《刀剑神域OL》:老套路瞄上了新IP

指望国内手游行业自己生出一套自律的行业规范是很难的,现阶段推动IP维权,仍然需要依靠那些主动或被迫购买了版权的大资本在前方开路。

编辑王恺文2015年07月29日 09时30分

7月24日,一款名为《刀剑神域OL》的游戏在各安卓渠道和iOS越狱渠道开测。该游戏在宣传中使用了“纯正刀剑”“还原动漫”等字眼,却只字不提“正版授权”,而当一款涉及海外IP的手游产品不敢正正经经放到App Store时,它多半有猫腻。

游戏本身是《刀塔传奇》换皮,英雄技能只是换了名称和图标,一些技能连音效都没变,UI也高度相似,美术素材和音乐则来自原作动画。开发商是一家名为“天际游戏”的工作室,目前无法查到该公司的官网或是微博,也没有其他的有效信息。基本可以认定,这是一款没有授权的山寨游戏。

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一眼就能看出是怎么回事

自从“二次元”这个概念被手游行业发掘出来,针对日本动漫的盗IP、蹭IP就成了家常便饭,从80年代至今但凡有点影响的形象都被用过一遍,“死神”“火影”“海贼”更是成了重灾区。近来这股势头稍稍得以遏制,一方面是由于“二次元用户”对此有了一定的鉴别能力和免疫力,更重要的一点则是国内拿到IP的大厂商有所动作了。早在2013年,刚刚获得《火影忍者》正版授权的腾讯就进行过一轮维权,骏梦的盗版页游《小小忍者》关停;在2014年初,DeNA中国则对《圣斗士》和《海贼王》进行了维权,关停了《黄金圣斗士》和《梦想海贼王》。前不久,拿到《死神》手游授权的DeNA中国又发出了维权声明。由国内代理商发起维权可以有效避免跨国诉讼的麻烦,虽然App Store和安卓渠道仍然存在相当数量的侵权手游,但杀鸡儆猴还是有警示的功用,至少这两个月很少见到新的盗版“死神”“火影”“海贼”手游上架了。

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部分因侵权被关停的游戏

最热的几个动漫IP没法盗用,于是对次一级的《刀剑神域》动手,这倒也是顺理成章。毕竟这部作品在二次元用户中拥有相对低龄且数量庞大的粉丝,属于近几年来比较大众的动漫产品。原作本身也是虚拟游戏题材,改编起来较为容易。此前的一些“动漫大乱斗”类型的产品只是会蹭其中几个人物形象,而像《刀剑神域OL》这样打扮得像是正版手游,大张旗鼓招摇过市,甚至吹嘘“OCULUS RIFT虚拟现实手游”的,还没有先例。与之相对应的是,开发商藏了起来,似乎是打算做了这一票就跑,躲开一切可能存在的法律麻烦。

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两款正版的《刀剑神域》手游

《刀剑神域》是有正版手游的,2014年6月为了配合动画第二季的上映,版权方角川亲自推出过《刀剑神域:任务II》(ソードアート・クエストII)。同年8月,万代南梦宫也推出过《刀剑神域:代码寄存器》(ソードアート・オンライン コード・レジスタ)。这两款游戏都没有在大陆发行,目前国内也没有厂商宣称获得《刀剑神域》的游戏授权。或许这也是《刀剑神域OL》有恃无恐的原因。

这样一款换皮偷IP的山寨游戏大摇大摆地招摇过市,至少说明了一点:指望国内手游行业自己生出一套自律的行业规范是很难的,大大小小的盗IP行为仍将继续发生,渠道和大部分开发商在收益大于惩罚的情况下都不会考虑法律和道德,现阶段推动IP维权,仍然需要依靠那些主动或被迫购买了版权的大资本在前方开路。

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编辑 王恺文

wangkaiwen@chuapp.com

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