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昨天晚上,中国男足以3:0的结果战胜了远道而来的马尔代夫队,之前因0:0被中国香港队逼平所造成的信任危机稍微得以减缓。在比赛开始之前,我们在报纸上看到了这样一个整版广告。
事实上我并不太理解策划广告的市场宣传人员究竟开了一个怎样的脑洞,整版报纸似乎写满了“莫名其妙”四个大字。退一万步讲,就算将“马代”和“马岱”以至于三国硬生生地联系到一起是一个好点子,他们也该用自己游戏中的美术素材,而不是《三国杀》的。
至于这种以“玩家”口吻喊出来的“大字报”,我们也不是第一次见了,但做得这样令人无语的,却还是第一次见到。与其扭扭捏捏遮遮掩掩却又将游戏名刻意加粗,倒不如在这一整版用最大的字号工工整整地把它写满。宣传效果或许会更好一些。
或许你还记得在今年5月份的时候,Konami的总裁早川英树在演讲中宣称“移动游戏才是未来发展的趋势”。在当时,这一言论引起了轩然大波,许多无法接受的玩家开始对Konami口诛笔伐。在此之后,Konami在媒体发表公开信致歉,称这是“由于缺乏必要语境而造成的误解”。而最近,在日本游戏开发者交流大会CEDEC上,Konami全球技术总监Julien Merceron再一次提出了他们的观点,“游戏界的未来是属于移动设备的”。
先提出,再致歉,最后再提出,如果我们把Konami当成一块铁板,那么这样的反复无疑会让人产生一种错觉,感觉这家公司就像一条金鱼,只有7秒钟的记忆。当然,没有哪个公司是铁板一块。而更可能情况是,他们从来就没有忘记这件事,而是把它深植进土壤之中。
其实无论Konami道歉与否,他们未来的方向是不会发生太大的偏差的,这点我们都能感觉到。根据去年的财报显示,Konami的移动游戏业务稳固增长,《实况足球经理》《星球大战:武力对决》等游戏的收入持续增加。没有企业会因为部分用户的反对而放弃一条高速发展的道路的。
■ “世界上第一个能赢庄家的博彩游戏”
最近有一条发布于智联招聘网站的招聘信息在笔者的各个群里流传。招聘的这家公司坐落于长春,注册资金1000万,创始人自称留美13年,早期归国。至少到目前为止,一切看起来都还是正常的。但接下来的描述可就令人大开眼界了。
根据描述,创始人目前有4个世界顶尖项目,分别是永恒加密锁、攻不破的软件保护系统、能计量辩证施治的中医诊断软件,以及“全球首个能赢庄家的博彩游戏”。
永远无法被打开的锁,永远不会被入侵的系统,听起来简直是某种充满了禅意机锋的辩论的话题。而这家公司想要把这款能够赢过庄家的博彩游戏卖给各大赌场,这种勇气也着实令人钦佩。
“手机本来就不是专门设计来玩游戏的。你偏要弄这种游戏,就像你开着坦克进海和舰队决斗,还不能输一样。”
在我们昨天的文章《再谈射击类手游的操作加减法》发布之后,有读者给了我们这样的评论。
手机本来就不是专门设计来玩游戏的。专门设计来玩游戏的手机比如N-Gage,最后都死了。所以说我们在手机上进行复杂游戏,便成了一种非分之想,一种不合理的生搬硬套。
但计算机刚刚民用化的时候,也不是专门设计来玩游戏的,不是么。