌店中买到新旧两种卡包。这样分开设计的方式避免了新卡牌或的概率过低的情况。但同时。他也带来了一个不那么让人高兴地消息:在新版本中,竞技场将不再提供旧卡包。这意味着希望通过竞技场连胜来赚得现有卡牌的朋友们需要抓紧了。
当然,除了卡牌之外我们可以谈的更多。在新版本中提供了两张新牌桌,分别对应地精与侏儒的主题,就像下面图中所示的那样。但目前这张牌桌还没有完善,许多小功能仍然缺失。因此即便在现场体验游戏的玩家也没有对此太过留意。
虽然牌桌没有完善,但是游戏中的动画却已经完善到足以令人惊讶而微笑的程度。除了上面提到的“弹射之刃”外,“载人飞天魔像”等具有“随机召唤”技能的卡牌的动画也非常精致。在现场的演示中,当《炉石传说》首席设计师Eric Dodds让手中的一台“斯尼德的伐木机”与对手的随从对换,它所随机召唤出的“拉格纳罗斯”竟然忽忽悠悠乘着降落伞从天而降。这让在场的观众发出了一阵笑声。
在游戏内容之外,我们也能看到炉石团队的完善之手。在此之前,玩家如果不能和朋友面对面交流,那就无法互相观看对战的实况,但《炉石传说》制作人Yong Woo把“观察者模式”加入到了游戏中。通过观察者模式,玩家可以观看别人的比赛,看到包括介绍,改动无处不点指轨迹在内的所有思考活动。而被观察者也有权利屏蔽某个特定的观察者。虽然仍然没有提供录像功能,但这或许已经目前所能看到的最好的局面了。
当然,令人兴奋的还有12月即将推出的安卓版本。但仍然美中不足的是,手机版本要推迟到明年才能诞生。不需要漫长的等待,在12月来临时,一切都将呈现在玩家们面前。