《时空幻境》制作人谈新作《见证》:没有几十个小时你们甭想玩通

近日,著名平台过关解谜游戏《时空幻境》的制作人在Twitter上透露了关于新作《见证》的最新消息。他表示,《见证》的游戏时长相当于前作《时空幻境》的十倍。

编辑辛羽2015年02月10日 09时36分

近日,著名平台过关解谜游戏《时空幻境》(Braid)的制作人Jonathan Blow在Twitter上透露了关于他的新作,《见证》(The Witness)的最新消息。Jonathan表示,《见证》的游戏时长相当于前作《时空幻境》的十倍,即便是他自己想要玩通这款游戏也需要380分钟之久。

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游戏中孤悬海外的小岛

凭借优秀的游戏性,精巧的谜题设置以及意味深长的剧情,《时空幻境》自2008年发布以来得到了游戏圈内外的一致好评,被许多玩家奉为经典。在这款游戏获得成功之后,Jonathan开始着手准备他的下一款作品。2009年,Jonathan宣布了新作《见证》的计划,并且在一年之后放出了这款游戏的玩家预览版本。虽然直到今天这款游戏都没有最终完成,但从Jonathan在Twitter上发布的自曝消息越来越频繁,游戏画面公布得越来越多这点来看,这款游戏或许将能够在今年年内与玩家们见面。

《见证》是一款开放地图的第一人称解谜游戏,玩家以一位忘记了自己身份的无名者的视角出发,通过探索岛上隐藏着的秘密来寻找自己的身份,并且解开深陷孤岛之谜。游戏中共有10座小岛,这些小岛绕着一座高山环列于海上,每一座岛屿都有着独特的地理特征,一方面以相互区分,另一方面用来帮助玩家记忆可能需要寻找线索的先后途经。玩家每通过一座小岛的考验,小岛上就会筑起一座建筑,以证玩家已经通过。这款游戏从表面上看起来与去年年底发布的一款科幻物理解谜游戏《塔洛斯的法则》(The Talos Principle)有几分相像,但Jonathan表示,这两款游戏无论是制作的初衷、游戏的内容以及上手的感觉都会非常不同。

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游戏中不同的场景有着独特的地形

这款游戏中的谜题任务并不是线性的,每一个谜题都可能需要玩家在岛上四处奔波才能找到最终的解决答案,而越到游戏后期,谜题将会更加困难,出现操纵机器,设计线路等高级的谜题。在游戏中存在着如同《时空幻境》中拼图的收集元素,它们的总数量将达到600多个,游戏中地图的展开便是凭借这些玩家收集到的元素的数量来决定的。除此之外,游戏中还设置了各种录音,似乎类似于《生化奇兵》或者类似游戏中的要素,用以补完游戏剧情。

Jonathan在此前接受媒体采访时表示,这款游戏自2009年进行开发以来,规模已经扩大了三倍,游戏时长从原本预期的8小时左右,最终扩展到或许将会达“创下吉尼斯世界纪录一般”的25-40小时。虽然单纯从字面上来看,他最新推文提到的380分钟,6小时的时长要远远少于25小时的长度,但考虑到他本人完成《时空幻境》百分之百完成度的时间也只需要38分钟——对于一般玩家来说,恐怕真的需要几十个小时才能将这款游戏顺利通关。而他自己在随后也表示,“如果有玩家能够在50个小时之内将这款游戏百分之百的通关,我一定会感到很惊讶的。”

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《见证》预计将在今年晚些时候登陆PC、PS4以及iOS平台。根据此前Engage的报道,Jonathan Blow本人为了制作这款游戏倾尽一切,不仅几乎耗尽了通过《时空幻境》获得的上百万美元资金,还向外借了“一大笔钱”来保证《见证》的完成。截止到目前为止,这款游戏的谜题设置已经全部完成,但游戏中还有许多工作需要去做,还需要开发团队对其继续进行打磨。7年对于一款游戏的开发时长来说几乎是天文数字,我们听闻过十年磨一剑的故事,但我们也见证过如《永远的毁灭公爵》那样的跳票届强者。希望Jonathan和他耗时7年的作品《见证》不会令人失望。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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