这其实是一个“全球经济一体化”的有趣故事。在时代的大潮下,我们每一个人,无时无刻都在被几千公里外发生的事情影响着,你看,在看起来和我们毫无关联的领域,两个巨型利益集团之间的争斗,却对我们的生活中的小爱好造成了影响。
在人类历史上,从来没有任何时刻像现在一样,我们的生活可以被一些“来自于几千公里之外”的事情影响。巴西气候干燥推高了国际咖啡期货的价格,导致云南咖啡种植商喜上眉梢,当然也有不好的例子,日本海啸造成福岛核电站泄露,最终导致中国部分城市食盐脱销。
在今年三月,触乐网曾经刊发《内购倒爷——触乐网独家曝光手游“合法”地下产业链》一文。在那篇文章里,我们讲述了这样的故事:2013年,南非兰特(南非货币)汇率大幅下跌,但苹果应用商店内的货币比值仍然保持在高位,导致用户可以利用汇率差更便宜的买到应用或内购道具。用户购买的方法很简单:在中国区AppStore下载游戏,然后在苹果商店内将帐号所述地区更改为南非(或俄罗斯,或随便一个国家),然后打开之前下载的游戏,进行内购,你会发现你可以使用当地货币进行结算——你当然需要一些卢布,但淘宝上有大批的当地货币GiftCard,更有十倍于此的充值服务。
用户承担了一点儿麻烦,但是相当于用原价7折,甚至更低的价格买到了相应的物品。厂商就非常凄惨,这些汇率损失当然由他们——而非高傲的苹果——承担。而这个漏洞甚至无法称之为漏洞,用户当然有更改所在地区的权利,也同样有更改了所在地区后保留在前一个地区购买的应用的权利。
问题出在哪儿?这当然不怪勤劳和聪明的劳动人民。归根结底,问题出在AppStore的价格机制设定上。苹果以美元为基准,按自行设定的汇率,为世界不同地区的App Store设置了价格档次,比方说美国区应用最低档位是0.99美元,那么在全世界各地区的AppStore,该档位所对应的价格就是0.99美元的当地货币——所以你看,中国区一度最低档位是6元人民币,就是按1美元大致等于6元人民币设定的——当然现在我们出现了1元档和3元档,但那是另一个故事了。
苹果为AppStore设定的汇率大体同国际货币汇率相等,但不会根据汇率进行实时变化,这当然也没错儿,过于频繁的调整价格只会给开发者和苹果自己惹来无穷无尽的麻烦。但当AppStore开遍全球各地的时候,总会有那么一些地区产生动荡或出现突发情况,导致汇率大幅度波动。2013年底,美联储启动宽松货币退出机制,使南非经济受到较大冲击,并导致南非兰特不断贬值——但南非区App Store的价格却仍然保持在高位。直到2014年4月,苹果才对这一问题进行了调整,调整了包括南非兰特在内的多国应用程序零售价格。但在此之前,不少中国游戏厂商每个月都要因为这个问题而损失30%收入。
现在的麻烦则来自于卢布,卢布的问题其实只是南非兰特的又一次重现,北京时间12月16日,俄罗斯央行宣布,将基准利率从10.5%上调至17%,这导致当日卢布贬值达13%以上,也是1998年至今卢布的最大跌幅。今年以来,俄罗斯已经6次加息,投入超过800亿美元外汇储备,但看上去似乎用处不大,卢布是今年全球表现最差的货币,已经贬值超过49%。
目前,主流观点认为,卢布之所以大幅度贬值,主要原因是俄罗斯经济变差,而俄罗斯经济前景变差的原因则是国际油价下跌。很多人认为国际油价下跌的原因包括以下几点:俄罗斯及乌克兰关系紧张、美国及欧盟试图对俄罗斯进行经济制裁;欧佩克加大产能以及美国页岩气革命成功。总之,抛开原因不谈,原油在几个月之内价格下跌30%,而作为世界第三大石油生产国的俄罗斯(是的很多人都不知道这一点)经济因此遭受重创。
所以这其实是一个“全球经济一体化”的有趣故事。在时代的大潮下,我们每一个人,无时无刻都在被几千公里外发生的事情影响着,你看,在看起来和我们毫无关联的领域,两个巨型利益集团之间的争斗,却对我们的生活中的小爱好造成了影响。很多淘宝店主通过代充或出售礼品卡而获利,很多玩家买到了便宜的游戏或内购道具,不少游戏厂商的收入遭受了无妄之灾。在这个世界上,我们无法独善其身,而改变我们生活的事情往往第一眼看上去和我们的生活毫无关联。如果在购买道具的同时想想这些事情,就会觉得,我们和其他人之间的联系大概实在比我们想象得要紧密得多。而这个世界上,还有许多比游戏更有趣的事情,等待我们去了解和探索。