触乐早报:洋大人不识李逵李鬼,双熊猫傍地难辨雌雄

触乐早报每天早上八点半准时推出,为您筛选最新最重要的手游新闻,提供有趣的吐槽和独特的观察视角。

作者张智宣2015年03月26日 08时30分
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作者:小罗
作者:小罗

“为什么你们两家公司就不能合作呢”

对于大部分外国玩家而言,来自中国的莉莉丝和他们的《刀塔传奇》是个完全陌生的存在——就好像所有那些来自古老神秘东方的东西一样。更加让人伤心的是,看起来中国开发者在美国玩家眼里的形象并不那么好。对于这次事件,以我们目前得到的事实来看,莉莉丝显然是受害者,而且他们完全有权利也有必要向 uCool(当然,我们假设你已经知道了uCool是一家看起来像美国,但来自中国青岛的公司)伸张自己的权益。可问题在于,洋人们不知道这一点,所以他们在这次事件中表现出的智商令人沮丧——当然这也可以理解。

我们为您摘出几句话,大致就是这么个意思:

“当你说一个开发者因为抄袭一个中国开发者的游戏而被起诉,我还以为这是一个笑话。嘿,并不是种族主义或是什么,中国可是抄袭届的王者啊!”

“作为一个软件开发工程师,我知道源代码很有可能被盗。但是我相信uCool足够有钱,能够雇得起优秀的程序员来做好程序,不需要偷窃一家中国(重点)公司的源代码。任何有着5年以上开发经验的程序员都能开发出这样的作品。”——这话来自一位一看就是在第一世界里成长的用户

“中国人都无视版权版权几十年了,现在终于轮到他们自己了。吃瘪去吧,我才不在乎呢。”

“你怎么就不明白,中国因为无视版权而闻名,他们从来都是疯狂攫取别人的IP。我们特么为了什么要关心他们被山寨?”

“我宁愿相信《Heroes Charge》是因为抄袭暴雪而被起诉,也不愿相信这款游戏是因为抄袭一个连名字我都无法在网上找到的中国游戏而被起诉。”——这位玩家大概认为世界上的市场分为“美国”和“其他”。

“做得更好并不意味着你有权利随便把别人的财产拿走。难道你有权利去抢走一个不干净的人的房子吗?”——这很中肯,但为什么会出现“做得更好”?

“为什么你们两家公司就不能合作呢?我认为这足可以啊!知道为什么我玩《Heroes Charge》吗?因为我不认识中文,而《Heroes Charge》是英文的。”在莉莉丝的Facebook页面下面,一位名叫Aldi Chou Chou的玩家写道。

“你好,Aldi,《刀塔传奇》(Allstars Heroes)也支持英文哦!”客服这样回复她。

三位前盛大高管重聚做“传奇”手游

由原传奇工作室执委会执委、产品总监,现炼火网络创始人CEO杨庆领头,原盛大游戏董事长兼CEO谭群钊、原《传奇》项目技术经理岳弢共同参与制作的手游《王者之路》,目前已公布详细玩法和游戏视频。据官方介绍,本作是一款“城战手游”,主打玩家间的PK,同时针对移动端加入了挂机系统。游戏界面模仿传统端游,且采用战士、道士、法师三种MMORPG的经典职业。

从目前得到的资料看起来,这款产品显然在竭力证明自己“很像《传奇》”,这可以看成是一种宣传手法,而且显然《传奇》系列现在的拥趸还是一篇可以深挖的金矿。但本着最善意的出发点,我们希望它不要被在法律层面上被证实为“很像传奇”。

任天堂的手游要打传承牌

任天堂岩田聪在发言,小弟DeNA的CEO Isao Moriyasu在身旁认真地听着
任天堂岩田聪在发言,小弟DeNA的CEO Isao Moriyasu在身旁认真地听着
尽管岩田聪携手DeNA加入了手游大军,但岩田聪并不觉得现如今的手游模式就是任天堂想要的。作为日本游戏曾经的霸主,岩田聪想要创造一套新的规则。

