今天,腾讯公司公布了2015财年第一季度的综合业绩。在这一季度,腾讯移动社交应用用户增长显著,手游业务成为其收入增长的重要推动力。
5月13日,腾讯公司公布了2015财年第一季度的综合业绩。在这一季度腾讯公司总收入达223.99亿元,同比增长22%;经营盈利达93.72亿元,同比增长20%。增值业务收入占到总收入的83%,手游业务是其增长的重要推动力。
财报显示,当前QQ智能终端月活跃账户达到6.03亿,同比增长23%,有更多的用户从PC转向了手Q。微信方面,微信和海外版WeChat的合并月活跃账户数达到5.49亿,增长达39%。由于第一季度用户增加,腾讯移动游戏收入实现大幅增长,通过手Q、微信的游戏中心以及大应用宝渠道分发的手游总收入达44.0亿元,同比增长82%。
根据财报,腾讯将通过发布新类型游戏(如《脑力达人》),取得热门PC游戏以及移动游戏续集版权(如《无尽之剑:命运》)以及取得非游戏类IP(如《火影忍者》)的方式多元化组合未来的移动游戏。在3月底举办的腾讯互娱UP+大会上,腾讯方面发布了11款手游新品,并且宣布将在今年年内推出总共60款手游产品。同时腾讯公司在PC游戏方面的业绩也有增长。
腾讯主席兼CEO马化腾表示,2015年第一季度腾讯获得了稳健的财务业绩,从社交通信到微信红包,从游戏娱乐到媒体内容,通过移动产品持续拓展用户行为,而未来将会把用户和垂直行业服务联系到一起。