IP是手游厂商最后的遮羞布,是一块可以挡住所有阴暗丑陋虚伪做作的大牌坊,而在这块看似光明的牌坊背后,则是国内手游厂商的浮躁实质。
“看完了这个图,我整个人都不好了。”
昨天晚上,笔者的一位朋友发出了这样的感慨,并将那张让他“整个人都不好了”的图发到了微信上。我好奇地看了一眼,结果我也变得不好了。那张图是这样的:
两个骚气蓬勃的少年正在帮一位老者“吸毒”,看样子老者也受了重伤,命不久矣。但在少年为其“吸毒”的时候,老者还是露出了满足的微笑。这样一副感人至深的场景让人颇为动容,果然人间处处有真情,只要人人都献出一份爱,世界将变成美好的……等一下,上面的LOGO是啥?葫芦兄弟?
是的,这就是一家名为阿达游戏制作的官方正版授权的《葫芦兄弟》手游,而那张图则来自官方网站的新闻。可能也无所谓什么“淫者见淫”了,因为基本上所有成年人都知道这张图的含义,所以官网新闻紧接着卖萌道:“……不过小编发现这是一张内涵图,咳咳,各位看官自己找亮点哦~”。
从新闻列表上看,这个阿达游戏的PR似乎不太给力,一个月才上一篇新闻,但每篇新闻都是那么惊艳,那么超凡脱俗,那么另类个性。就拿这篇为老者“吸毒”的新闻来说,其他方面也同样让人记忆深刻。
新闻的标题是:葫芦娃手游二批人设图曝光。我想了半天什么叫“二批”,是第二批的意思吗?但把“第”字去了算怎么回事呢。如果要是念出来就更尴尬,因为极其不顺嘴,很容易让别人听成是“2B”。
暂且不谈新闻正文内容和奇葩的文学功底,大家都知道葫芦兄弟里的六娃有隐身的本事,为了突出这个隐身,官方放出的图片是这样体现的:
另外他们的3D功底似乎也不那么好,比如这位可爱到没骨骼的葫芦娃怎么看都是橡皮泥捏出来的,尤其像是学了三年动画的同学最新推出的作品。
看完了这几张图,再看看新闻中对自家产品的吹捧。
《葫芦兄弟》中的二维形象让人印象深刻,改编手游之后不仅仅将原来经典的造型完美复制成3D效果,更在现有尖端技术的基础上加以创新,连贯灵活的肢体动作,细腻逼真的动作形象,使得游戏中各个角色的形态更加细腻丰富,活灵活现。
原来对于这家阿达游戏来说,橡皮泥手臂就是连贯灵活,眼睛装俩手电筒就是细腻逼真。
上图下方还有PR对自家产品的“捧哏”,内容如下:
这高楼林立的大都市,还有那艘超现实风格的飞船,确定是《葫芦兄弟》的场景图吗?这究竟是哪里,真是让人丈二和尚摸不着头脑了,不过小编有小道消息,据说,这艘飞船将是连接现代和葫芦兄弟时代的重要交通工具,还有可能成为游戏角色的炫酷座驾!”
在这家公司的官网中,还有对自家产品的介绍,这一系列产品名分别是:《小样别嚣张》《贱人别矫情》《不作就不会死》。
其实,大家都没好好学过语文,对吧?
写到这,我忽然想起前天玩的《灌篮高手》游戏。百度出品,信心保障,连游戏标题都颇有自信地写着“正版授权”。我觉得基本是卡牌作品没跑了,但他怎么表现樱木抢篮板,或三井投三分呢?如果真能做出创意和诚意,那还真的是一件不错的事情呢。
其实开发商压根就没想过上面那些问题,当6星樱木花道卡牌集满了怒气,你只需轻轻一点,屏幕顿时明暗闪烁,同时伴随着“刷刷刷”的炫酷音效,你会看到那张满是星星的樱木花道(卡牌)仿佛用尽全身力气,霎时飞起。 最后给你放了3秒钟动画片里樱木抢篮板的动画。
放下手机,苦笑不已。
《葫芦兄弟》《灌篮高手》,还有未来一系列强IP作品(黑猫警长の卡牌命运)仿佛是看透俗世的佛祖,无论尔虞我诈,老身自有存活之法。那就是用钱压倒一切,把所有能做的品牌全做成手游。要快就做换皮卡牌,要创新做成跑酷,要逼格就做成横版过关,要突出技术实力就做成3D版,而且本地化不能忘:VIP、自动寻路、道具商城、双倍药水、自动打怪、自动副本……
请不要再自欺欺人了,IP是手游厂商最后的遮羞布,是一块可以挡住所有阴暗丑陋虚伪做作的大牌坊,而在这块看似光明的牌坊之后,则是国内手游厂商的浮躁实质。从最初的无限山寨到适当参考,再到IP收购狂潮的兴起,怎么看都像是暴发户用钱砸死了当初欺负自己的同学。还记得当初业内颇为流行的一句话吗?“IP只能治病,不能救命。”这话说出来好像是那么回事,但IP是假药,不但不能治病,反而会加剧病情,最终大家都变成了“不可说不可说”的神经病,排着队往坑里跳。
别说了,再说下去,我都神经病了。
注:本文仅代表个人观点。