《我的世界》(Minecraft)最近公布2013年财务状况,Mojang公司在去年共获得8.16亿瑞士克朗的收益,几乎是2012年3.25亿瑞士克朗1倍有余,收入达到了20.7亿瑞士克朗。
经久不衰的3D沙盘游戏《我的世界》(Minecraft)最近公布了2013年财务状况,Mojang公司在去年共获得8.16亿瑞士克朗(约合人民币7.93亿元)的收益,几乎是2012年3.25亿瑞士克朗(约合人民币3.16亿元)1倍有余。收入方面2013年比2012年增涨了38%,达到了20.7亿瑞士克朗(约合人民币20.13亿元)。让我们祝贺Mojang—— 一家不足40名员工的瑞典游戏工作室再次创造了新的里程碑,他们从2009年首次发布游戏时就一直选择了收费的道路。
Mojang公司首席执行官卡尔·曼勒尔(Carl Manneh)表示,对于普通游戏来说,发行1年之后其销量就会开始下滑,但是这种情况对于《我的世界》完全不适用。今年初,《我的世界》创始人Markus Notch Persson宣布PC版注册用户已达到1亿人,其中有14.3%的玩家最终成为付费用户。今年2月,Notch透露《我的世界》自发布以来在PC平台已累计售出1400多万份;Xbox版本从2013年5月到2014年1月期间的销售量也突破了1100万;PlayStation 3版本从去年12月份发售至今年1月份短短的时间内,也达到了100多万的销量成绩。
《我的世界》目前支持Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One以及PlayStation Vita平台,华纳兄弟也将与乐高携手打造真人版《我的世界》电影,故事剧情会不会和终末之诗有关?粉丝们敬请期待吧!
[ 消息来源:polygon.com ]
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