《我的世界》开发商Mojang宣布,即将和Telltale公司合作开发《我的世界》故事模式。官方表示,这两家公司的互补可以让游戏深化。但或许此次合作还有着更深层次的原因。
Telltale恐怕是移动游戏行业中最会编故事的开发商,我们可以从《权力的游戏》、《行尸走肉》、《人中之狼》、《回到未来》等一系列叙事性的,为故事所驱动的章节游戏中得到这个结论。如今这家最会编故事的公司与之前被微软以25亿美元收购的《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang结合到了一起,他们将共同推出《我的世界:故事模式》(Minecraft:Story Mode)。
或许我们可以从Mojang在官网上公布这个消息的方式看出,他们对于此次合作与这款产品究竟有多么的重视:在官网上,他们发布了一个名叫《Info Quest2》的页面小游戏,在游戏中主角将和“一位野生的Mojang党”(A Wild Mojangsta)通过选项的方式进行对话,而合作的具体细节也在对话过程中慢慢展开。
按照游戏中的说法,此次合作的实现源于两家公司在游戏方向上的互补。Telltale擅长于世界观的构造以及角色的塑造,而Mojang方面认为《我的世界》的玩家需要游戏剧情以及世界观设定,因此二者通过达成合作,可以增加《我的世界》的游戏深度。游戏中的人物将不仅限于“主角”Steve,而是会出现大量全新角色,与此同时其中也会具有角色扮演的元素。
在小游戏结束之后,Mojang在新弹出的页面中又一次进行了说明。这款游戏将于2015年发布,将登陆包括PC、主机以及移动端在内的所有平台。
无论是微软方面的期望,还是公司发展的内部要求,Mojang显然已经不再满足于小国寡民式的游戏氛围,他们希望产品能够走出去——比如《卷轴》(Scroll),希望能够被更多人所接受——比如具有故事剧情的《我的世界》。而当完成这些之后,他们的下一步或许是围绕《我的世界》开发出更多的差异化产品。Mojang客户服务经理Marc Watson在Twitter上列出了一大串《我的世界》“衍生游戏”:《矿洞卡丁车》(MineKart),《矿洞妖怪X&Y》(Minecraft X & Y)以及《矿洞争霸3:冰封王座》(Minecraft 3: The Frozen Throne)。但很难说这样的玩笑会不会有一天成真。
联系到最近《我的世界》大电影导演辞职的新闻,这款故事模式又有了更深一层的意义。对于好莱坞导演来说,想把一部游戏拍成娱乐片毫无困难,但想要拍出一部让游戏制作方以及玩家群体都能满意的片子并不简单,更何况是《我的世界》这种毫无剧情的游戏,如果生硬地拍出了俗套故事,恐怕即便是再核心的粉丝也不会为此买账。而如果让知名游戏公司和社区成员一同将《我的世界》先行改编成带有故事的剧情模式,那么后面的电影进度也会因此变得顺利很多。
不过也有人对此表示担忧。有玩家认为,游戏的核心就是创造与生存。而如果加入了故事模式,特别是Telltale式的章节故事,并且保持着《我的世界》原有的画面风格,那么它就变成了一款“套着《我的世界》外皮的Telltale”游戏,不仅未必会令老玩家信服,而且很难对新玩家具有吸引力。
在游戏正式公布之前,一切都是未知。或许我们应该问问这款游戏的创造者Markus Persson,“Notch”,他会对此有何感想。但很可惜,此时拿到微软巨款的他正躺在自己贝弗利山庄的豪宅中,恐怕无暇去想《我的世界》在未来究竟会变成什么样。