本周苹果商店推荐的好玩游戏你都下好了没?如果仍然犹豫不决,就来看看我们的新作推荐点评再做决定吧!
仲夏来临,一年一度的ChinaJoy在上海举办得如火如荼,我也拿起闲了一段时间的榜单评析,开始这一季的推荐榜评述吧!
一般来说,本人不是很喜欢聊大作,只不过这游戏在中国区的副标题——“李易峰最爱的手游”确实有点亮瞎眼,当然从理想状态来说,它可以同时吸引原作粉丝和明星粉丝这两类目标人群,但我也很怀疑正面作用和负面作用会不会互相抵消。
我尝试了一下《愤怒的小鸟2》的前几章,给人留下深刻印象的是画面的进化以及演出丰富性的增加,可以很清楚地观察到很多层次的背景,可以看到被打败的小猪从画面中飞出贴到屏幕前……游戏本身似乎引入了卡牌的机制,用户在每关出击的不同种类的小鸟都是一张张卡牌,需要在游戏进程中抽取。作为一款大牌续作,游戏本身给我的印象还是相当不错的。
《逐日飞翔》(Race The Sun)描绘的是一个用各种3D图形堆砌的抽象世界,玩家驾驶的飞行器需要在丛林和图形间穿梭游曳,面对即将到来的障碍作出规避动作以飞得更远。我很喜欢它的预览,短短几十秒就展示了障碍的多样性和飞机酷酷的躲避姿势。有一个场景是飞机向左侧滚翻而面前的障碍也像多米诺一样向左侧倾倒,视觉效果很棒!在这样冰冷抽象的世界里,飞机面向的太阳也呈现出了一种科幻感。
一款很纯粹的复古弹幕游戏,引述苹果编辑的推荐文字:复古游戏粉丝,欢迎来到游戏天堂。《德古拉战机》(OPERATION DRACULA)给予了你在纵版滚轴射击游戏里想要的所有疯狂体验,它拥有16位的画面以及重金属的配乐,当你扫射那些未来感强烈的敌人以及躲避四面八方涌来的弹幕时,你会为荒诞不经的游戏背景故事和复古作派而由衷微笑。
不过价格方面稍微有点小贵,不着急的话可以加入Wish List等待冰点。
在开始游戏之前,我以为这大概又是一个像素风的《点杀泰坦》,只要像傻叉一样在屏幕上疯狂地点点点,你的角色就会升级,怪物就会进化……但是在打开游戏之后我发现我错了,你必须指挥着小小的剑士以一己之力在屏幕上狼奔豕突,打败排着队伍进犯的怪物。
游戏非常紧张容不得松懈,怪物也是很机智见缝插针,如果走上大门的平台它们就会开始咏唱魔法,如果不把它们打飞,不到几秒魔王降临就会Game Over。我联想到以后某个时刻,大概我也会为了女儿像这个剑士一样战斗吧……
乍一看《水果来袭》(Fruit Attacks)是一个很简单的消除游戏,它有着不错的画面,又套了一个抵抗外星人入侵的壳,但是在刚上手时,我居然发现自己没玩懂!原因是它颇为创新地使用了屏幕多点触摸功能,玩家要用两个手指才能定位发射轨迹。在算好提前量的基础上,用两个手指规划出的轨道打爆一波又一波的敌人。游戏本身还是很用心以及爽快的,只是事实上这游戏不能单手握持,这也算是创新所带来的代价吧。
其实像《禅 -日本式疯狂修行-》这样的可爱小品在日区有不少,它们大多建立在非常简单的游戏机制上,加入了可爱而具有创意的故事背景。这款游戏的玩法在我们看来不就是又一款《别踩白块》吗?但经过了一番包装就变成一个老和尚棒喝瞌睡小沙弥的故事。老和尚棒喝的对象只有自己的弟子,因此遇到其它人和物一律需要按左边的箭头忽略。随着游戏的进程,这些干扰物从忍者、盆栽到歌姬应有尽有,不得不佩服这种奇思妙想——而比起任天堂的《节奏天国》,这个程度的脑洞只是刚刚上路而已。
《战斗高尔夫》(Battle Golf)则显示了不折不扣的硬派游戏风格,说起来有点像前几周那个投篮游戏《篮球之王》(Ball King)。玩家要在自动变换的角度和力度中,找到合适的时机把高尔夫球击出打上果岭,如果球滚滑进洞则会在总时间里加上5秒,最后看时间耗尽的时候总共打进几个洞。
实话说这游戏对我很难,一些两边高起的果岭还好说,在斜坡帮助下球会自动滚入球洞,最头疼的是平坦的果岭,这对力度和角度的要求非常高,甚至需要算好角度一杆进洞。游戏的像素风格让人印象深刻,而且还支持同机二人对战模式,可以想象和朋友比赛会很欢乐吧!