高洋的全部文章

编辑 高洋

562681269@qq.com

沙扬娜拉。

324
文章
高洋07月11日15个评论
触乐夜话:说起《悟空传》你想起什么?
相比之下,《恶魔城》的粉丝们可真幸福!
高洋06月29日46个评论
熊总的故事
熊总创业很忙。但不论工作多忙,每天晚上12点我几乎都能看到他在线,打完一把《刀塔》,然后睡觉。 他不知道自己什么时候能打到一万场。也从来没有细数过。
高洋06月26日15个评论
触乐夜话:好友里都是黑的,突然亮了一个
说实话我完全忘了这个人是谁。但……这没关系,我决定这回好好玩一玩,至少升到满级,让他带我去打打卢克。
高洋06月20日42个评论
触乐夜话:想看什么,直接告诉我们吧
热烈欢迎!
高洋06月16日28个评论
Supercell的新游戏看起来拥有接棒《皇室战争》的潜力
《荒野乱斗》目前所展现出的内容充满了潜力,而手游在即时对抗这一领域,也依然蕴藏着巨大的机会,远远没有被挖掘干净,也许《荒野乱斗》之后的表现会为它再添一把柴火。
高洋06月05日28个评论
触乐夜话:我触搬家了
用我上班的路,画一个等腰三角形。
高洋05月29日1个评论
触乐专访狮头、牛蛙创始人彼得·莫利纽:我最后悔的决定是让狮头上市
在2015年Rockpapershotgun的一次颇为尖锐的采访后,彼得·莫利纽改变了自己的作风,他表示将不再与媒体交谈,也不再谈论正在开发中的新游戏,不再轻易给出任何承诺。
高洋05月20日21个评论
网易520:当大厂们意识到老套路不再好使,它们开始尝试探索新的边界
总之,很有趣,值得关注。
高洋05月17日21个评论
触乐夜话:来感受一下哲学的气息
今天是“国际不再恐同节”。
高洋05月04日10个评论
触乐夜话:2010年,我在福建的流水线工厂
超短的。
高洋04月25日2个评论
触乐专访腾讯游戏副总裁刘铭:我们应该对玩法有更多尊重
在本次访谈中,我们谈到了《王者荣耀》给腾讯带来的启示,也谈到了腾讯如何看待自己在当前游戏行业里的位置,谈到了一些期待度较高的项目的进展,也谈到了对极光计划的一些疑问。
高洋04月21日14个评论
WeGame群访记录:若Steam出现服务器、支付方面的问题,绝对跟腾讯无关
关于审核,关于开发者,关于玩家社区,关于游戏引进,关于锁区和同业竞争。
高洋04月13日12个评论
触乐夜话:我现在已经不怎么讨厌页游广告了
“绿了!绿了!古天乐绿了!!!”
高洋04月11日24个评论
《英灵召唤师》:核心玩法是打牌的Galgame
一个多月的时间玩下来,《英灵召唤师》与其说是个CCG,不如说是个核心玩法是打牌的Galgame——在剧情上,除了玩家扮演的主人公是穿越来异世界的男性,所有英雄都是女的。剧情也充满了各种暧昧。完全就是个后宫向的故事。
高洋04月07日5个评论
触乐夜话:我记忆里的黄易
看到黄易先生的死讯,我震了一下,感到确实有什么息息相关的东西从这个世界离开了。
高洋03月30日16个评论
乐动卓越《道王》发布会:“谁敢动回合制蛋糕?我敢!”
PPT赏析。
高洋03月24日12个评论
触乐夜话:说索尼《地平线》的中文LOGO丑,那是因为没见过微软……
看完这几张图,再看看索尼,你还会觉得丑么。
高洋03月20日22个评论
触乐夜话:分级制度?不存在的
分级意味着认可了这些作品存在的价值。
高洋03月16日8个评论
触乐夜话:上行与下行
好吧,我承认我不了解八卦……
高洋03月09日27个评论
触乐夜话:连马化腾都给这篇文章打赏了!
我也只能期望一下,有一天我们能从另一个角度——游戏开发者和游戏玩家们的角度,让一位中国的游戏开发者落落大方地走上属于他的神坛,也不需要和菜头的书写,就让玩家们的呼声送他走上去。
关闭窗口