虽然安卓游戏的整体收入将在2018年超过iOS游戏,但目前开发者依旧愿意选择iOS平台。
近日,Digi-Capital发布了2015年第一季度游戏市场报告。报告预测今年全球游戏市场规模为880亿美元,2018年将达到1100亿美元。其中移动游戏发展迅速,年增长率达到了15%,收入规模将从今年的290亿美元增至2018年的450亿美元,成为收入最多的游戏板块。
除此之外,报告表示随着移动游戏市场的快速增长,安卓游戏的收入将会在2018年超越iOS游戏,其中中国市场贡献巨大。这是由于中国的特殊状况,Google Play一直未能进入该市场,因而中国本土涌现出众多安卓应用商店,如腾讯应用宝、百度手机助手、360手机助手以及豌豆荚等。如果将中国安卓平台的收入与全球Google Play的收入相加,会发现安卓平台与iOS平台的差距在逐渐缩小。
对于目前安卓游戏的收入状况,Digi-Capital的总经理Tim Merel表示:“一款游戏的安卓版收入要与iOS版相同,在Google Play需要达到后者下载量2倍,在中国则需要达到8倍,而且不包含西方游戏在对于中国市场的本地化费用以及其他投入。”
此外,一位数据分析师表示:“虽然安卓游戏的收入正在快速增长,但谷歌依旧有很长的路要走。尤其是通过Google Play为开发者提供更多的价值以及为用户提供更优质的服务。”
虽然安卓游戏收入正在逐渐增长,但大部分开发者目前更愿意选择iOS平台,毕竟要达到同样的收入iOS平台的花费要小得多。