《致命捕捞》——将世界最危险的工作像素化

一个捞螃蟹的游戏——一个让你下次吃帝王蟹的时候会知道它们来历的游戏。

记者生铁2015年07月19日 14时21分

据说在白令海峡捕蟹是世界十大危险职业里排名第一的职业——在寒冷的1月捕蟹季,平均每7天就会有一人丧生。但是高风险高收益,一艘渔船如果在5天内满载而归,每个船员可以挣到2万以上的美元——相当于一个普通美国人一年的收入。Discovery探索频道还为此制作过一档纪录片《致命捕捞》,片子里记录了这些在阿拉斯加白令海峡捕捞帝王蟹的渔民的惊险经历。

7月13日,来自美国的开发商Tapinator发布了一款与此纪录片同名的游戏《致命捕捞:狂怒之海》(Deadliest Catch: Seas of Fury)。这是一款像素画面的游戏,但其画面的动感在同类画风的作品中确实少见——因为虽然游戏是以像素画风为基础,但是表现的却是一种冬日海洋上波涛翻滚、雨雪交加的场景。

钩浮标的时机恰到好处,铁钩会有燃烧的特效
钩浮标的时机恰到好处,铁钩会有燃烧的特效

进入游戏后,你要选输入自己的姓名、选择一个颜色的外套,然后从6艘不同的船只中选出一艘船来出海——无论你选择什么颜色的外套还是选择哪一条船,和接下来的游戏的难度与流程都没什么关系——无非是增加你在游戏中的代入感——那六条船据悉也是《致命捕捞》的纪录片中出现过的船只,并且和片子里船的名字也是相同的——比如Cornelia Marie或者Northwestern。

花20秒做完这些事,你会看到整个白令海峡的海图以及21个你要征服的捕蟹地点——当然,这些(甚至包括动态的云)也是像素风。点一下你的小船所在的位置,游戏就开始了。

说起来这个游戏要做的只有两件事:

1、抛出铁钩,钩住捕蟹笼浮在海面上的浮标。

2、画面进入水面下,用你的手指充当所谓的脉冲声波,点击驱赶那些靠近捕蟹笼的鱼群和海豹,保证捕蟹笼能顺利打捞上来。

当心!这些鬼东西要弄断缆绳了!这一天都白卖命了
当心!这些鬼东西要弄断缆绳了!这一天都白卖命了

这里需要稍微解释一下,捕蟹和捕鱼有所区别。因为螃蟹是生活在海底的,所以需要把装满饵食的捕蟹笼沉到海面下,才能吸引帝王蟹入笼——而据说站在随着风暴巨浪而移动着的船上抛出铁钩钩住6米外的捕蟹笼的浮标是一项非常艰难的工作——我发誓在游戏里这其实并不难我体会到了这一点。游戏会显示一个表盘,铁钩在表盘上转动,你需要在铁钩恰好转到合适的位置时点击屏幕才能正确地钩住浮标。

从第一天到第二十一天——需要指出的是,这并非帝王蟹的逃亡路线
从第一天到第二十一天——需要指出的是,这并非帝王蟹的逃亡路线

因为写实的风格和进入游戏的流畅,让我对这款游戏报以很大的期望(而忽略了它其实只有71.8兆容量的事实),作为一个优秀的捕蟹能手,我很快顺利地度过了游戏为我设置的21天的艰难捕蟹之旅——期间我只花了点小钱来买铁钩,而缆绳、鱼饵、渔人外套这些对游戏由影响的装备我也没有买到最高级别的,就这样过关了。但过了这21关,游戏似乎也就没有什么再值得玩的了。

但这也正常,这款游戏本身就是Tapinator、HyperPower Game Group与Discovery频道跨界合作的产物。作为为电视纪录片进行联合推广的游戏,或者说作为一个“广告游戏”,它也算是勉强说得过去——除了游戏里的最大内购额高达99.99美元以外(我不知道游戏得玩得多烂才会需要这么多钱)。

Discovery《致命捕捞》的官网的游戏宣传图(左)要比游戏正式的画面凶险一些
Discovery《致命捕捞》的官网的游戏宣传图(左)要比游戏正式的画面凶险一些

Tapinator是一家有华尔街背景的移动游戏开发商,它最早为FACEBOOK开发过一些应用,而目前该公司非常注重对跨行业IP以及明星IP的获取。在2014年,它广泛与HyperJamz、HyperPower Game Group这样的公司合作,还并购了专门开发赌场类应用的InAppFuel。Tapinator的创始人本身也拥有这些公司的股份。

作为一家上市公司,Tapinator开发游戏的目的很单纯——就是赚钱,但也确实让我在一个小时的时间里找回了在8位机时代的那些影视授权IP游戏的感觉。

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记者 生铁

post-boy@263.net

我从事的职业只比媒人多个“体”字。

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