GDC:中国手游行业增长迅速,腾讯促国外开发商入场

腾讯游戏开发主管Steve Gray认为,中国的手游行业在接下来的几年将继续呈现井喷型发展,并表示希望国外的手游开发商们尽快寻找途径进入中国市场。

作者时心白2014年03月19日 17时00分

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在2014年的GDC上,中国手机游戏行业的快速增长成为了引人注目的现象之一。本次GDC会场中也出现了多家中国游戏开发者的身影。由于腾讯目前是亚洲主要的社交媒体和娱乐开发商,不仅在亚洲有几十亿的用户,还是暴雪、 Riot Games等公司的大股东,此次作为重要赞助商之一也出席了GDC。

腾讯游戏开发主管Steve Gray认为,中国的手游行业在接下来的几年将继续呈现井喷型发展,并表示希望国外的手游开发商们尽快寻找途径进入中国市场。

Gray称,在2014年,许多中国手机厂商将推出更加廉价的智能设备以抢占市场,预计这些低端智能设备的销售量会达到3到4亿台。这是一个非常巨大的用户群体。最开始,这部分用户大多会从简单的休闲游戏开始上手,但随着游戏的深入,他们转而会对更复杂的核心游戏产生兴趣。“这不仅是中国市场的特点,而可以反映整个世界用户的趋势。”Gary解释说,休闲小游戏当然可以挣到钱,但那些相对复杂、能让用户长时间留存的游戏们能用更多花样从用户口袋里掏出更多的钱。

Gray敦促国外游戏开发商们尽快重视中国市场,并认为动作游戏、策略游戏和RPG游戏将成为最有前途的发展方向。同时他也提醒游戏开发人员“先做出出色的游戏,然后再考虑如何吸金。”

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 时心白

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