App Annie:日本玩家喜爱手机胜过平板,韩国应用收入90%来自游戏

移动应用市场研究机构App Annie发布报告,日本安卓用户在游戏投入的时间是美国用户的4倍。

读者杨森2015年05月13日 12时55分

5月12日,移动应用市场研究机构App Annie发布了《全球移动应用用户参与度分析:2015年第一季度》的报告。报告通过分析用户的应用使用行为方式,认为日韩在手游市场中处于主导地位。

沟通是智能手机应用上的核心使用行为

App Annie认为,智能手机首先是作为沟通工具而存在。数据显示,通讯与社交类应用在美国、英国、德国、日本和韩国这五大市场中均占主导地位。游戏类应用仅在韩国地区入榜,而韩国的沟通和社交类应用约占2015年第一季度所有安卓智能手机应用会话数的60%。

而从从安卓用户在应用的投入时间来看,日本、韩国的安卓用户在游戏上的投入时间要远远高于美国、英国与德国的用户,只是用户在游戏的投入时间依旧要少于社交与通讯类应用总和。

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日韩在手机游戏市场中处于主导地位

具体而言,在游戏市场方面,日本每位用户在游戏上投入的时间是美国的4倍,而韩国用户相比日本用户稍微低一些。

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根据以往数据显示,全球应用市场的大部分收入来自游戏。为何认为日韩两国在游戏市场中处于主导地位,App Annie通过用户花费在游戏上的时长与该国家游戏收入占应用市场总收入比来衡量。

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2015年第一季度,在日本与韩国的App Store和Google Play应用商店中,90%以上的收入来自于游戏,而英国约为70%来,美国为80%。

此外,日本用户喜欢使用手机玩游戏胜过平板电脑。每位用户在安卓手机上的游戏时间大致是平板电脑的两倍多,只是平板电脑的单次使用时长要比手机高25%。这表示虽然平板电脑用户较少,但是用户活跃度较高。

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各国受欢迎游戏

对于各国玩家来说,在iPhone平台最受欢迎的游戏是《部落冲突》与《糖果传奇》。《天天过马路》与《2048》在英国和韩国玩家中比较受欢迎。值得注意的是,中国地区游戏活跃用户数排行前10的游戏中有6款腾讯旗下的游戏,2款SuperCell旗下游戏,此外就是去年风靡一时的《2048》。

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综述

总体来看,App Annie数据显示通讯类和社交网络类应用在全球依旧仍然保持领先地位。对于安卓平台来说,用户在通讯类和社交类应用的投入时间占据着整体投入时间的大半。

此外,日韩两国与西方的用户在手游参与度上差异较大,日本安卓用户每月在游戏投入的时间是美国用户的4倍,韩国用户仅次于日本,英国的安卓用户平均游戏投入时间落后于其他四个市场。游戏收入占比方面,各个国家游戏收入均是应用商店收入的主要来源,韩国最高。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

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