SuperCell三消新作《Spooky Pop》上架加拿大;《梦幻西游》手游版玩法曝光;争夺畅销榜榜首,《怪物弹珠》领先《智龙迷城》;日本社交游戏协会明年将解散;台湾Google Play公布2014年度最佳游戏。
■ SuperCell三消新作《Spooky Pop》上架加拿大
12月2日,芬兰游戏开发商SuperCell在加拿大区App Store上线了新作《Spooky Pop》。这款三消游戏以闯关模式展现,取消了三消游戏的考验眼力的时间限制,让玩家在移动方块前思考整个移动过程。游戏不以消除达到分数为目标,而以消灭敌人为目标,分数机制是过关模式判定星级评定的条件。另外,游戏为了限制玩家一次性通关,设计了体力机制。
《梦幻西游》手游版仍是回合制MMORPG类型的游戏,目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。虽然手游版不与PC端互通,但游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,同时也会兼顾手游特点做些新的设定和设计。另外基于移动设备特性,《梦幻西游》手游里融入了社交的元素和促进交互的玩法,游戏支持队伍语音、在线即时组队。
日本数据分析机构Metaps于近日发布了一组数据图,将《智龙迷城》与《怪物弹珠》两款日本本土游戏每月获得苹果App Store和Google Play畅销榜榜首的天数进行了对比。从数据图对比情况来看,两款游戏10月份相差无几,但在11月《怪物弹珠》占据App Store和Google Play畅销冠军位置的天数均领先于《智龙迷城》——16:13及18:12。所以,该机构得出的结论是:曾经连续霸榜2年的《智龙迷城》风光难以为继,霸权即将被《怪物弹珠》颠覆。
JASGA(Japan Social Game Association)再国内被称为日本社交游戏协会,成立于2012年11月,是以六家大型社交游戏平台运营商(NHN Japan、GREE、CyberAgent、DeNA、dwango、mixi)为首,约50家业界公司达成协议而成立。协会成立的目的是为了建立安全的社交游戏环境,成立原因主要是当时日本“コンプガチャ”(开箱子,抽奖获取道具的游戏机制)事件所引起的各种问题。“开箱子”的机制由于其自身的不合理性,导致很多未成年人过渡沉迷,耗费大量金钱,最终由于众多用户投诉而引起政府重视,JASGA也在此时应运而生,成功废止了这一游戏模式。
日本社交游戏协会JASGA将于明年4月1日与日本计算机娱乐供应商协会CESA合并,合并后JASGA将面临解散。
台湾Google Play手机游戏平台昨日发布了官方评选的2014年度最佳游戏,其中不乏许多玩家熟知的热门作品,例如Supercell自制营运的《部落冲突》、《海岛奇兵》,Com2uS 旗下的《魔灵召唤》、《钓鱼发烧友》,还有《神魔之塔》、《怪物弹珠》、《纪念碑谷》与《锁链战记》等共计30款游戏。