《料理妈妈:让我们来煮!》:精华犹在但内容略少

《料理妈妈》在掌机端有着满屏的游戏性和耐玩性,手机版是否能延续掌机端的精彩呢?

编辑江文艺2015年06月09日 17时29分

“Cooking Mama”这个系列对大多数任天堂玩家而言应该是一个非常熟悉的名字。老少皆宜的题材,独特的游戏方式,可爱的人物形象,以及足够多的游戏内容让这款游戏非常丰满。然而,知道这个系列的非任天堂玩家似乎是少之又少。可能是为了推广自己,今年《Cooking Mama》推出了一款手机游戏。

从起源开始介绍

《料理妈妈》(Cooking Mama,台译“妙廚老媽”)是由Office Create株式会社,现改名为Cooking Mama Limited所开发,最早由太东公司负责日本发行,Majesco负责北美发行,505 Games负责欧洲发行。最早版本于2006年发行,发行系统为NDS,2009年最早的版本发行了iOS版但现在在App Store上已经找不到了。

不同于传统的模拟养成类益智游戏,《料理妈妈》更像是任天堂设备上那种考验操作,比拼反应的传统休闲类游戏。《料理妈妈》把游戏核心集中在烹饪流程上,在夸张卡通的外表下同时将烹饪材料的搭配与烹饪流程做到尽量贴近现实。《料理妈妈》最核心的玩法是“做饭”。游戏从处理材料开始,到调味、烹饪、装盘,将做出一道菜的流程分成一个个小游戏,让玩家通过一连串考验反应的小游戏来做出一道菜品。而且游戏中的每一个小游戏做的都非常精致,好玩。不仅如此,游戏更吸引人的地方在于,刚接触这款游戏系列的玩家,以及不常下厨的朋友绝对想不到下一道菜的小游戏会是什么样子。这种不断变化新奇的玩法是《料理妈妈》让玩家们爱不释手的精髓之一。而在今年5月14日登陆iOS/Android双平台的手机游戏《料理妈妈:让我们来煮!》(Cooking Mama:Let's Cook!)就是把这种最传统但不失乐趣的《料理妈妈》玩法带到了手机上。

除去通知和设定,手机版《料理妈妈》就只剩下两个主要选项
除去通知和设定,手机版《料理妈妈》就只剩下两个主要选项

手机上的《料理妈妈》

《料理妈妈:让我们来煮!》依然由Cooking Mama Limited开发,同时也负责发行。游戏本体免费,有内购。5月14日游戏发行之后在港区免费游戏榜第一名的位置占领了两周的时间,此后还得到了“Editor's Choice”标签。相比3DS版的《料理妈妈》系列,《料理妈妈:让我们来煮!》精简了除了烹饪之外的大部分的游戏模式,还精简了烹饪步骤,新增了一些不一样的菜谱和搭配食谱。

虽然在一定程度上简化了烹饪流程,但是《料理妈妈:让我们来煮!》的操作难易度和可玩性都没有削弱。游戏中出现的小游戏,概括的来说,都是按照游戏中出现的提示一步一步来操作的游戏。《料理妈妈:让我们来煮!》对于这个系列的老玩家来说可能并没有太多新鲜感,不过对于初次接触《料理妈妈》的玩家来说,不论是强调“烹饪”的核心理念还是游戏本身的玩法上,这款游戏都将带来不一样的感受。

游戏中每一道料理都有着自己的一套烹饪步骤,小游戏的操作方式也鲜有重复。

不同料理要处理的材料不同,工具不同,游戏方式也自然大不相同
不同料理要处理的材料不同,工具不同,游戏方式也自然大不相同

像是炸薯条就要经过“土豆去芽”、“削皮”、“压条”、“拍粉”、“油炸”、“调味”六个步骤。每一个步骤的小游戏都非常很特别,而且表现方式也非常不错。

炸薯条要看准火候,指针移动到蓝色区域时要尽快把薯条捞出来
炸薯条要看准火候,指针移动到蓝色区域时要尽快把薯条捞出来

炸猪排的时候,需要“切肉”“拍肉”“去筋”“擦面包糠”“拍粉拖蛋液”“下锅炸”这样六个步骤。这六个小游戏和此前的炸薯条,和之后的料理玩法也完全不一样。

像鱼类或者蔬菜可以一刀切开,而大肉这样的就需要反复切才能切开
像鱼类或者蔬菜可以一刀切开,而大肉这样的就需要反复切才能切开

不足

在《料理妈妈:让我们来煮!》中,制作成功一道料理并获得三星评价之后就能得到硬币,制作难度越高得到的硬币也越多,不过给爸爸吃之后得到三心评价只会获得一枚硬币。硬币可以用来玩每日挑战,充当料理制作失败时重新来过的花销,也能够购买新的厨具。游戏中还有一个非常友好的设定就是,制作或者练习每道菜都是不消耗硬币的,所以玩家不用担心在游玩的过程中会出现硬币不足的情况。

和其他手机游戏一样,《料理妈妈:让我们来煮!》加入了每日任务,每日挑战和签到领奖的设定,完成每日任务能够得到新的菜谱;签到领奖可以获得新的菜谱,但需要连续签七天。游戏中也有着完整的成就列表,难度都不是很大,但是有些成就需要内购的帮助才能完成。游戏本身可以免费下载,而提供的内购为5个料理包,每个包有六道固定料理和一个礼品盒,每一个料理包售价28港币,在手机F2P游戏中算是较为良心的内购方式。

游戏中的内购内容,简单明了
游戏中的内购内容,简单明了

掌机端的《料理妈妈》有着花样百出的游戏模式和数十种风格各异的菜肴,而在《料理妈妈:让我们来煮!》中游戏内容的丰富度却打了折扣。在没有内购之前,游戏刚开始能制作的料理只有三种。而通过每日任务和签到得到的新的料理数量虽然有十几款但是非常消耗时间。游戏中能免费获得料理的途径只有每日任务,只有做完今天的所有任务之后才会解锁一道新料理,而游戏前期在没有内购的情况下要解锁新的料理就只能反复做这几道菜。除此之外,每天任务也只有三个,做完之后就无事可做。而且由于没有硬币的压力,游戏内也没有什么更有效的激励措施来让玩家挑战更高难度的料理。所以如果每天把新的料理解锁之后又没有购买内购内容,只靠着这几道免费菜谱玩来玩去的话,至少任天堂玩家肯定很快会把手机摔倒一边怒道:“说好的游戏性呢!”

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编辑 江文艺

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