不合格的同名手游作业:《像素防御》

也许被坑的只是掏了钱的电影发行方,因为玩家并没有被考虑在这场商业活动里。

读者高聪2015年07月21日 15时19分

由爆红短片改编的同名电影《像素大战》(Pixels)即将在北美上映,这样一款游戏题材的电影自然少不了一款游戏助阵,万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)推出了电影的合作手游《像素防御》《PIXELS Defense》,同步上架iOS和Android平台。

作为一款塔防游戏,《像素防御》是免费且无内购的,听起来十分良心。尽管名为《像素防御》,但画面风格并非像素化,只是游戏中来袭的敌人都是电影中的“像素”角色,比如大Boss会是PAC-MAN、Centipede、Q*bert和Frogger的形象。

游戏总共有4个关卡,分别是纽约、伦敦、巴黎、悉尼四个地名,每个关卡又分为新手,老手和疯狂三个难度,也就是说整个游戏总共不过12个小关卡,而难度的区别,只是怪物数量的区别,整体都显得非常简单,尽管还有为每一个作战单位选择攻击优先的选项,但看起来什么都不做也能过关,总的来说,这是一款不需要琢磨的塔防游戏。

游戏中打怪获得的金币可以升级防御,打到Boss之后会获得大量金币,不过同时关卡结束,金币清零,这样的设定实在难理解
打怪获得的金币可以用来升级防御,只有打倒Boss之后才会获得大量金币,不过与此同时关卡结束,金币清零,这样的设定是想做什么呢

游戏的简单也体现在玩家可做的东西并不多,只有若干固定位置可以进行建造,建造的内容同样有限。某些位置上的建筑是限定唯一的,而最多时选择也不过四种。建造之外,玩家还可以选择两位游戏中的角色作为可移动的单位参与防守,不过可选择的6名角色在能力上没有任何区别,在游戏画面中看起来也十分类似,显得有些无聊。

游戏支持中文,不过Play被翻译成了播放,Exit则是出口,显得有些不用心。每个关卡结束后会有弹窗广告,90%的时候都是万代南梦宫娱乐自家的《PAC-MAN》,这款售价45元的还有不少内购的街机复刻游戏。

手游已经成了不少电影的标配,相互带动是个美好的愿望,也是个可行的计划,只是,游戏厂商在做游戏的时候,不应该是抱着给电影发行方“交作业”的心态,而是真的想做一款好玩儿的游戏——这是个前提。

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读者 高聪

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