《奇妙的森林》:一款通过众筹的国产秘境冒险

我相信会有人在不用道具的前提下努力把每个关卡都刷到三星,就算时代变了也一样,因为这游戏本身值得如此。

读者邓睿强2015年07月30日 11时12分

《奇妙的森林》是一款由国内独立游戏开发团队番茄游戏开发的冒险解谜类游戏,玩家的任务是通过点击屏幕操控主角“咕啾”跳动与释放技能,以闯关模式躲避周遭的各类危险,收集星星与钥匙从而穿过通往下一关的黑洞隧道。

游戏的画面与《地狱边境》(Limbo)类似,主调为黑白风格,背景中设有远景的相关布置,例如雪花飘落或是森林深处等场景。而与之不同的是,相比于《地狱边境》的阴郁晦暗,《奇妙的森林》画面风格简明轻快,黑白灰三色朴素温和,从而使象征着危险的红色显得更加鲜明。而在元素设计上游戏中走的是萌系风格,例如一跳起来就会挤起眼睛的主角咕啾,同样转溜着小眼睛却长着小尖刺的巡逻怪,四处乱蹦的小黑毛球(不得不让人想起《迷失之地》Badland的主角),甚至潜藏在毒草中的食人花等等,这些元素使游戏画面能被全年龄段所适应。同时,游戏的音乐音效也设计得颇具亮点,开发团队在这方面专门找到专业音乐制作团队以助力,以奇幻清新风格的多首钢琴曲为背景,主角的各类动作与周边生物也都设有独特音效。

游戏停留在序章时,没有致命红色危险的地图暂时还允许你欣赏画面和音乐音效
游戏停留在序章时,没有致命红色危险的地图暂时还允许你欣赏画面和音乐音效

主创团队曾在介绍自己的创作理念时透露游戏的设计灵感部分来自于《像素鸟》(Flappy Bird)和《别碰黑桃》(Don't Touch The Spikes),在简单而又虐心的游戏基础上加入故事情节与关卡设计以丰富玩法。游戏开篇以具有层次感的幻灯片形式介绍了游戏背景:光明法师被黑暗法师所封印,失去记忆的同时变身成了“咕啾”,而游戏内容则是光明法师恢复记忆后反抗黑暗法师的故事。在这类解谜类型闯关游戏的核心游戏性上,《奇妙的森林》整体较为新颖,运行流畅且物理碰撞感强,难点设计较为丰富,游戏难度设置得也较为适中,既让人对通关产生渴望,也不会因为难度的逐级递增而让人丧失信心,同时,游戏还设置了无尽模式与噩梦难度,进一步满足重度玩家的游戏需求。主创人员对触乐记者表示,丰富的障碍设置与高自由度的时机把控为玩家提供了更丰富的玩法与操作空间,游戏难度也经过大量的测试,以确保玩家整体的游戏节奏与体验,这样繁重复杂的工作内容与工作量,对于这样一家新成立的独立开发团队还是比较有挑战性的。

对于普通玩家,噩梦章节实在是一场噩梦
对于普通玩家,噩梦章节实在是一场噩梦

值得一提的是,《奇妙的森林》这款游戏还曾在网上发起过两次众筹,金额分别为一万与一千元,众筹回报为部分虚拟与实体游戏周边奖励,两次众筹皆获得成功。采访时,主创人员表示:开发团队是想通过众筹这个平台来获得玩家对游戏与开发团队的认可,同时将其作为运营宣传的一个方式,希望能有更多的人可以了解到《奇妙的森林》与番茄游戏。关于众筹金额本身,主创人员表示众筹所得的一万元对于团队来说同样非常重要。番茄游戏于今年年初成立,公司正式注册下来是5月份,所以每一笔资金的支持对于团队来说都是非常重要的。记者看了《奇妙的森林》的众筹页面,界面内对产品特色,游戏内容以及主创与协助团队都配图进行了比较详细的介绍,其功能与外观的展示确实让仍对国产游戏怀揣希望的玩家容易产生资助的兴趣。而该网站另外几篇国产独立游戏众筹的文案,其中同样不乏一些创新理念与制作功底让人颇引起兴趣的作品,而在其依靠这种形式进行产品宣传的同时,众筹本身也都相应获得了一定的资金资助,这不禁令我对国产独立开发游戏本身平添了几分信心。

开发团队在众筹页面展示的画面与其简介之一
开发团队在众筹页面展示的画面与其简介之一

《奇妙的森林》于本月26日以1元的价格上架App Store。游戏不含广告,内购方面包括相应的游戏货币、非功能性的画面道具以及关卡提前解锁功能。尽管游戏本身仍存在类似文案与故事编排方面的一些短板,部分设备的兼容问题导致非游戏界面的一些运行不流畅等,但从游戏整体的画面、音乐、游戏性等方面来言,仍不失是一款还不错的冒险解谜佳作。

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读者 邓睿强

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