本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!
必须承认,我被《Tempo™》这个游戏的预览视频征服了,尽管它仅仅有15秒。回想起麦克尔.贝赖以一举成名的代表作《勇闯夺命岛》,那种MTV式的镜头语言诠释暴力美学在当时来说独树一帜,而这个游戏的预览也达到了这样的艺术高度。
一上来,大反派就慢条斯理地对着屏幕说:“现在,我和我的部队掌控了伦敦的命运,你要给我1万亿英镑,否则我就开启引爆!”然后就是开枪开枪开枪,格斗格斗格斗,最后爆炸并引出游戏标题。
这是一个公式化但非常有效的模版,即便似曾相识,你也不禁会热血沸腾一番,然后脑子一热点下了“获取”按钮。这是继上周的《午夜之星》之后又一个强势登陆App Store的枪战大作,从预览CG里面的CQC动作等细节来看,这是不折不扣的大投资作品。
至少笔者本人就猜错了,《激进的三角》(Radical)是典型的简约风格,用户移动一个小三角穿过平台缺口不断往上跑。稍微有点意思的是,个别平台是左右贯通的,可以从屏幕的边缘跑出去瞬移到另一侧,只是增加了一点点游戏性,和上周的《最难的飞行》(The Hardest Flight)大同小异。
而Ketchapp本周再次被推荐的《小鸟快逃》(Run Bird Run),就不得不让人质疑苹果编辑的选择了。名字、内容都透着一股山寨的味道,甚至美术风格也借鉴了另一款挺受欢迎的休闲类游戏。用Oracle的话来说就是“抄到什么程度算下作”,我觉得这个程度差不多了。
曾经大红大紫的《割绳子》开发商ZeptoLab在很长时间都没有什么新动作,这次新作《神偷》(King of Thieves)则延续了小怪物可爱的绘画风格和直感式的操作,对物理引擎的执念让他们这次把操作的重点转换为“弹性”。盗贼唯一的行动方式就是在自动前进中进行跳跃,这一点很像跑酷游戏,但在一个封闭的关卡中,这个跳跃动作还可以按照不同的场景设置来改变行动方向,以及在墙壁上左右弹跳攀上平台。
如果你觉得这只是一个平台闯关游戏就大错特错了,在短短的教学关卡中,你刚在自己的家里放置了一个宝石准备进行仪式的时候,另一个玩家闯进了你的家偷走了宝石,你需要想办法把宝石偷回来。之后游戏会教你怎么通过增加设置和重新布局老家来避免这种情况。
既要闯入别人家里当当盗贼,还要避免自己家被其它人攻陷,一款休闲游戏通过这种弱联网对战,居然增加了类似COC对抗的感觉,不得不为这种另辟蹊径的思想所赞叹。我相信这样认真和有想法的开发商,理应在市场上活得更好。
这个名字有点长的游戏其实可以归为路径解谜类,你需要调整关卡中的方块以及各种机关,让画面左侧消防员的水龙可以顺利浇灭火焰。虽然只是一款简单的“单View”游戏,但从预览动画来看,其中不乏细节上的亮点。首先是充满Disco曲风的80年代音乐,而游戏关卡里那位被困在火里的金发MM,也时常会做出非常生动的动作与表情,让整个游戏过程不会太过乏味,感觉属于休闲作品里比较耐玩的那类。
关于这款游戏,我记得大城小胖有过类似的创意并且实现了原型,你可以把它看作是图像美化版。游戏界面被左右划分成两个区域,两个角色在各自的版面活动,但是玩家的操作会同时影响两个角色。也就是说,移动和跳跃都是同时进行的,这就需要玩家在游戏中开动脑筋,避免只顾自己而让另一个人掉坑里。游戏的目的正如名字所说,要让左右两个屏幕里的角色在版面里聚首。对于情人节来说,这是一个很温馨的主题,也非常具有独立游戏的感觉。
一直以来美国市场有个长盛不衰的题材就是黑帮或黑手党,若论IP价值,大概就相当于我们的古惑仔吧。《Gang Nations》从某种意义上说,也是迎合了这种市场口味。
我特地去查了一下“gang”这个词,在美国俚语里表示“合伙向…袭击”。有意思的是,新网络用语“刚正面”里也有一个“刚”字,而该作恰巧就是款不折不扣的“刚正面”游戏。与COC类似的是,招募一群黑社会犯罪分子打家劫舍抢地盘,同时经营自己的领地不被别人攻破。从图标到截图都散发出“甩得一米”的信息,吸引着具备同样气场的用户。