《监狱生活》是一款以监狱为背景的角色扮演游戏,由新加坡独立工作室Nob Studio所开发。游戏在Google Play获得的下载量远超App Store,开发者也认为Googl Play的体验比App Store好不少,但他依然建议优先选择App Store。
《监狱生活》(Prison Life RPG)是一款以监狱为背景的角色扮演游戏,由新加坡独立工作室Nob Studio所开发,分别于今年2月26日和4月1日上架App Store和Google Play,售价3.99美元,无内购。
最初,玩家要从100个角色中选择自己要扮演的犯人(没错是100个),犯人会拥有特殊技能,比如攻击、偷盗、挖洞等,但在本作中强推的是社交技——装傻、调情、八卦、跪舔等。嘴炮神技不仅能帮助玩家与其他犯人和狱卒搞好关系,还有机会习得新的技能帮助玩家完成最终任务也使游戏变得更有趣。
在这款游戏中,犯人们的一天是从早上6点开始到晚上9点结束。玩家需要时刻关注自己的体力值、健康程度和开不开心。当体力值不足时,如果遭遇其他犯人的挑衅可能会无法成功开启嘴炮模式,只能偃旗息鼓老老实实被打,提前小憩一下是个不错的选择。不过游戏随时会有坑爹设定,比如睡觉如果做了噩梦不仅会影响健康,还可能坏了兴致。当你在洗澡时掉了肥皂遭到了其他犯人的嘲笑,你可能会伐开心,这就需要去看看电视调节一下。如果你放任伐开心,可能会就此走上抑郁的道路。当然,你也可以选择召集自己的小队逃出监狱,这完全取决于玩家自己。本作的一个缺点在于只能在游戏中的一天结束时进行存档,中间没有设置其他保存点,十分不便。
《监狱生活》最早发布的是iOS版本,没有被苹果编辑推荐,当时也并没有得到太多关注,首日销售量只有416份。但1周之后,经一位卷着大舌音的法国人气玩家fantabobgames在youtube上做了4期解说,让游戏的话题性得到了传播,很快就跻身法国付费榜榜首,2个月内App Store的销量达到了15828份,之后在美、英、加、澳等国也获得了不错表现。
原本游戏的开发者Shu Wan Cheng对安卓平台并没有报以太高的期望,因此游戏的安卓版本比iOS版本要晚上一个多月,在4月1日安卓版正式上架后,同样没有获得推荐,但令他咂舌的是,游戏在Google Play4月当月就获得了22465份的销量,完全超过App Store。他在自己的博客上撰文记录了这个过程,并发表了一些自己的看法,从几个方面对比了App Store和Google Play两个商店各有什么优缺点。
用户评论:Google Play胜出! Google Play 能显示来自所有国家和地区的评论,还能与评论的玩家互动,即时解决玩家的问题和游戏中的bug。而App Store不支持制作方和玩家间的互动交流,且玩家购买游戏看不到别国玩家的评论的。 购买方面: App Store胜出! Shu Wan Cheng每天都能收到至少10封来自Google Play 的投诉意见,比如购买失败、下载失败等。而App Store从未出现过此类问题。 更新方面:Google Play胜出! App Store更新一次需要等待两周,每次更新后用户评价都会归零,而Google Play 能实现每日更新。 榜单方面:Google Play胜出……? Google Play新作上榜可持续在榜30天,而在App Store就算被推荐也只能保持1周。 尽管从Google Play获得不少好处,Shu Wan Cheng依然认为如果游戏没有先在App Store上推单独登上Google Play是很难获得成功的。Shu Wan Cheng建议独立开发者可以先考虑在 App Store上架,之后如果有足够的玩家购买,再考虑Google Play。另外,他还推荐了reddit.com——帮助独立开发者找到合适的人气解说等相关资源。