《Brickies》:打砖块游戏的新花样

这是一款萌萌的,有弹性的,也富有挑战性的打砖块游戏《Brickies》。

编辑江文艺2015年05月25日 17时00分

《打砖块》是一个老而经典的游戏,当我还在读书,手机还是黑白屏幕的时候,我在父母的诺基亚手机上对这个游戏投入了大量的时间。当时,这个游戏已经不是最早的那种单调状态了,像素变得更精细,关卡更丰富,还有变化多端的道具可用。

现在,《Brickies》在经典玩法的基础上更进了一步。

《Brickies》风格清新,讨人喜欢
《Brickies》风格清新,讨人喜欢

《Brickies》是Noodlecake Games在iOS和安卓平台推出的游戏,5月21日上架,上架三天,在周末登上了苹果港区免费排行榜第12位。这款游戏不仅仅在画面风格上下了功夫,在游戏模式上也能让玩家感受到不一样的乐趣。

《Brickies》给人第一眼的感觉很好,画面和配色非常讨人喜欢,是那种玩起来能够增加愉悦感的风格。《Brickies》采用的是上下双平板的打砖块模式,移动时双平板会同步移动,这个设定不算新鲜,不一样的地方在于,没有接到球游戏并不会立即失败,每个关卡的获胜因素是在规定时间消除所有气泡,没有接到的球撞到墙壁会继续反弹,但会变为无法消除气泡的状态,在下一次被平板接到之后才能复原——这种改变带来的是游戏机制的变化,失误的惩罚依然存在,变成了时间上的消耗,总体来说节奏变快了,挑战性和紧迫感增强了。

关卡循序渐进,难度适中
关卡循序渐进,难度适中

游戏的细节制作非常精良,体现在视觉上,给人的感觉很Q,小球接触到平板的时候平板会膨胀一下将小球弹离,而砖块被小球击中的时候也会像泡泡一样消失,此外和《Threes!》类似,每个气泡都会有一个颜文字表情,在被击中、破碎、变成不同状态时,这些表情都会有相应变化。总体来说,风格轻松而动感。

火焰弹效果
火焰弹效果

还有一些细节,当游戏中间的表盘指针快要走到尽头,时间将尽,游戏的时间流逝速度会减慢,如果此时只剩为数不多的几个气泡没有消除,时间的慢速流动显然有助于增加命中的准确率,减少挫败感。

游戏的关卡设计值得称道。在经典玩法之上,衍生出了许多不一样的设计。除了一些常见设计,比如需要多次碰撞才能撞碎的气泡,还有一些不太常见的,比如破碎之后会分裂成数个更小气泡的大气泡、只能从一侧碰撞的装甲气泡等等。

游戏在前期通过不断解锁新的玩法和道具给人带来持续的新鲜感和游戏的动力,玩家需要通过不断的闯关,收集星星来解锁新的强力道具。基本上前期每过一个新关卡都能得到新的道具,火焰道具能一次炸掉一片砖块;分身道具能让玩家的小球分出五六个来;轮锯道具能让小球击中砖块后依然直线飞行……这些道具不仅能够在关卡模式中随机出现,在无尽模式中也有用武之地。无尽模式的挑战难度比较高,没有好的道具来辅助玩家的话是很难玩到高分的。

Noodlecake Games位于加拿大的萨斯喀彻温(Saskatchewan)省,是一家专注移动游戏领域的独立游戏工作室,2011年成立,目前工作室有8人。Noodlecake Games现已有70余款游戏登陆移动平台,包括《Wave Wave》,《Punch Quest》以及《Tiltagon》。触乐本日推荐的《Pumped BMX 2》也是出自Noodlecake Games之手。

总之作为《打砖块》玩法在移动平台的新生作品,游戏通过细节和优秀的设计,带来了区别于原作的乐趣。值得一玩。

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编辑 江文艺

snskinzu@163.com

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