App Store本期独立游戏栏目的主角是《聚爆》和雷亚游戏

这是第一次,这个栏目关注到了华人开发团队的头上。有趣的是,在雷亚喜欢的游戏中,出现了4款台湾团队的作品。

读者侯世伟2015年07月31日 15时10分

App Store从去年开始出现了一个新的固定栏目,每期介绍一款独立游戏和它的开发团队,至今已经做到了第十四期,今天的主角是《聚爆》和台湾雷亚游戏。这是第一次,这个栏目关注到了中国开发团队的头上,至少是广义的。

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关于《聚爆》和雷亚,我想已经不需要多介绍了。在今年整体高质量独立游戏数量不如去年的背景下,一款并不完美的《聚爆》已经让我们喜出望外了,尤其让我们看到了华人开发者的能力和潜力。App Store在全球各个地区是由不同的编辑管理,一般会兼顾全球市场的口味和本地市场的口味。以往,App Store虽然也经常在中国区推荐国产游戏,但“独立游戏”这个栏目会出现在全区,意味着它获得了比中国区App Store更高一级的肯定。

App Store用白开水一般的介绍称赞了雷亚游戏,并提及了他们的名作《古树旋律》。栏目还列出了雷亚喜欢的游戏作品,其中一多半是《纪念碑谷》《Threes!》《六号设备》这种经典的既好玩又高度艺术化的名作,但引起我注意的是,其中至少包括了4款台湾本地开发团队的作品:《英雄纹章》《Walkr》《闪电战机2》和《磁场迷阵》。《英雄纹章》曾被楚云帆先生评价为“战斗消除的新标杆”,《Walkr》更是被App Store列入2014年年度精选。雷亚的选择,一方面显示出台湾移动游戏行业有一些非常优秀的团队和作品,同时显示出台湾从业者作为一个整体的自我认同。

我比较怀疑如果大陆开发团队入选的话能提出和敢提出几个本地的独立游戏
我比较怀疑如果大陆开发团队入选的话能提出和敢提出几个本地的独立游戏

App Store的此类栏目往往不追求时效性,而是强调推荐的价值。《聚爆》虽然已经推出了三个多月,但仍然值得没玩过的人尝试一下。而就在近期,雷亚公布了他们的下一款游戏《VOEZ》,回到了他们赖以成名的音乐游戏类,插画很漂亮,也许到时候还会得到苹果的青睐。

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读者 侯世伟

Sunflower.xiang@icloud.com

左岸派电影精神实践者,退役坦克驾驶员,禅宗烤串继承人。收藏十把名刀,划不破执念。腾格里沙漠是第六故乡,叫我侯仔也行。

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