蓝港发布Q1财报,收入1亿,净亏2300万,公布旗下游戏详细收入

在第一季度营收中,来自手游的营收为1亿,来自页游和客户端游戏的营收分别为500万和800万。手游营收占比从去年同期的83.6%提升到了88.3%。而相比于去年同期,手游、页游及端游营收均出现了下滑。

编辑高洋2015年05月12日 13时04分

今日(5月12日),蓝港互动发布上市后的首份季度财报。这份截止3月31日的未经审计第一季度财报显示,该公司第一季度营收1.13亿元,同比下滑33.1%,去年同期营收1.70亿;第一季度净亏5565万元,去年同期为净利7241万元。

蓝港互动第一季度经调整后的净亏为2331万元,去年同期净利为4457万元。

公告中有如下细节:

●      在第一季度营收中,来自手游的营收为1亿,来自页游和客户端游戏的营收分别为5百万和8百万。手游营收占比从去年同期的83.6%提升到了88.3%。而相比于去年同期,手游、页游及端游营收均出现了下滑。

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●      蓝港公司注册玩家总数从2014年3月31日的约1.46亿上升至2015年3月31日的超过1.88亿,付費玩家数量大幅增长。

●      蓝港本次财报公布了旗下游戏的详细收入情况,如下图所示

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其中,《十万个冷笑话》于3月18日上线,蓝港在财报中表示,该游戏日活跃用户最高曾超过100万。

●      截至2015年3月31日三个月,蓝港累计在中国大陆以外的41各国家和地区发行游戏。在2014年,蓝港集团在香港和韩国设立了两家附属公司,并已在韩国发行《苍穹之剑》韩文版,在2015年第一季度,蓝港继续在韩国发行了《神之刃》和《英雄之剑》韩文版。第一季度,来自海外市场的收入约为1460万,相比2014年第一季度的1360万增长了约7.4%。

●      蓝港渠道收入占比正在提升。2014年第一季度,蓝港第三方分发渠道收入占比为79.5%,这个比例在2015年第一季度提升至86.9%。

●      蓝港截至2015年3月31日,三个月的成本约为6230万元,相比2014年同期的7550万元下降约17.4%。调整后(扣除以股份为基础的补偿)约人民币240万元,截至2015年3月31日三个月的成本约为5990万元,较去年同期调整后约7530万元减少约20.5%。蓝港在公告中表示成本金额较去年同期下降主要是因为游戏产品产生的收入下降所致。

●      蓝港将在2015年发布《苍穹之剑》PS4版本。

●      此前,由于《王者之剑》商标被抢注,蓝港向国家商标局提出异议但被裁定异议不成立。由此,蓝港决定将《王者之剑》更名为《王者战魂》,这一更新将在5月完成。

●      蓝港公司CEO王峰先生持有乐动卓越4.02%的股权,但并不涉足乐动卓越公司管理。

●      董事会建议将公司名称由“Linekong Interactive Co., Ltd.蓝港互动有限公司”更改为“Linekong Interactive Group Co., Ltd.蓝港互动集团有限公司”。待公司股东于股东年会及开曼群岛公司注册处处长批准。

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编辑 高洋

562681269@qq.com

沙扬娜拉。

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