Konami表示:“我们改革的目的是让玩家更满意。在这个快速变化的数字娱乐产业,新的游戏设计和平台不断出现。我们能够观察到玩家有一些新的需要”
在两周前,Konami的总裁早川英树宣称公司将更关注移动游戏平台的发展,因为“移动游戏才是未来发展的趋势”。这个言论在网络上引起了轩然大波,人们纷纷举起“保卫传统游戏”的旗帜对Konami口诛笔伐。
在今天,Konami官方在游戏媒体Polygon上发布公开信,就前段时间的不当言论,所引起的玩家的愤慨致歉,试图澄清他们在商业上的发展方向。
在公开信中,Konami表示:“我们改革的目的是让玩家更满意。在这个快速变化的数字娱乐产业,新的游戏设计和平台不断出现。我们能够观察到玩家有一些新的需要,市场上有一些新趋势。我们希望自己的雄厚的技术积累能迅速适应新的环境,提供有针对性的服务。我们正在城区组织旗下工作室,使游戏开发更加集中。”
对于先前早川英树的言论,Konami方面表示:“(这是)缺乏必要语境造成的误解。这种影响波及了Komani的利益相关者,包括我们的社区、媒体朋友以及我们的合伙人和粉丝。我们认识到,这些猜想已经给各方面造成了极大的困扰,我们为此道歉。”
早川英树本人解释说,当他在2010年负责移动游戏的时候,他一直有一直感觉:“移动游戏很快会成为主流平台。我们应该建立一个运营模型,跟上用户的脚步。这意味着游戏的平台不再是问题的重点,公司将专注游戏内容以及周边产品的生产。”早川英树在先前对媒体的采访中表达了对移动游戏未来的看法:“移动游戏将会成为连接人和游戏的关键。所以,如何在移动设备上展示信息将会成为关键问题。”
在最后,早川英树解释了他眼中“移动第一”的策略背后的意义。他说:“我们的目标是围绕IP建立一个全面的系统,包括主机、街机和卡牌游戏,这其中当然包括手机游戏。它伴随着我们用户的日常生活,扩大了娱乐的范围,吸引了更多的客户。”