《东京食尸鬼Carnaval》:在弹射绞杀间“吃”出一条血路

2015年03月02日 10时30分

作者hjpotter

该作玩法与《怪物弹珠》有些相似,只要简单拖动屏幕就可以操控人物在3D环境的战场中发动华丽的“墙壁攻击“,在高速的行进中利用弹射绞杀敌人。

新建图像 1《东京食尸鬼Carnaval》(東京喰種 Carnaval)是一部改编自超人气同名动画《东京食尸鬼》(漫画原作石田スイ)的动作类手游。本作由南梦宫万代担纲制作,玩法与《怪物弹珠》有些相似,玩家只要简单拖动屏幕就可以操控“喰种”与“搜查官”在3D环境的战场中发动华丽的“墙壁攻击”,在高速的行进中利用弹射绞杀敌人。

在《东京食尸鬼》的世界中,蔓延著一种吞食死尸的怪人,人们称之为“喰种”。某日上井大学的一名普通学生金木研因为遭到喰种猎食而性命垂危,并在接受手术后对人类产生了食欲,成为了半人半食尸鬼,故事随着他与一位神秘女子的相会而展开。也正因此,本作才有了“东京吃货”“舌尖上的东京”之类的美称。目前第二季动画《东京食尸鬼√A》正在热映中,而此番的手游,正是为了配合第二季动画播映的应景之作。

“喰种”与“搜查官”此番要联起手来共同御敌
“喰种”与“搜查官”此番要联起手来共同御敌
简单易懂的弹珠式玩法
简单易懂的弹珠式玩法

本作再现了原作动画的世界观,在动画和漫画出场过的各式人物以及东京20区内的经典场景都将得到完美复刻。故事剧情皆为原创,“喰种”与“搜查官”此番要联起手来,共同对抗从海外而来的新势力——这也就是说,在本作中玩家可以操控“喰种”方(如金木)及“搜查官”方(如亚门)等两大阵营的人气角色,并借机实现原作故事中不可能的人物组合。即使是原作中的仇敌,在游戏里也可以并肩作战,共同为我方“吃”出一条血路。

游戏采用了类似《怪物弹珠》式的回合式战斗,战斗时分蓝红两大阵营,已方操纵蓝色,敌方为红色,各自按照行动顺序轮流发动攻击。玩家只要通过拖动人物在封闭的场景中利用辅助线选好角度和力度进行弹射,就可以发动华丽的弹射攻击,速度感与临场感皆备。由于辅助线可以显示出攻击路线、攻击范围和伤害量,即使是不擅长预估的玩家也可以轻松游玩。

游戏很好地还原了原作的打击感
游戏很好地还原了原作的打击感
利用墙壁反复弹射,打出眼花缭乱的攻击
利用墙壁反复弹射,打出眼花缭乱的攻击

游戏中的角色主要分为“喰种”(如金木)及“人类”两大类,两类角色各有特点:喰种如果在攻击敌人前撞到我方单位,可以以少许体力为代价强化己方攻击力,有时还可以爆发出“狂化”状态获得再次行动的机会;人类如果在行动过程中撞到同伴,则可以诱发他进行联合攻击,共同绞杀敌人。

此外,游戏中共有“貫通”“反射”“范围”“射击”4种不同的攻击方式以及“疾”“锐”“坚”3种相互克制的属性,喰种的攻击方式是固定的,但搜查官可以通过装备不同的库因克来改变自己的攻击属性,同时喰种和搜查官都可以通过卡牌合成的方式,加强自身实力甚至是进化成更强的个体。

值得一提的是,由于本作采用了3D引擎,且战场中有着各种障碍物的存在,因此会更加强调“壁”的作用。玩家可以通过飞墙走壁进行居高临下的“墙壁攻击”,从死角反弹一举击溃聚在一起的敌人,打出华丽的反复弹射攻击和范围伤害。此外,原作中的各式必杀技在也将在游戏中一一得到重现,释放时还会附带华丽的3D动画演出和动辄数十万的夸张伤害数字,很是让人过瘾。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
忠于原著的人物与场景设定;
利用墙壁攻击的打法值得研究,打击感不错
缺点
人物3D模型千篇一律;
玩法不够丰富,打久了容易腻

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