《脑力战争》8个月下载破1000万,增速超《智龙迷城》; NCsoft或进军手游,花8亿韩元再收独立手游研发商;Google停止接受Google Glass订单; 2014年Google Play新增应用数量首次超过App Store。
《脑力战争》(BrainWars)是日本独立游戏工作室Translimit研发的一款脑力益智游戏。Translimit近日透露,这款游戏上架短短8个月后下载量就突破了1000万次大关,下载量增速超过《智龙迷城》等吸金大作。更有意思的是,《脑力战争》的游戏玩家并不局限于日本本土,而是遍布世界各国。
“我们将在夏天推出一款与LINE合作开发的游戏。另一款游戏则是我们的原创作品,预计将在今年秋季或冬季推出。”Takaba说。据他透露,《脑力战争》的创作灵感源于另一款益智游戏《QuizUp》。而与后者不同的是,《脑力战争》中的问题更加直观,依托于国际通行的数字和逻辑问题。
韩国NCsoft公司最近可谓投入大手笔,分别以5亿韩元和3亿韩元的现金,收购了两家知名独立手游研发商。
这两家公司分别为NOVN(全称:Nassance Of Virtual Narratives)和Dotomchi Games。根据韩媒报道显示,NCsoft还将有意投资另外一家独立手游研发商,目前正处于评估阶段。韩媒分析,频繁的收购活动是由于NCsoft总公司目前难以尝试研发个性鲜明的手机游戏,故收购独立开发商通过投资的方式以挑战手游领域。
■ Google停止接受Google Glass订单,但Google Glass未死
Google官方宣布将从下周开始停止接受Google Glass订单,并将关闭其“Explorer”软件开发项目。据BBC网站报道,Google表示该项目将不再由Google X部门负责,而是将转到由Tony Fadell负责的消费者产品部门中去。将Google眼镜从实验性的Google X部门转到消费者产品部门也可能意味着,未来这种产品将有更大的前景,很有可能将成为一种拥有实际经销渠道的商业化产品。
不过,到现在为止尚无Google眼镜将在何时商业化发布的相关消息。就目前而言,Google眼镜仍旧是一种实验性的产品,仅在有限的人群中进行测试,普通消费者仍无法购买。
Project Ara项目旨在让智能手机像PC攒机一样自由选择与替换甚至移除任何的零组件,包括处理器、屏幕、键盘、电池及其他手机常见的零组件。自从 2013 年首次公布以来,Project Ara 一直广为外界关注。在Project Ara开发者大会举行之前,Google近日正式推出了第二版的MDK模块开发套件,并展示了最新版本的Spiral 2原型机。
整体上,Spiral 2的正面由一个720p显示屏模块和一个听筒模块组成,背部8个模块分别是耳机、扬声器、蓝牙Wi-Fi、3G天线、相机、USB、电池和处理器。USB的位置在右侧。由于触摸屏还不能正常运行,媒体尚无法开机体验。The Verge表示,归功于铝和钢的框架,机器的做工非常扎实。虽然模组很轻、塑料感很强,但是在把玩手机的时候并不会觉得松动。
■ 2014年Google Play新增应用数量首次超过App Store
根据图表分析与数据显示,2014年,Google Play中的应用数量有了大幅增长,不仅总体应用数量达到了143万,超出App Store应用总数22万,同时在新增应用数量方面也超过了App Store。而亚马逊应用商店虽然总体规模最小,但是它也有突出之处,相比2013年,其应用数量增长了90%,达到29.3万款。
在开发者数量方面,安卓开发者仍然远超iOS平台开发者。从图中我们可以看到,自2011年以来,Google Play开发者社区中安卓平台开发者的数量几乎呈指数曲线上升,它已经连续三年超越App Store的iOS平台开发者数量,并且这一差距正在逐年扩大。