来自《破碎时光》第二章的新冒险,2015年初与你见面

男孩Shay能否离开系统扮演的“妈妈”展开新的冒险?女孩Vella Tartine在战胜怪物Mog又遇到了怎样的奇遇?男女主角在平行世界间会如何彼此影响各自主线的进程?很快在2015年初,你就能在《破碎时光》(Broken Age)的第二章中找到结果。

编辑书上2014年12月01日 11时53分

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男孩Shay能否离开系统扮演的“妈妈”展开新的冒险?女孩Vella Tartine在战胜怪物Mog又遇到了怎样的奇遇?男女主角在平行世界间有怎么样的互动?这又会如何彼此影响各自主线的进程?最后的意外结局又会是什么?很快在2015年初,你就能在《破碎时光》(Broken Age)的第二章中找到结果。

游戏开发商Double Fine的成员Greg Rice通过工作室的官方论坛宣布了《破碎时光》第二章的这一最新消息。从他的描述看,游戏的制作进度很快,只不过还需一些时间来完善——“在过去的一个月中,我们的开发队伍一直在壮大。在上周我们取得关键的开发进度,Shay和Vella的游戏部分的Alpha版本已经完成。仅差一个最终章节,就是完整的Alpha版本了。”

Greg Rice称,团队已经开始对游戏进行一轮测试,整体上非常满意,预计《破碎时光》第二章的通关时间在8-12小时。游戏的语音内容、交互设计都在有条不紊地展开,除此以外,还有一些新的开发内容。预计游戏的Alpha版本能在年底完成,但游戏正式发布会在2015年年初。

创造333万美元筹资纪录的《破碎时光》,是一款解谜类游戏,游戏分为1、2两章。第一章已经在2014年年初已经发布,游戏中玩家需要扮演女孩Shay和男孩Vella Tartine,展开彼此交叉又各自独立的命运冒险。原计划游戏第二章是在2014年年末上线的,但还是跳票了。

在11月初,游戏开发商Double Fine裁掉了12名员工,原因是该公司的一个为公开的项目被发行商叫停。Double Fine工作室总监Tim Schafer称,《破碎时光》(Broken Age)、《Massive Chalice》以及《Grim Fandango Remastered》游戏开发未受裁员事件的影响。

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shushang@chuapp.com

Games are eye-popping and mind blowing.

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