与市面上许多热门手游不同,这里没有壮烈的年代设定,没有被强行扣上救世主帽子的主人公,有的只是呆萌的Moomin Troll从他的被窝里爬起来,游戏也可以正式开始了——结束了冬眠的Moomin一家,正在山谷里等着教会屏幕前的我们各种技能。
提到陪伴我天真烂漫时光的动漫形象,那肯定有哆啦A梦、美少女战士、葫芦娃、阿凡提等经典人物,它们也是我的同辈人在怀念童年时会经常被提及的对象。而在今年四月的时候,通过手游《欢迎来到姆明谷》(ムーミン~ようこそ!ムーミン谷へ~)预注册的消息我获知了我所不知道的别人的童年。
Moomin系列原作由芬兰的童话作家在上个世纪40年代创作,逗趣可爱的角色及日常温馨的故事情节赢得了许多大小朋友的喜爱,被日本买下版权重新制作后的动画更是在世界范围内广泛传播,我国的TVB电视台就曾引进配音后播放。
所以,如果你的童年像我一样没有Moomin,那十之八九是因为你没有出生在大广东……于是尽管它那小清新的模样也让我的脑海泛起过一丝涟漪,受到地域文化打击的我还是淡忘了那款手游的消息……直到前不久游戏正式上线,朋友兴冲冲地告诉我说“姆明谷好治愈!”,我才抱着“倒想看看有多治愈”的扭曲心态去App Store搜索了游戏来体验。
让人轻松融入的故事背景
进入游戏后按照惯例有一段开场动画,与市面上许多热门手游不同,这里没有壮烈的年代设定,没有被强行扣上救世主帽子的主人公,有的只是呆萌的Moomin Troll从他的被窝里爬起来,游戏也可以正式开始了——结束了冬眠的Moomin一家,正在山谷里等着教会屏幕前的我们各种技能。
像游乐场一样丰富的玩耍项目
家人们互相打过入春的招呼后,Moomin妈妈提议喝咖啡,于是我学会了收割和播种咖啡豆,修好火堆煮上了咖啡。然后妈妈又提议野餐,于是我学会了外出,顺了个袋鼠朋友回来……
除了种植作物、食材加工、出行,玩家还可以在沙滩挖宝、制作工具、钓鱼、装饰庭院……随着玩家等级的提升,开放的土地和设施会越来越多,而且它们之间也非常自然地联系在一起:例如种植出来的小麦可以被加工成面包,沙滩挖到的珍珠和绳子可以做钓钩,有了钓钩就可以钓鱼,钓到的鱼与面包一起又可以加工成炸鱼,而炸鱼可能刚好是你出行所需要的粮食。
符合移动端特性的操作
通过上面我们可以看出,游戏其实就是模拟Moomin的日常生活,而这么多的花样,操作过程会不会很复杂?不会,操作相当简单,不论有没有玩过农场经营类游戏都能快速上手。因为采用了放置的机制,播完种、指定了烹饪/制作工具/钓鱼的种类后,它们会在各自规定好的时间内自动完成,届时我们只需点击成品就能将它们收入仓库了。
播种和收割都可以一次性处理多块田地,不需要我们浇水,长时间不收割作物也不会枯萎,非常省心。烹饪类本质上还是根据配方来,但不需要你一一去拖动材料。
一些小小的遗憾
1. 也许是设计者为了简化游戏故意而为之,游戏中有些不合常理的地方(例如前面提过的面包炸鱼)让人忍不住想要吐槽。
2. iOS版有个严重的BUG就是退出游戏可能会回档,我就经历过一觉起来进入游戏发现回到了解放前这样惨绝人寰的事故。官方建议iOS玩家在退出游戏前先回到开始界面(如下图),这样基本能保证存档上传到了服务器,查明BUG原因后会发布新版修复。
3. 放置等待收获+操作无门槛,如果不是升级冒出一些新任务,平时登录游戏1分钟左右就能把事儿干完了,用来在工作学习的间隙中喘口气是不错,想用来打发时间那可就闲得慌了。
4. 有些任务与等级能力不够匹配,比方说7级时候接到的任务,可能到9级才能完成。
5. 所有设施必须要修缮后才能使用(沙堆有什么好修的……),修缮的费用则愈来愈昂贵。我现在出行一次最多能赚200左右贝壳回来,而开放给我修缮的杂货店却需要花费9400贝壳,还不说其他需要修缮的地方,你们感受一下。
好吧我承认,其实后面三点说的都是一个问题——不花钱购买游戏中的货币来加快游戏进程的话,你就得有点儿耐心。当我终于盼到了花田的开放准备收获大把鲜花时,我发现系统只是让我修缮花田中的一个小土堆(就像逐个修缮沙堆一样),此时我的内心几乎是崩溃的……游戏中还有用于抽取限定装饰品的扭蛋,没错是扭蛋,不是你花了钱就能买到想要的那个,而且扭一次价格不菲!诸如此类又多又细的付费点,不是真爱粉表示有点儿害怕啊。
综上,《欢迎来到姆明谷》是一款清新治愈、上手简单的模拟经营类游戏,适合填补一两分钟的碎片时间,肯砸钱/有耐心的人将更能体会游戏的乐趣,当然真爱粉就更不用说啦,Little My恶狠狠的摘花的样子也许能让你们会心一笑,收集系统也可能会让你们欲罢不能~
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