在接受《时代周刊》采访的时候,岩田聪直言道:“我不喜欢手游中Free-to-Play的说法,我认为这对于消费者而言是一种虚伪的说辞,我觉得“F2P”更准确的表述应该是“免费开始玩”(Free-to-Start,下文简称F2S)。”

除了表达了对手游现状的不满,岩田聪也希望任天堂手游是一种传承,岩田聪要把不同年代的玩家吸引在一起。他提到,“这些年来我觉得游戏有一种惯性, 有时很难打破一些特有的定式。但我也发现,我们的很多成功的游戏,它会自发在玩家群体中形成一种交流氛围的,并且流传很广。我甚至还会看到一些小孩会和他们的父母一起讨论同一款游戏。”

任天堂加上手游,这个组合在过去两年里曾经让许多媒体和分析师游走在被崇拜和被打脸的两端,岩田聪先生在游戏行业内拥有崇高的地位,这让他可以像个老神仙一样理直气壮地说一些怪话——“免费模式”也好,“免费开始”也好,反正在“F2P”这事儿上,人家的确一直站着,也就不腰疼。

相比和DeNA的合作,真正的“任天堂爱好者”显然更关注NX主机。现在看起来,新机器采用封闭操作系统的可能性较大,但这挡不住用户对其进行大胆假设,比如“我担保它会是安卓系统”。

凭借三款游戏,Supercell 2014年利润翻番

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Supercell的银行账户上又要有不少钱进账了。昨天Supercell公布了他们2014年的财报,公司收入在2014年有了巨大的飞跃。他们旗下的《海岛奇兵》《部落冲突》《Hay Day》在去年共获得了17亿美元的收入,是2013年5.7亿元收入的三倍。公司在2014年收获利润为5.65亿美元,比2013年的2.67亿美元 增长显著。

17亿美元,折合人民币大概是102亿,按古老神秘的东方习惯,“产品总流水”(我们假设有这个东西)大概要在300亿以上,就算不乘以神秘的市场常数(在10-1000之间随机取),也可以理直气壮地宣称“日流水过亿”了呀。而且Supercell目前为止,一共只有150人。

《三剑豪》与《太极熊猫》icon“撞衫”

猜猜哪个是《太极熊猫》,哪个是《三剑豪》
猜猜哪个是《太极熊猫》,哪个是《三剑豪》
同样作为2014年上市、目前仍然在苹果商店畅销榜前30名的老游戏,《三剑豪》和《太极熊猫》当前版本在苹果商店中的Logo看起来实在太像了。

两款游戏在玩法上有相近之处,《三剑豪》里的熊猫大侠和《太极熊猫》里的太极熊猫都是游戏的中的重要角色,不过对于游戏新人而言,可能看到这样相似的图标,会以为这两个游戏是同一款游戏的两个版本吧?

可说到底不都是cos熊猫酒仙嘛……

■ 会议:畅游召开2015战略发布会,会上未公布手游产品

25日晚,畅游公司在北京召开了GAME+ 2015畅游新品发布会。在会上,畅游公司宣布了《星际战甲》、《仙剑奇侠传六》、《海战世界》、《蛮荒搜神记》、《救世之树》等5款端游大作的出品计划。但没有任何手游产品出现在发布会上。

畅游游戏事业群总裁王一先生的解释是“把手游和《星际战甲》《蛮荒搜神记》等端游摆在一起宣传是不公平的。”在专访中,王一提到2015年将重点推出的手游是《大唐双龙传》和《魔剑之刃》。同时他透露目前畅游开发团队70%的力量在做手游,仅有30%的人员投入在端游领 域。王一还表示,去年《天龙八部3D》的表现超过市场预期,畅游的基因就是重度游戏的开发。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 张智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂带大的美式RPG真粉;动视黑,P社吹,还喜欢一切体育游戏。

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