在这款名为《西塞尔的复仇》的游戏里面,玩家操控一车动物去打猎人。讲真,确实很诡异。
关于因为审核未被通过而无法上架App Store的案例,今天又多了一个。两位开发者表示,他们名为《塞西尔的复仇》(Cecil's Revenge)的游戏最近被苹果拒绝上架了,原因是在游戏中,“猎人”成为了狩猎的对象。
今年6月份的发生的狮子塞西尔被猎杀事件在欧美社会引起了轩然大波。塞西尔是一只非洲雄狮,出生于2008年,它一直是动物保护组织的研究对象。在今年6月,美国牙医沃尔特和职业猎人引诱塞西尔离开自然保护区,然后将其射杀,最终将其剥皮制作成标本。这引起了公众甚至政治人物的愤慨,白宫甚至收到数以十万计的联名签名要求引渡沃尔特到津巴布韦受审。
这也就是为什么这款游戏会将猎人作为游戏中的敌人了。玩家在一个2D平面内操控一辆载满动物的汽车,向四周用来的猎人射击。从玩法上和远古时代的雅达利游戏《爆破彗星》(Asteroids)如出一辙。
从动物保护的角度来看,这个游戏的制作初衷是好的。但苹果并不赞成他们的这个想法。在拒绝的邮件中,苹果方面表示根据应用审核规定,游戏中不允许以特定的职业作为敌人,因为这很有可能涉嫌歧视。但在两位开发者认为,苹果在对待应用上架的态度上采取了双重标准。
诚然,我们看到苹果的审核标准确实存在着这样的问题。比如说在关于血腥暴力的条目中明确规定不允许过激的血腥表现,但最近上架的《真人快打X》和《死亡独轮车》里面对于血腥的表现都很明显。但如果我们站在苹果的角度来想,他们实际上着重的是用户的反应。像上面两款游戏,都拥有着为数众多的粉丝,而且血腥内容其实是游戏的卖点之一。如果为了强行符合标准而将游戏拒绝或是加以修改,很容易会收到比抗议血腥程度更多的非议。
而至于这款《塞西尔的复仇》,至少在我看来,与其说是游戏,倒不如说是开发者的某种观点展示。在不以游戏玩家为最终受众的目的之下,很难被App Store所接纳。而就算苹果不以这样的理由来回绝,他们还可以提出其他的理由。比如说粗糙的美术不符合App Store的审美要求。
在App Store中纪念塞西尔的游戏不止一款。比如上面这款名为《狮子塞西尔和它濒危的朋友们》,从主题上来说也是纪念它的,但由于采用的是《2048》式的玩法,而且在美术上也更下功夫,因此被苹果所接收。可以相信,如果这款《塞西尔的复仇》在美术和玩法方面更下功夫,而不是某种简单的观点展示和情绪宣泄,它其实也能够得到批准。
值得一提的是,《塞西尔的复仇》目前已经在Google Play上架。除了这款游戏之外,还有几款以塞西尔复仇为主题的游戏在Google Play,讲真,都很粗糙。从中我们或许也能看出安卓渠道和苹果App Store的一个区别。