本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!
听说微软在苹果设备上出游戏了,新鲜吗?其实没什么可大惊小怪的,索尼早这么干了。如果你有软件,放下门户之见,放到全世界人气最高的平台上让别人知道它,这是对玩家和自己劳动的负责。有人可能要问:为什么任天堂不对自己的劳动同样负责?这是个好问题。我的理解是,开宗立派的老任还有自己的坚持。
本周最佳App《追光者》出自国内的开发团队柠檬酱工作室,没记错的话他们之前上架的《三重奏》也被苹果推荐过。值得一提的是,这游戏同时也是美区最佳,这在最近几年国人开发的产品中屈指可数,足以笑傲几个“禽兽级”大厂。
《追光者》搭建了一个梦一般的场景,小女孩沿着地上星星和月亮的标志通过输入指令来过关,玩起来感觉有点像《别踩白块儿》。和很多解谜游戏一样,随着关卡的推进,在基本操作的基础上,游戏在关卡中的设定会逐渐丰富起来:地上会伸出地刺,站立的砖块也会消失,在你落地的刹那间一枚炮弹打来,你需要精确算好操控的时间点。
正如游戏简介说的那样,该作提供了一种“沉浸式游戏体验”,画面、音效、场景结合得非常不错。不过真正足以让它获得如此殊荣的,恐怕还是那种文艺的调性。开篇画面由暗转明,一行文字显现出来,像极了《纪念碑谷》的开场,而过关时一颗闪亮的光装进了瓶子里也让人视觉愉悦。
正如小众文学艺术一样,这款游戏很难大红大紫,但此次苹果推荐至少证明了国内也有能把握西方世界认可的设计感觉的人才。更让人惊喜的是,如果你在微信中分享这款游戏,你会看到“两个90后的独立游戏作品,文艺小清新照样虐哭你”的字样,真是长江后浪推前浪。
在这款半即时战略卡牌R-SLG中,我们可以看到很多游戏的影子,恰巧这些游戏也正是我喜欢的。可能是它抓住了这个人群的调性,画面风格和场景有点像《王国保卫战》(Kingdom Rush),游戏操作和机制让人想起几年前惊艳登场的《战斗之心传》(Battleheart)。
不过在经历了《聚爆》这种砍杀动作游戏之后,《小小守卫者》(Tiny Guardians)会让人觉得节奏稍微。随着能量的增加,你慢慢放下新的角色,然后消灭屏幕中围上来的敌人。值得一提的是,游戏的细节给我留下了深刻印象。当和敌人近身肉搏时,弓箭手会用弓砸人;在战斗中死亡的单位会变成幽灵,随着游戏的推进会增加血量直到复活。
虽然这是一款付费游戏,但其中还是提供了用金币购买英雄和直接付费购买强力英雄两种补充新单位的方式,相信《小小守卫者》是一款后期难度让人皱眉的耐玩作品吧。
近期我观察到了一个很好的现象,那就是中国市场也在逐渐被培育,像这款45元的恐怖游戏在短短一天就增加了不少购买者,并且一致给出了好评。《迷失自我》(Lost Within)是一款类似《最后生还者》的冒险类游戏,主角在一家被废弃的精神病院里使用武器和各种怪物战斗,当然你也可以利用头脑开启潜行特技以求生存。这款游戏的画面表现相当不错,相信在黑暗中戴着耳机玩会更加刺激。
我很少推荐儿童类应用,但有宝宝的读者可以尝试一下这个公司的产品,它的儿童产品形态我都很喜欢:简洁、直观、有趣。《赛哥迷你 工具箱》是通过游戏体验教会孩子认识各种常用工具,锤子、剪刀甚至电钻,相信学龄前宝宝会一边玩一边发出咯咯的笑声。反观我们的教育类应用都是以识字算术为主,虽然无意比较它们的高低,不过要做到寓教于乐的设计还是颇费心思。